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脱了马甲我也认识你: 聊聊 Android 中类的真实形态

发布时间:2023/12/15 54 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 脱了马甲我也认识你: 聊聊 Android 中类的真实形态 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

这是 ZY 第 19 篇原创技术文章

我们在平时开发过程中,一定定义过无数个千奇百怪的类,但是大家有想过,一个 Java 文件中的 Class,在虚拟机中的真实形态是什么么?

这篇文章就带大家探讨一下在 Android ART 里,类的真实形态,以及类加载的过程

本文基于 ART-8.0.0_r1 分支代码进行分析

预备知识

  • 了解 Java 基本开发
  • 了解 ClassLoader 基本使用
  • 看完本文可以达到什么程度

  • 了解 Android ART 中类的存在形式
  • 了解 Android ART 中类加载的过程
  • 阅读前准备工作

  • 下载 ART 源码 作为参照
  • 文章概览

    一、在 Java 中如何定义一个类

    对于如何在 Java 代码中定义一个类,我们一定非常熟悉了,代码如下:

    class MInterface {void imethod() {} }class Parent { }class Child extends Parent implements MInterface { } 复制代码

    二、ART 中如何表示一个 Java 类

    那么对于一个 Java 类,在 ART 中是如何表示的呢?
    在 ART 中,也定义了一个 Class 类,用来表示 Java 世界中的类。
    当然,这个类是 c++ 定义的,毕竟 ART 就是 c++ 实现的。   

    下面这张图展示了 ART 中类的重要部分。

    下面我们就看看这个 Class 的具体定义:

    2.1 类的定义

    // C++ mirror of java.lang.Class class MANAGED Class FINAL : public Object {private:// 指向定义 Class 的 ClassLoader,如果为 null,说明是 bootstrap system loaderHeapReference<ClassLoader> class_loader_;// 对于数组类型有用,保存了数组的原始类型,比如 对于 String[],这里指向的是 String// 对非数组类型,值为 nullHeapReference<Class> component_type_;// 指向 DexCache,如果是运行时生成的 Class,值为 nullHeapReference<DexCache> dex_cache_;HeapReference<ClassExt> ext_data_;// interface table,接口方法表,IfTable 中保存了接口类指针和方法表指针HeapReference<IfTable> iftable_;// Descriptor for the class such as "java.lang.Class" or "[C". Lazily initialized by ComputeName// 类描述符 eg: java.lang.Class 或者 [CHeapReference<String> name_;// 父类,如果是 java.lang.Object 值为 nullHeapReference<Class> super_class_;// 虚方法表,"invoke-virtual" 指令会用到,用来保存父类虚方法以及自身虚方法HeapReference<PointerArray> vtable_;// 保存类属性,只保存自身属性uint64_t ifields_;// 指向 ArtMethod 数组,保存了所有的方法,包括私有方法,静态方法,final 方法,虚方法和继承的方法uint64_t methods_;// 保存静态属性uint64_t sfields_;// 访问修饰符uint32_t access_flags_;uint32_t class_flags_;// 类实例大小,GC 时使用uint32_t class_size_;// 线程 id,类加载时加锁使用pid_t clinit_thread_id_;// ClassDex 在 DEX 文件中的 indexint32_t dex_class_def_idx_;// DEX 文件中的类型 idint32_t dex_type_idx_;// 实例属性数量uint32_t num_reference_instance_fields_;// 静态变量数量uint32_t num_reference_static_fields_;// 对象大小,GC 时使用uint32_t object_size_;uint32_t object_size_alloc_fast_path_;uint32_t primitive_type_;// ifields 的偏移量uint32_t reference_instance_offsets_;// 类初始化状态Status status_;// methods_ 中第一个从接口中复制的虚方法的偏移uint16_t copied_methods_offset_;// methods_ 中第一个自身定义的虚方法的偏移uint16_t virtual_methods_offset_;// java.lang.Classstatic GcRoot<Class> java_lang_Class_; }; 复制代码

