欢迎访问 生活随笔!

生活随笔

当前位置: 首页 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

项目Beta冲刺(团队) --1/7

发布时间:2024/7/5 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 项目Beta冲刺(团队) --1/7 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
  • 课程名称:软件工程1916|W(福州大学)
  • 作业要求:项目Beta冲刺)
  • 团队名称:葫芦娃队
  • 作业目标:尽力完成

团队博客

队员学号队员昵称博客地址
041602421der himmelhttps://www.cnblogs.com/wenghaoo
221600225wuliaoBoringhttps://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/
221600424BW.LINhttps://www.cnblogs.com/lbwblog/
221600432QZYhttps://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 组长
221600440小冰https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ 转入
221600434北风5620https://www.cnblogs.com/beifeng5620/
221600435XBNhttps://www.cnblogs.com/xbnhhh/



SCRUM部分:各成员情况

221600225 wuliaoBoring

  • 昨天完成了哪些任务

  • 遇到的困难

    没有

  • 今天解决的进度

    搭建新场景

  • 明天的计划

    添加场景物品

221600424 BW.LIN

  • 昨天完成了哪些任务

  • 遇到的困难

    游戏平衡性不足。

  • 今天解决的进度

    仍在思考如何改进游戏平衡性问题

  • 明天的计划

    争取可以解决部分游戏平衡性问题

221600432 QZY

  • 昨天完成了哪些任务

    研究局域网的实现 花费1小时 还剩余15小时

  • 遇到的困难

    怎么把局域网的玩家身份绑定与现有代码对接

  • 今天解决的进度

    还没想出具体方法

  • 明天的计划

    继续研究局域网的实现,看一些网络教程,熟悉一下network组件的操作与函数功能

221600440 小冰

  • 昨天完成了哪些任务

    使用unity Hub安装unity并导入项目资源

  • 遇到的困难

    开始接触新项目发现与过渡期的学习环境有所出入,包括unity环境和项目结构等

  • 今天解决的进度

    熟悉了项目的大致结构

  • 明天的计划

    体验已有实现,体会游戏平衡和场景布局技巧,准备着手设计新场景

221600434 北风5620

  • 昨天完成了哪些任务

  • 遇到的困难

    没有

  • 今天解决的进度

    学习框架的武器部分

  • 明天的计划

    整理思路,改进武器

041602421 der himmel

  • 昨天完成了哪些任务

    基本没有任务

  • 遇到的困难

    无困难

  • 今天解决的进度

    学习unity的局域网搭建

  • 明天的计划

    尝试实现学习的一些内容

221600435 XBN

  • 昨天完成了哪些任务

  • 遇到的困难

    没有

  • 今天解决的进度

    可玩性调研

  • 明天的计划

    和其他用户试玩

代码截图和签入记录


今天无签入

SCRUM 会议照片

项目量概述

整个项目预期的任务量 74工时 目前已经花的时间 2工时,还剩余的时间 72工时

燃尽图

PM 报告 -- 团队贡献比

学号姓名任务贡献比例
221600432邱志勇研究局域网的实现0.17
041602421翁昊思考局域联网的实现0.13
221600225林鹏飞新场景0.15
221600424林滨伟游戏试玩0.14
221600440郑晓彪熟悉项目0.13
221600434吴何写博客0.14
221600435徐炳南用户试玩0.14

PM 报告 任务总量变化

项目程序/模块的最新(运行)截图程序最新截图


转载于:https://www.cnblogs.com/beifengtuanzi/p/10920564.html

创作挑战赛新人创作奖励来咯,坚持创作打卡瓜分现金大奖

总结

以上是生活随笔为你收集整理的项目Beta冲刺(团队) --1/7的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

如果觉得生活随笔网站内容还不错,欢迎将生活随笔推荐给好友。