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【pmcaff】一个PM的十年分享:如果的事

发布时间:2025/3/20 27 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 【pmcaff】一个PM的十年分享:如果的事 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

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“支付宝”最近开放了“查看十年账单”,朋友圈也被这个刷屏了。

“十年”,好像也就是弹指一挥间;但是周遭的生活确实已经发生了剧变,手机智能了、电视智能了、路由器智能了,好像你能想到的都要变“智能”了;报纸没人看了,电视没人看了,短信没人用了,大家的眼球全部都在手机屏幕上了。

记得十年前刚刚工作时,公司要求每个新入职的员工都要挑选一个自己感兴趣的PC游戏,移植到手机上(当时还是“MTK平台”)。当然之前老员工会先做一些平台基础知识的培训,然后甩给我们一堆技术文档,大家就分头去coding了,每周再一起交流下遇到的技术问题,一个月后提交测试,最后集成到trunk版本里,结束。


对于一个工程师来说,这个流程也没什么问题,但是如果从“产品”角度看,还是缺少了一些关键环节;换成现在,我会这样去完成这份作业:

  • 画框图,明确页面的跳转关系和各个页面的组成元素;

  • 评估游戏的核心算法,并画出流程图(例如“愤怒的小鸟”就是飞行轨迹、碰撞侦测,以及碰撞后的物体位移等);

  • 分析游戏的角色和属性(例如“愤怒的小鸟”里的小鸟、猪和箱子);

  • 选型和研究“游戏Framework”,MTK对于基本的Framework都有支持,包括游戏启动、恢复流程、定时器、绘图API等等,现在去找IOS或者android的游戏Framework肯定更强大(例如著名的Cocos2d-x),所以选好用好Framework很重要,不要重复发明轮子;

  • 找一个设计师,让他帮助完成视觉和切图

回首十年,越发觉得重要的不是掌握了某个技术和知识点,而且训练处理问题的思路和方法。在手机软件这个行业做了5年,直到离开时也还是没有脱离“工程师思维”,记得09、10年时遍地的design house,专门输出各种山寨的MTK定制方案,当时主要被模仿对象就是Nokia新上市的机型,后来也开始抄iPhone,但是最后也没听说哪家真的成功了,大家都在山寨的过程中迷失了,反观现在的“小米”,正在用“本地化服务”+“价值链整合”颠覆着旧的格局,也许真的做到和BAT一样,成为中国的“苹果”,万一实现了呢?


BUT,也许人生最大的悲剧就是:当你懂得时,已经没有机会再重来一次了。

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总结

以上是生活随笔为你收集整理的【pmcaff】一个PM的十年分享:如果的事的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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