    上面的类就是 Java 类在 ART 中的真实形态,各个属性在上面做了注释。
    这里对几个比较重要的属性再做一下解释。

    和 Java 类方法有关的两个属性是 iftable_,vtable_ 和 methods_。
    其中 iftable_ 保存的是接口中的方法,vtable_ 保存的是虚方法,methods_ 保存的是所有方法。
    什么是虚方法呢?虚方法其实是 C++ 中的概念,在 C++ 中,被 virtual 关键字修饰的方法就是虚方法。
    而在 Java 中,我们可以理解为所有子类复写的方法都是虚方法。

    和 Java 类属性有关的两个属性是 ifields_ 和 sfields_。分别保存的是类的实例属性和静态属性。

    从上面的我们可以看到,Java 类的属性就都保存在 ART 中定义的 Class 里了。
    其中方法最终会指向 ArtMethod 实例上,属性,最终会指向 ArtField 实例上。

    2.2 类方法的定义

    在 ART 中,一个 Java 的类方法是用 ArtMethod 实例来表示的。
    ArtMethod 结构如下:

    class ArtMethod FINAL {protected:// 定义此方法的类GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;// 访问修饰符std::atomic<std::uint32_t> access_flags_;// 方法 code 在 dex 中的偏移uint32_t dex_code_item_offset_;// 方法在 dex 中的 indexuint32_t dex_method_index_;// 方法 index,对于虚方法,指的是 vtable 中的 index,对于接口方法,指的是 ifTable 中的 indexuint16_t method_index_;// 方法的热度计数,Jit 会根据此变量决定是否将方法进行编译uint16_t hotness_count_;struct PtrSizedFields {ArtMethod** dex_cache_resolved_methods_;void* data_;// 方法的入口void* entry_point_from_quick_compiled_code_;} ptr_sized_fields_; } 复制代码

    2.3 类属性的定义

    在 ART 中,一个 Java 类属性是用 ArtField 实例来表示的。
    ArtField 结构如下:

    class ArtField FINAL {private:// 定义此属性的类GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;// 访问修饰符uint32_t access_flags_ = 0;// 变量在 dex 中的 iduint32_t field_dex_idx_ = 0;// 此变量在类或者类实例中的偏移uint32_t offset_ = 0; } 复制代码

    三、ART 中加载类的过程

    3.1 类加载的本质

    在 Java 中定义好一个类之后,还需要通过 ClassLoader 进行加载。
    我们经常会说到类加载,但是类加载的本质是什么呢?
    在我们上面了解了一个 Java 类在 ART 中的真实形态以后,我们就比较容易理解类加载的本质了。
    我们都知道,Java 文件编译完成的产物是 .class 文件,在 Android 中是 .dex 文件,类加载的本质就是解析 .class / .dex 文件,并根据对应的信息生成 ArtField,ArtMethod,最后生成 Class 实例。
    再简单点来说,类加载的本质就是根据 .dex 文件内容创建 Class 实例。

    3.2 ART 中类加载的入口 -- ClassLinker#DefineClass

    在 Android 中,常见的两个 ClassLoader 就是 PathClassLoader 和 DexClassLoader,都是继承了 BaseDexClassLoader,我们就从 BaseDexClassLoader#findClass 开始看一下整个加载的流程。

    // BaseDexClassLoader#findClass protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);// ...return c; } // DexPathList#findClass public Class<?> findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {for (Element element : dexElements) {Class<?> clazz = element.findClass(name, definingContext, suppressed);if (clazz != null) {return clazz;}}// ...return null; } // Element#findCLass public Class<?> findClass(String name, ClassLoader definingContext,List<Throwable> suppressed) {return dexFile != null ? dexFile.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed): null; } 复制代码

    从上面的代码来看,BaseDexClassLoader#findClass 一路调用,调用到 DexFile#loadClassBinaryName,我们再继续往下看。

