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农场渲染文件服务器搭建,在渲染农场部署Maya to Arnold

发布时间:2023/12/18 编程问答 53 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 农场渲染文件服务器搭建,在渲染农场部署Maya to Arnold 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

本文主题是在将Maya to

Arnold安装到文件服务器上,并只实用一台机器运行注册验证服务就可以让全农场(包括个人工作站)免安装运行Maya to Arnold。

1、将Maya to Arnold 0.19.1的for maya 2011-2013版本先全部安装到本机(测试机)内,安装目录随意。

2、将本机安装好的路径“mtoadeploy”全部拷贝到文件服务器内,例如下图:

4、卸载本机的所有arnold版本,准备开始网络部署。

3、修改Maya对应版本的Maya.env,以maya2011为例,需要在Maya.env中将MAYA_MODULE_PATH指认文件服务器的MAYA_MODULE_PATH路径,例如:“MAYA_MODULE_PATH =

%MAYA_MODULE_PATH%;\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\2011-x64\modules”

并且在modules目录下修改module文件,通常是*.txt、*.mod、*.module,例如下图:

4、继续修改Maya.env,需要在Maya.env中的PATH变量增加arnold对应版本的bin文件夹路径,例如:“PATH =

%PATH%;\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011\bin”

注意:PATH变量如果有其他路径的话,记住写在一起,不要重复定义多个PATH。

在Maya.env中继续添加以下变量:

ARNOLD_PLUGIN_PATH =

\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011\shaders

MTOA_EXTENSIONS_PATH =

\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011\extensions

MAYA_RENDER_DESC_PATH =

\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011

路径根据文件服务器的拷贝路径自行更改。

5、保存Maya.env,打开Maya2011(64位)——Plug-in Manager,能正常加载mtoa.mll插件表示安装网络安装成功,并要确保插件路径为网络上文件服务器的路径,例如下图:

6、此时的Arnold renderer还是未注册的版本,渲染带水印。首先按照正常的xx方法给装在文件服务器上的arnold bin路径下的文件打补丁,之后选择一台机器作为注册服务器,在该机器上完成注册文件的生成和rlm服务的安装,具体步骤参考《Maya To Arnold详细安装说明》,最后别忘了将第3步和第4步的Maya.env改动应用到注册服务器上(如果注册服务器也要用来运行arnold renderer渲染的话)。如果之前的步骤都没问题,注册服务器就设置好了,注册服务器本身的arnold renderer也配置完成了,渲染不会有水印。

7、使用渲染农场的任意一台渲染机,将第3步和第4步的Maya.env改动应用到该机上,并在Maya.env上添加以下两个变量:

ARNOLD_LICENSE_HOST = 192.168.26.205

ARNOLD_LICENSE_PORT = 5053

注:192.168.26.205是第6步中注册服务器的ip地址。5053是注册服务器所使用的端口号。Ip地址根据实际情况更改,端口号一般默认就是这个5053.

保存Maya.env,如操作正确的话该农场机就配置完成了。

8、将该农场机的Maya.env所做的改动扩散到整个渲染农场,Maya to Arnold

0.19.1的网络部署就完成了。

最后附上网络部署MtoA的Maya.env改动部分:

PATH =

%PATH%;\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\2011-x64\plug-ins;\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011\bin

MAYA_MODULE_PATH =

%MAYA_MODULE_PATH%;\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\2011-x64\modules

ARNOLD_PLUGIN_PATH =

\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011\shaders

MTOA_EXTENSIONS_PATH =

\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011\extensions

MAYA_RENDER_DESC_PATH =

\\192.168.26.239\cg\Resource\Support\MAYA\modules_plug_in\mtoadeploy\2011

ARNOLD_LICENSE_HOST = 192.168.26.205

ARNOLD_LICENSE_PORT = 5053

注意:PATH变量如果有其他路径的话,记住写在一起,不要重复定义多个PATH。

总结

以上是生活随笔为你收集整理的农场渲染文件服务器搭建,在渲染农场部署Maya to Arnold的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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