生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
OpenCL “速成”冲刺【第一天】
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
话说软件开发从来没有速成一说,一门语言你学的越快,说明你在别的语言上下个功夫越多,所以这次加了引号,只不过几周之后可能会有一个公司内部OpenCL的考核,虽然本人不需要考核,不过也正好借机整理下之前OpenCL的经验,一方面帮着下别的同事,一方面也给自己留点干活。这个教程针对有一点C/C++开发经验的童鞋,如果没有太多经验,我建议还是先去学学C语言。
这个是wiki上OpenCL的定义,我感觉想学OpenCL的人应该都已经知道了。
OpenCL (Open Computing Language,开放计算语言) 是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器组成。OpenCL由一门用于编写kernels (在OpenCL设备上运行的函数)的语言(基于C99)和一组用于定义并控制平台的API组成。OpenCL提供了基于任务分割和数据分割的并行计算机制。
第一天,环境,项目,HelloWorld
硬件环境
你需要一台支持OpenCL的设备,AMD,Nvidia的显卡,Intel的CPU(最好带核显),型号不能太老了,3年内的基本没问题。
本次教程将以Intel的CPU配合AMD的显卡为例。
软件环境
操作系统是windows的,下载安装AMDAPPSDK for windows,VS2012(老版本也行,我推荐用新的)。
操作系统是linux的,下载安装AMDAPPSDK for linux,Code::blocks(喜欢VIM的也行,或者说更好)。
下载自己常用的版本控制软件,和C/C++辅助开发软件。
PS:OpenCL也就是库和头文件,各个厂商的SDK也就是OpenCL+Tools+Samples,别的厂商也有相应的SDK,百度“厂商 OpenCL SDK"的关键字组合都能找到。
检测开发环境
安装好AMDAPPSDK之后,在命令行下运行clinfo命令,将显示出你支持OpenCL的硬件信息。
PS:不是AMD的设备,可以用CPUz,GPUz等软件查询是否支持OpenCL。
配置项目
个人认为,既然你已经知道了OpenCL就是库那么应该知道怎么配置项目,否则可能就是不满足有一点C/C++开发经验这个前提了。不过为了方便,还是贴出来。
自己去安装软件的目录下找到OpenCL库文件的位置(一般是C:\Program Files (x86)\AMD APP),linux直接find -name ”opencl“ 命令就行(一般在/opt/AMDAPP下)。
Visual Studio系列(别用VC6,不解释)
项目属性->C++->常规->附加包含目录,把SDK下边的include目录加进去。
项目属性->链接器->常规->附加库目录,把SDK下边的lib/x86_64(x64)目录加进去。
项目属性->链接器->输入->附加依赖项,输入opencl.lib
PS: 安装完SDK,一般会在系统中加入环境变量的,用环境变量配置上边的路径更方便,比如$(AMDAPPSDKROOT)include就解决了,这样换了电脑的话,只要是相同厂商就能通用。
Code::blocks
右键项目->Properties...->Project's build options,输入下边内容
-I/opt/AMDAPP/include -L/opt/AMDAPP/lib/x86_64 -lOpenCL
PS: 其实OpenCL就是配置好头文件和库文件,直接粘贴到项目中也行,但是不推荐,换个电脑可能就不好使了。
HelloWorld
本人偷懒就用fixstar的代码了,建立项目,新建c或者cpp文件,粘贴下列代码进去:
[cpp] view plaincopyprint?
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <CL/cl.h> #define MEM_SIZE (128) #define MAX_SOURCE_SIZE (0x100000) int main() { cl_device_id device_id = NULL; cl_context context = NULL; cl_command_queue command_queue = NULL; cl_mem memobj = NULL; cl_program program = NULL; cl_kernel kernel = NULL; cl_platform_id platform_id = NULL; cl_uint ret_num_devices; cl_uint ret_num_platforms; cl_int ret; char string[MEM_SIZE]; FILE *fp; char fileName[] = "./main.cl"; char *source_str; size_t source_size; fp = fopen(fileName, "r"); if (!fp) { fprintf(stderr, "Failed to load kernel.\n"); exit(1); } source_str = (char*)malloc(MAX_SOURCE_SIZE); source_size = fread(source_str, 1, MAX_SOURCE_SIZE, fp); fclose(fp); ret = clGetPlatformIDs(1, &platform_id, &ret_num_platforms); ret = clGetDeviceIDs(platform_id, CL_DEVICE_TYPE_DEFAULT, 1, &device_id, &ret_num_devices); context = clCreateContext(NULL, 1, &device_id, NULL, NULL, &ret); command_queue = clCreateCommandQueue(context, device_id, 0, &ret); memobj = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_WRITE,MEM_SIZE * sizeof(char), NULL, &ret); program = clCreateProgramWithSource(context, 1, (const char **)&source_str,(const size_t *)&source_size, &ret); ret = clBuildProgram(program, 1, &device_id, NULL, NULL, NULL); kernel = clCreateKernel(program, "hello", &ret); ret = clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), (void *)&memobj); ret = clEnqueueTask(command_queue, kernel, 0, NULL,NULL); ret = clEnqueueReadBuffer(command_queue, memobj, CL_TRUE, 0, MEM_SIZE * sizeof(char),string, 0, NULL, NULL); puts(string); ret = clFlush(command_queue); ret = clFinish(command_queue); ret = clReleaseKernel(kernel); ret = clReleaseProgram(program); ret = clReleaseMemObject(memobj); ret = clReleaseCommandQueue(command_queue); ret = clReleaseContext(context); free(source_str); getchar(); return 0; }
新建文件,后缀改成.cl,粘贴下列代码进去:
[cpp] view plaincopyprint?
__kernel void hello(__global char* string) { string[0] = 'H'; string[1] = 'e'; string[2] = 'l'; string[3] = 'l'; string[4] = 'o'; string[5] = ','; string[6] = ' '; string[7] = 'W'; string[8] = 'o'; string[9] = 'r'; string[10] = 'l'; string[11] = 'd'; string[12] = '!'; string[13] = '\0'; }
编译执行文件。
第一天的内容就是这些,明天将讲解上边的代码和OpenCL的组织结构。
作业:阅读上边的代码,解释各个API的含义,写上中文注释(最好别直接翻译),将代码上传到自己的版本管理工具上。
总结
以上是生活随笔为你收集整理的OpenCL “速成”冲刺【第一天】的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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