    // DexFile public Class loadClassBinaryName(String name, ClassLoader loader, List<Throwable> suppressed) {return defineClass(name, loader, mCookie, this, suppressed); }private static Class defineClass(String name, ClassLoader loader, Object cookie,DexFile dexFile, List<Throwable> suppressed) {Class result = null;try {result = defineClassNative(name, loader, cookie, dexFile);} catch (NoClassDefFoundError e) {if (suppressed != null) {suppressed.add(e);}} catch (ClassNotFoundException e) {if (suppressed != null) {suppressed.add(e);}}return result; } 复制代码

    在 DexFile 里,最终调用到 defineClassNative 方法去加载 Class,对应到 JNI 中的方法是 DexFile_defineClassNative,位于 runtime/native/dalvik_system_DexFile.cc 文件中。

    static jclass DexFile_defineClassNative(JNIEnv* env,jclass,jstring javaName,jobject javaLoader,jobject cookie,jobject dexFile) {// 调用for (auto& dex_file : dex_files) {ObjPtr<mirror::Class> result = class_linker->DefineClass(soa.Self(),descriptor.c_str(),hash,class_loader,*dex_file,*dex_class_def);} } 复制代码

    而在 defineClassNative 中,又是调用 ClassLinker#DefineClass 去加载类的。
    所以我们可以说,ClassLinker#DefineClass 就是 ART 中类加载的入口。
    入口已经出现,我们就进去探索一番,看看类加载的时候,是如何创建 Class 实例的~

    DefineClass 本身代码比较多,我们这里把代码简化一下,看其主要流程。

    mirror::Class* ClassLinker::DefineClass(Thread* self,const char* descriptor,size_t hash,Handle<mirror::ClassLoader> class_loader,const DexFile& dex_file,const DexFile::ClassDef& dex_class_def) {auto klass = hs.NewHandle<mirror::Class>(nullptr);// 一些常用的,并且类大小可以确定的,会提前构造好对应的 Class,所以这里直接使用if (UNLIKELY(!init_done_)) {// finish up init of hand crafted class_roots_if (strcmp(descriptor, "Ljava/lang/Object;") == 0) {klass.Assign(GetClassRoot(kJavaLangObject));} else if (strcmp(descriptor, "Ljava/lang/Class;") == 0) {klass.Assign(GetClassRoot(kJavaLangClass));} else if (strcmp(descriptor, "Ljava/lang/String;") == 0) {klass.Assign(GetClassRoot(kJavaLangString));} else if (strcmp(descriptor, "Ljava/lang/ref/Reference;") == 0) {klass.Assign(GetClassRoot(kJavaLangRefReference));} else if (strcmp(descriptor, "Ljava/lang/DexCache;") == 0) {klass.Assign(GetClassRoot(kJavaLangDexCache));} else if (strcmp(descriptor, "Ldalvik/system/ClassExt;") == 0) {klass.Assign(GetClassRoot(kDalvikSystemClassExt));}}if (klass == nullptr) {// 创建其他类实例klass.Assign(AllocClass(self, SizeOfClassWithoutEmbeddedTables(dex_file, dex_class_def)));}// 设置对应的 DEX 缓存klass->SetDexCache(dex_cache);// 设置 Class 的一些属性,包括 ClassLoader,访问修饰符,Class 在 DEX 中对应的 index 等等SetupClass(*new_dex_file, *new_class_def, klass, class_loader.Get());// 把 Class 插入 ClassLoader 的 class_table 中做一个缓存ObjPtr<mirror::Class> existing = InsertClass(descriptor, klass.Get(), hash);// 加载类属性LoadClass(self, *new_dex_file, *new_class_def, klass);// 加载父类if (!LoadSuperAndInterfaces(klass, *new_dex_file)) {// 加载失败的处理}if (!LinkClass(self, descriptor, klass, interfaces, &h_new_class)) {// 连接失败的处理}// ...return h_new_class.Get(); } 复制代码

    从上面 DefineClass 的代码里我们可以看到,加载分为几个步骤:

