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Solidity语言详解

发布时间:2023/12/15 编程问答 45 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Solidity语言详解 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

Solidity语言学习学习总结

文章目录

  • Solidity语言学习学习总结
  • 一、合约文件剖析
    • 1.1一个合约文件的结构如下:
    • 1.2合约的引入import
    • 1.3引入状态变量、函数、事件、函数修改器
  • 二、Solidity语言类型
    • 2.1常量
    • 2.2地址类型
    • 2.3bool真假值类型
    • 2.4整型特性与运算
    • 2.5底层位运算
    • 2.6固定长度字节数组byte
          • 使用byte数组的理由:
  • 三、数据存储
    • 3.1string内存原理
  • 四、以太坊地址本质
  • 五、使用钱包转移资金
  • 六、智能合约众筹例子
    • 6.1、角色说明

关于solidity语言我们从三个方面来学习,分别从

  • 文件结构
  • 数据类型
  • 错误处理(独特)
  • 我们在学习一门新语言的时候,通常从基础语法到函数,再到文件、结构体进行学习,最后深入到框架。以上三个点是solidity语言区别于其他语言的三个显著点,所以提出来着重讲。

    这是solidity官方文档:https://learnblockchain.cn/docs/solidity/installing-solidity.html#remix

    一、合约文件剖析

    1.1一个合约文件的结构如下:


    这是一个完整的合约结构:

    1.2合约的引入import

    import "文件名.sol"

    两个合约文件的引入:

    1.3引入状态变量、函数、事件、函数修改器

    pragma solidity ^0.4.0;import "solidity_for_import.sol";//引入另外一个合约/*this is a Contract @auth:Linghu */ contract Test{//引入状态变量uint a;//引入函数function setA(uint x) public {a=x;//调用setA时触发事件Set_Aemit Set_A(x);//利用web3随时监听我们的事件}//引入事件event Set_A(uint a);//定义结构体struct Position{int lat;int lng;}address public ownerAddr;//定义函数修改器modifier ownerAddr(){require(msg.sender==ownerAddr);_;}function mine() public owner {a+=1;}}

    二、Solidity语言类型

    2.1常量

    • 有理数常量和整型常量

    • 字符常量

    • 十六进制常量

    • 地址常量

    2.2地址类型

    address:表示一个账户地址(20B)

    成员属性函数
    balancetransfer()

    balance表示账户地址的余额;函数transfer表示地址转移的以太币

    2.3bool真假值类型

    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.8.7;contract BooleanTest{bool a;function getBool() public view returns(bool){return a;}/*function getBool2() public view returns(bool){return !a;//取反}*/}

    默认返回值是 false

    2.4整型特性与运算

    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.8.7;contract Math{uint numa=4;uint numb=2;function add(uint a,uint b)public pure returns(uint){return a+b;}function jian(uint a,uint b)public pure returns(uint){return a-b;}function cheng(uint a,uint b)public pure returns(uint){return a*b;}function chu(uint a,uint b)public pure returns(uint){return a/b;}}

    2.5底层位运算

    • &
    • |
    • ^
    • << 左移
    • 》》(>>)不好表示括号里的符号 右移

    1.& 操作数之间转换成二进制之后每位进行与运算操作(同1取1)
    2.| 操作数之间转换成二进制之后每位进行或运算操作(有1取1)
    3.~ 操作数转换成二进制之后每位进行取反操作(直接相反)
    4.^ 操作数之间转换成二进制之后每位进行异或操作(不同取1)
    5.<<操作数转换成二进制之后每位向左移动x位的操作
    6.>>操作数转换成二进制之后每位向右移动x位的操作

    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.8.7;contract Math{uint a=4;uint b=2;function weiyu()view public returns(uint){return a & b;}function weihuo()view public returns(uint){return a|b;}function weifan()view public returns(uint){return a^b;}function zuoyi()view public returns(uint){return a<<b;}function youyi()view public returns(uint){return a>>b;}}

