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【day4-c\c++入门-三子棋游戏】

发布时间:2024/5/15 c/c++ 2 豆豆
如意编程网 收集整理的这篇文章主要介绍了 【day4-c\c++入门-三子棋游戏】 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

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题目描述:用c语言实现三子棋游戏。

文章目录

  • 一.三子棋概述
  • 二、多文件调用
  • 二、引入各个函数所需的头文件
  • 三.引入函数执行文件
    • 1.初始化棋盘
    • 2.显示棋盘函数
    • 3.玩家出棋
    • 4.电脑出棋
    • 5.判断棋盘是否被占满
    • 6.判断双方是否出现输赢
    • 7.判断是否平局
  • 四、 引入主函数文件
    • 1、main()函数
    • 2、menu()函数
    • 3、game()函数
  • 五.返回值说明


一.三子棋概述

三子棋又叫九宫格游戏,是以二维数组为基础设计的一种人机下棋博弈的游戏,其中先将棋子连成串的为获胜者

二、多文件调用

二、引入各个函数所需的头文件

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h>#define ROW 3 #define COL 3 //初始化棋盘函数声明 void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col); //显示器盘函数声明 void displayboard(char board[ROW][COL],int row,int col); //下棋函数的声明 void playMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑移动 void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //判断游戏是否有输赢 char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

三.引入函数执行文件

1.初始化棋盘

不要忘记要加入#include"game.h"的头文件,是多文件关联

void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {int i, j;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';//空格要用单引号框起来}} }

2.显示棋盘函数

/显示棋盘 void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {int i;for (i = 0; i <row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if(j<col-1)printf("|");}printf("\n");if (i < row - 1){for (j=0;j<col;j++){printf("---");if (j < col-1){printf("|");}}printf("\n");}} }

3.玩家出棋

void playMove(char board[][COL], int row, int col) {printf("玩家走\n");while (1){int i = 0;int j = 0;printf("请输入一个坐标\n");scanf_s("%d %d", &i, &j);if (i >= 1 && i <= row && j >= 1 && j <= col){//判断棋盘是否被占位if (board[i - 1][j - 1] != ' '){printf("坐标已经被占用\n");//board[i - 1][j - 1] = '*';//break;}else{board[i - 1][j - 1] = '*';break;}}else{printf("输入的坐标非法\n");}} }

4.电脑出棋

void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {printf("电脑走\n");while (1){int x = rand() % ROW;int y = rand() % ROW;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;//不用提醒电脑是不是合法,电脑不是人,提醒也没用}} }

5.判断棋盘是否被占满

int isfull(char board[ROW][COL],int row,int col) {int i, j;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){if(board[i][j]==' ')return 0;}}return 1; }

6.判断双方是否出现输赢

char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {int i = 0;//判断三行for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[1][0] != ' '){return board[i][0];}}//判断三列for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){return board[0][i];}}//判断对角线if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}//判断平局int ret = isfull(board, ROW, COL);if (ret == 1){return'Q';}return 'c'; }

7.判断是否平局

//判断平局int ret = isfull(board, ROW, COL);if (ret == 1){return'Q';}return 'c'; }

四、 引入主函数文件

1、main()函数

int main() {int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 2:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误\n");break;}} while (input);return 0; }

2、menu()函数

void menu() {printf("*********************\n");printf("*****1.play *********\n");printf("*****2.exit *********\n");printf("*********************\n"); }

3、game()函数

void game() {//存储数据,二维数组char board[ROW][COL];//初始化数组;initboard(board, ROW, COL);displayboard(board, ROW, COL);int ret = 0;while (1)//研究一下{//玩家下棋playMove(board, ROW, COL);displayboard(board, ROW, COL);//displayboard(board, ROW, COL);ret = Iswin(board, ROW, COL);if (ret != 'c'){break;}//电脑下棋computerMove(board, ROW, COL);ret=Iswin(board, ROW, COL);if (ret != 'c'){break;}displayboard(board, ROW, COL);}if (ret == '*'){printf("玩家赢了\n");}if (ret == '#'){printf("电脑赢了\n");}if (ret == 'Q'){printf("平局\n");}if (ret == 'c'){printf("游戏继续\n");}}

五.返回值说明

以上就是实现三子棋的分模块代码执行了,有过有更为优化的方式,还请大佬们能指点一二😁

总结

以上是如意编程网为你收集整理的【day4-c\c++入门-三子棋游戏】的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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