欢迎访问 生活随笔!

生活随笔

当前位置: 首页 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

UE4学习-场景介绍、基本操作、快捷键

发布时间:2023/12/19 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 UE4学习-场景介绍、基本操作、快捷键 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

文章目录

  • 场景介绍
  • 坐标轴的操作
  • 摄像机的基本操作
    • 使用介绍
    • 调整WASD移速
  • 操作快捷键

·
Unreal Engine 4
·

场景介绍

通过上一篇博文里面的步骤,已经把软件启动起来了。
然后创建了一个游戏的空项目,一些选项我这里就不截图了,直接讲步骤。
对于初学者来说,还是选择使用蓝图进行设计,光追默认关闭,这里可以先不打开,等到后续再打开,当然这个也是对显卡有要求的,RTX2060及以上的显卡,带有光追特性。
创建好项目以后,场景是这样子:

因为是中文的,所以很多内容,大家看看说明就懂了。
我现在介绍一下默认场景中的几个元素。

场景中几个元素,在右上角的窗口中显示了。双击某一项,会显示某一项,并且出现一个轴,可以对物体进行操作。
选中某个元素以后,可以 按esc键,取消选择

坐标轴的操作

选中某个物体会出现一个坐标轴

左键按住某个轴,就可以按照方向进行拖动。
可以选择两个轴的交点,按住拖动,如图:

整个水平面的移动。
然后窗口里面,还有这个选项:

选中某个物体,然后按 空格 ,切换操作方式



·
选中后,按 空格 切换。分别是对物体进行移动,旋转,放大缩小的操作。
·

摄像机的基本操作

使用介绍

摄像机的操作,使用左键,滚轮,右键都可以操作。

我这里推荐的是使用右键+WASD这4个键进行摄像机的操作。
还有两个键也可以配合使用:
E:上移
Q:下移
这个上下移相当于水平上移或者水平下移。

调整WASD移速


如果WASD键的移速太快,可以通过如图所示的按钮进行调整,一般使用2,3就比较合适了。

操作快捷键

选中某个模型,按F,最大化显示某个模型。
选择小球,按F,显示整个场景,这时候如何退出呢,在右侧的列表中,双击某一项,即可切换视图。
·
Alt+拖动变量到视口:设置变量节点
Ctrl+拖动变量到视口:获得变量节点
拖动变量到赋值框:获得变量并赋值
Ctrl+鼠标左键选中引脚然后移动:更换引脚连接
Alt+鼠标左键点击引脚:断开引脚
双击连线:创建中间点
·
这里介绍的是一些在快捷设置中没有的。
其余很多快捷键,都可以按照图示顺序去查看:

大家可以在这里查看快捷键。
也可以针对常用,但是没有设置的选项进行设置,方便自己的使用。

创作挑战赛新人创作奖励来咯,坚持创作打卡瓜分现金大奖

总结

以上是生活随笔为你收集整理的UE4学习-场景介绍、基本操作、快捷键的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

如果觉得生活随笔网站内容还不错,欢迎将生活随笔推荐给好友。