  • 创建类实例
  • 设置 Class 访问修饰符,ClassLoader 等一些属性
  • 加载类成员 LoadClass
  • 加载父类和接口 LoadSuperAndInterfaces
  • 连接 LinkClass
  • 下面我们主要看下后面加载类成员,加载父类,连接这三个步骤。

    3.3 加载类成员 -- LoadClass

    加载类成员这一过程,主要有下面几个步骤:

  • 加载静态变量
  • 加载实例变量
  • 加载方法,分为虚方法和非虚方法 由于这里代码比较长,我们分段来看。
  • 3.3.1 加载静态变量
    // class_linker.cc void ClassLinker::LoadClassMembers(Thread* self,const DexFile& dex_file,const uint8_t* class_data,Handle<mirror::Class> klass) {{// Load static fields.// 获取 DEX 文件中的变量迭代器ClassDataItemIterator it(dex_file, class_data);LengthPrefixedArray<ArtField>* sfields = AllocArtFieldArray(self,allocator,it.NumStaticFields());// ...// 遍历静态变量for (; it.HasNextStaticField(); it.Next()) {// ...LoadField(it, klass, &sfields->At(num_sfields));}// ...klass->SetSFieldsPtr(sfields);} }// 加载变量,设置变量 Class 以及访问修饰符 void ClassLinker::LoadField(const ClassDataItemIterator& it,Handle<mirror::Class> klass,ArtField* dst) {const uint32_t field_idx = it.GetMemberIndex();dst->SetDexFieldIndex(field_idx);dst->SetDeclaringClass(klass.Get());dst->SetAccessFlags(it.GetFieldAccessFlags()); } 复制代码

    加载静态变量时,取出 DEX 文件中对应的 Class 数据,遍历其中的静态变量,设置给 Class#sfield_ 变量。

    3.3.2 加载实例变量

    加载实例变量和加载静态变量是类似的,这里不做过多的解读了。

    void ClassLinker::LoadClassMembers(Thread* self,const DexFile& dex_file,const uint8_t* class_data,Handle<mirror::Class> klass) {{// Load instance fields.LengthPrefixedArray<ArtField>* ifields = AllocArtFieldArray(self,allocator,it.NumInstanceFields());for (; it.HasNextInstanceField(); it.Next()) {LoadField(it, klass, &ifields->At(num_ifields));}// ...klass->SetIFieldsPtr(ifields);} } 复制代码
    3.3.3 加载方法
    void ClassLinker::LoadClassMembers(Thread* self,const DexFile& dex_file,const uint8_t* class_data,Handle<mirror::Class> klass) {{for (size_t i = 0; it.HasNextDirectMethod(); i++, it.Next()) {ArtMethod* method = klass->GetDirectMethodUnchecked(i, image_pointer_size_);LoadMethod(dex_file, it, klass, method);LinkCode(this, method, oat_class_ptr, class_def_method_index);// ...}for (size_t i = 0; it.HasNextVirtualMethod(); i++, it.Next()) {ArtMethod* method = klass->GetVirtualMethodUnchecked(i, image_pointer_size_);LoadMethod(dex_file, it, klass, method);LinkCode(this, method, oat_class_ptr, class_def_method_index);// ...}} } 复制代码

    加载方法时分为两个步骤,LoadMethod 和 LinkCode。

    void ClassLinker::LoadMethod(const DexFile& dex_file,const ClassDataItemIterator& it,Handle<mirror::Class> klass,ArtMethod* dst) {// ...dst->SetDexMethodIndex(dex_method_idx);dst->SetDeclaringClass(klass.Get());dst->SetCodeItemOffset(it.GetMethodCodeItemOffset());dst->SetDexCacheResolvedMethods(klass->GetDexCache()->GetResolvedMethods(), image_pointer_size_);uint32_t access_flags = it.GetMethodAccessFlags();// ...dst->SetAccessFlags(access_flags); } 复制代码

