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数字图像处理 冈萨雷斯(第四版)距离测度

发布时间:2024/8/1 编程问答 22 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 数字图像处理 冈萨雷斯(第四版)距离测度 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

 距离测度

:欧几里得(欧式)距离,(二维平面下表示两点的斜线距离)

        以点中心为圆心,半径 ≤ r的像素的圆盘为测度

:城市街区距离,可以理解成4邻域下的路径距离

        只是距离计算和4邻域的规则有相关性,与4邻域的范围无关

        到起点的距离 ≤ d的像素形成一个以七点为中心的菱形

        的像素是起点的4邻域

:棋盘距离,可以理解成8邻域下的路径距离

        只是距离计算和8邻域的规则有相关性,与8邻域的范围无关

        到起点的距离 ≤ d 的像素形成一个以起点为中心的方形

       的像素是位于起点的8邻域

 

 

总结

以上是生活随笔为你收集整理的数字图像处理 冈萨雷斯(第四版)距离测度的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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