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洛谷 2016 战略游戏(树形DP)

发布时间:2023/12/15 76 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 洛谷 2016 战略游戏(树形DP) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

题目描述

Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。

他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。

注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。

请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵.

输入格式

第一行 N,表示树中结点的数目。

第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连)。

接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,...,rk。

对于一个n(0<n<=1500)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入数据中每条边只出现一次。

输出格式

输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。

例如,对于如下图所示的树:

2 / 0---1\3

答案为1(只要一个士兵在结点1上)。

输入输出样例

输入 #1复制

4 0 1 1 1 2 2 3 2 0 3 0

输出 #1复制

1

【分析】

题目相当于需要求覆盖这颗树需要的最小点数

用 ​ 表示在这棵树中,以 ii 为根节点的子树选/不选根节点的情况下,覆盖这棵树所有边需要的最小点数

所以,当不选这个节点 ii 时,则所有 以其子节点为根节点的子树 都必选根节点

当选择这个节点 ii 时,它能连接到所有的子节点,所以 以其子节点为根节点的子树 可以选则其根节点,也可以不选

归纳成方程组,可能更容易理解:

其中,Son_iSoni​ 为 ii 的子节点集合

显然,边界为

如果定义 时

递推式及其边界便能写在一起了:

答案看了以上大牛的解析

#include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; vector <int> edge[1510]; int dp[2][1510],n,x,y,sum[1510],z; void solve(int u,int fa) {for(int i=0;i<edge[u].size();i++){int v=edge[u][i];if(v==fa)continue;solve(v,u);dp[0][u]+=dp[1][v];dp[1][u]+=min(dp[1][v],dp[0][v]);}dp[1][u]++; } int main() {cin>>n;for(int i=1;i<=n;i++){cin>>x>>sum[x];for(int i=1;i<=sum[x];i++){cin>>z;edge[x].push_back(z);edge[z].push_back(x);}}solve(0,0);int ans=min(dp[0][0],dp[1][0]);cout<<ans;return 0; }

 

总结

以上是生活随笔为你收集整理的洛谷 2016 战略游戏(树形DP)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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