    LoadMethod 主要是给 ArtMethod 设置访问修饰符等属性。

    LinkCode 这一步骤,可以理解为是给 ArtMethod 设置方法入口,即从其他方法如何跳转到此方法进行执行。这里也分为了几种情况:

  • 如果此方法已经通过 OAT 编译成了本地机器指令,那么这里会将入口设置为跳转到本地机器指令执行
  • 如果是静态方法,设置跳板方法,此时不会具体指定方法如何执行,后面会在 ClassLinker::InitializeClass 里被 ClassLinker::FixupStaticTrampolines 替换掉
  • 如果是 Native 方法,入口设置为跳转到 JNI 动态连接的方法中
  • 如果是解释模式,入口设置为跳转到解释器中
  • static void LinkCode(ClassLinker* class_linker,ArtMethod* method,const OatFile::OatClass* oat_class,uint32_t class_def_method_index) REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {if (oat_class != nullptr) {// 判断方法是否已经被 OAT const OatFile::OatMethod oat_method = oat_class->GetOatMethod(class_def_method_index);oat_method.LinkMethod(method);}// Install entry point from interpreter.const void* quick_code = method->GetEntryPointFromQuickCompiledCode();bool enter_interpreter = class_linker->ShouldUseInterpreterEntrypoint(method, quick_code);if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) {// 对于静态方法,后面会在 ClassLinker::InitializeClass 里被 ClassLinker::FixupStaticTrampolines 替换掉method->SetEntryPointFromQuickCompiledCode(GetQuickResolutionStub());} else if (quick_code == nullptr && method->IsNative()) {// Native 方法跳转到 JNImethod->SetEntryPointFromQuickCompiledCode(GetQuickGenericJniStub());} else if (enter_interpreter) {// 解释模式,跳转到解释器method->SetEntryPointFromQuickCompiledCode(GetQuickToInterpreterBridge());}// ... } 复制代码

    这就是解析方法的主要过程,关于方法的调用,其实还比较复杂,如果大家感兴趣,后面可以再专门说说。

    3.4 加载父类和接口 -- LoadSuperAndInterfaces

    自身类成员加载完成后,就去加载父类。加载父类调用的是 LoadSuperAndInterfaces,主要代码如下:

    bool ClassLinker::LoadSuperAndInterfaces(Handle<mirror::Class> klass, const DexFile& dex_file) {// 加载父类ObjPtr<mirror::Class> super_class = ResolveType(dex_file, super_class_idx, klass.Get());// 检查父类可见性if (!klass->CanAccess(super_class)) {// ...}// 设置父类klass->SetSuperClass(super_class);// 加载接口const DexFile::TypeList* interfaces = dex_file.GetInterfacesList(class_def);for (size_t i = 0; i < interfaces->Size(); i++) {ObjPtr<mirror::Class> interface = ResolveType(dex_file, idx, klass.Get());// ...// 检查接口可见性if (!klass->CanAccess(interface)) {}}// 此时说明类已经加载完毕了mirror::Class::SetStatus(klass, mirror::Class::kStatusLoaded, nullptr); } 复制代码

    加载父类和接口都是通过 ResolveType 来的,ResolveType 中又是调用了 ClassLinker#FindClass -> ClassLinker#DefineClass 来的,于是加载父类的流程又回到了我们本小结开头。
    就这样递归加载下去,直到父类全部加载完成,也就标识着类自身也加载完成了。

    3.5 连接 -- LinkClass

    之后就是 LinkClass,这里步骤比较清晰,我们先看一下主要代码:

    bool ClassLinker::LinkClass(Thread* self,const char* descriptor,Handle<mirror::Class> klass,Handle<mirror::ObjectArray<mirror::Class>> interfaces,MutableHandle<mirror::Class>* h_new_class_out) {if (!LinkSuperClass(klass)) {return false;}// ...if (!LinkMethods(self, klass, interfaces, &new_conflict, imt_data)) {return false;}if (!LinkInstanceFields(self, klass)) {return false;}size_t class_size;if (!LinkStaticFields(self, klass, &class_size)) {return false;}// ...return true; } 复制代码