    2.6固定长度字节数组byte

    一个byte=8个位(XXXX XXXX)X为0或1,二进制表示
    byte数组为bytes1,bytes2,。。。,bytes32,以八个位递增,即是对位的封装
    举例
    bytes1=uint8
    bytes2=unit16



    bytes32=unit256

    使用byte数组的理由:

    1.bytesX可以更好地显示16进制
    举例:bytes1=0x6A,bytes1=(XXXX XXXX)正好四个表示一个16进制,以此类推
    2.bytes数据声明时加入public可以自动生成调用长度的函数,见下

    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.8.7;contract Math{bytes1 public num1=0x12;bytes4 public num2=0x12121212;}

    3.bytes内部自带length长度函数,而且长度固定,而且长度不可以被修改

    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.8.7;contract Math{bytes1 public num1=0x12;bytes4 public num2=0x12121212;function getlength1()public view returns(uint8){return num1.length;}function getlength2()public view returns(uint8){return num2.length;} }

    三、数据存储

    3.1string内存原理

    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.8.7;contract DynamicByte{string name="linghu";function getLength() public view returns(uint){return bytes(name).length;//通过byte强制转换获取长度}function changename() public view returns(bytes1){return bytes(name)[1];}function getName() public view returns(bytes memory){return bytes(name);}}

    四、以太坊地址本质

    账户初始化的地址为:

    每个账户都有自己的地址

    五、使用钱包转移资金

    payable关键字代表我们可以通过这个函数给我们的合约进行充值、转账、默认、

    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.8.7;contract PayableTest{function pay() payable{} //获取账户上的金额function getBalance() returns(uint){return address(this).balance;} }

    地址主要有两个:

  • 合约的地址 this代表合约地址
  • 账户的地址
  • // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.4.0;contract Transfer{function transfer() public payable{address account=0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;account.transfer(msg.value);//把钱转到account中去}}

    六、智能合约众筹例子

    6.1、角色说明

    该案例涉及两个角色:

    • 募集资金者(受益者)
    • 资金投资者(捐赠者)
    // SPDX-License-Identifier: SimPL-2.0 pragma solidity ^0.4.4;contract zhongchou{//对象二:捐赠者struct funder{address Funderaddress;uint Tomoney;//捐款金额}//对象一:受益者struct needer{//声明受益者的结构体address Neederaddress;//声明一个变量地址,方便打钱给受益者uint goal;//目标金额uint amout;//已经募得金额uint funderAccount;//多少捐赠者mapping(uint=>funder)map;//映射,将捐赠者的id与捐赠者绑定在一起,从而能够得知,是谁给当前的受益人捐钱了。}uint neederAmount;//受益人的id数量mapping(uint=>needer) needmap;//行为:function NewNeeder(address _Neederaddress,uint _goal){//创建对象,将id号与受益者联系在一起了neederAmount++;needmap[neederAmount]=needer(_Neederaddress,_goal,0,0);}//@param _address 捐赠者的地址,//@param _neederAmount 受益人的idfunction contribute( address _address, uint _neederAmount) payable{//通过id获取到受益人对象needer storage _needer = needmap[_neederAmount];//聚集到的资金增加_needer.amount += msg.value;//动态获取// 捐赠人数增加_needer.funderAcoount++;//将受益人id与受益人绑定_needer.map[ _needer.funderAcoount] = funder(_address , msg.value );}//当募集到的资金满足条件,就会给给受益人的地址转账//@param _neederAmount 受益人的idfunction ISconpelete( uint _neederAmount){needer storage _needer = needmap[_neederAmount];if(_needer.amount >=_needer.goal ){_needer.Neederaddress.transfer(_needer.amount);}}}

    与受益人绑定
    _needer.map[ _needer.funderAcoount] = funder(_address , msg.value );
    }

    //当募集到的资金满足条件,就会给给受益人的地址转账

    //@param _neederAmount 受益人的id
    function ISconpelete( uint _neederAmount){
    needer storage _needer = needmap[_neederAmount];
    if(_needer.amount >=_needer.goal ){
    _needer.Neederaddress.transfer(_needer.amount);
    }
    }

    }

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的Solidity语言详解的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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