    从主要代码中可以看到,主要有四个步骤:

  • LinkSuperClass
  • LinkMethods
  • LinkInstanceFields
  • LinkStaticFields
  • 3.5.1 LinkSuperClass

    这里主要是对父类权限做了一下检查,包括是否是 final,是否对子类可见(父类为 public 或者同包名),以及继承父类一些属性(包括是否有 finalize 方法,ClassFlags 等等)。

    bool ClassLinker::LinkSuperClass(Handle<mirror::Class> klass) {ObjPtr<mirror::Class> super = klass->GetSuperClass();// // Verifyif (super->IsFinal() || super->IsInterface()) {}if (!klass->CanAccess(super)) {}if (super->IsFinalizable()) {klass->SetFinalizable();}if (super->IsClassLoaderClass()) {klass->SetClassLoaderClass();}uint32_t reference_flags = (super->GetClassFlags() & mirror::kClassFlagReference);klass->SetClassFlags(klass->GetClassFlags() | reference_flags);return true; } 复制代码
    3.5.2 LinkMethods

    LinkMethods 主要做的事情是填充 vtable 和 itable。主要通过 SetupInterfaceLookupTable,LinkVirtualMethods,LinkInterfaceMethods 三个方法来进行的:

    bool ClassLinker::LinkMethods(Thread* self,Handle<mirror::Class> klass,Handle<mirror::ObjectArray<mirror::Class>> interfaces,bool* out_new_conflict,ArtMethod** out_imt) {// ...return SetupInterfaceLookupTable(self, klass, interfaces)&& LinkVirtualMethods(self, klass, /*out*/ &default_translations)&& LinkInterfaceMethods(self, klass, default_translations, out_new_conflict, out_imt); } 复制代码

    SetupInterfaceLookupTable 用来填充 iftable_,就是上面说到保存接口的地方。iftable_ 对应的是 IfTable 类。IfTable 类结构如下:

    class MANAGED IfTable FINAL : public ObjectArray<Object> {enum {// Points to the interface class.kInterface = 0,// Method pointers into the vtable, allow fast map from interface method index to concrete// instance method.kMethodArray = 1,kMax = 2,}; } 复制代码

    其中 kInterface 指向 Interface 的 Class 对象,kMethodArray 指向的是 vtable,通过此变量可以方便的找到接口方法的实现。

    LinkVirtualMethods 和 LinkInterfaceMethods 会填充 vtable_,这里具体的代码很长,我们暂且不分析(这里具体流程对于理解本文主旨其实影响不大),有两个重要的过程是:

  • 首先会拷贝父类的 vtable 到当前类的 vtable
  • 如果类中覆盖了父类的抽象方法,就在 vtable 中替换掉父类的方法
  • 通过上面两个过程,我们可以知道,vtable 中保存的就是真正方法的实现,也就是 Java 中多态的实现原理。

    3.5.3 LinkInstanceFields & LinkStaticFields

    这里的两个方法最终都调用了 LinkFields 方法里做了两件事情:

  • 为了对齐内存,对 fields 进行排序
  • 计算 Class 大小
  • 其中 fields 排序规则如下:
    引用类型 -> long (64-bit) -> double (64-bit) -> int (32-bit) -> float (32-bit) -> char (16-bit) -> short (16-bit) -> boolean (8-bit) -> byte (8-bit)

    总结

    通过上面的分析,我们知道了一个 Java 类在 Android ART 中的真实形态,也对 ART 中类加载的过程做了一些简单的分析。
    其实在写这篇文章的时候,里面有一些知识点也会有些疑问,如果大家有任何想法,欢迎讨论~
    最后用文章开始的图总结一下,回顾一下 ART 中类的全貌。

    参考资料

    www.zhihu.com/question/48…
    blog.csdn.net/guoguodaern…

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    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的脱了马甲我也认识你: 聊聊 Android 中类的真实形态的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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