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大数据的说法 正确的是_前端测试题:(解析)用于播放音频文件的正确HTML5元素是?...

发布时间:2023/12/19 HTML 41 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 大数据的说法 正确的是_前端测试题:(解析)用于播放音频文件的正确HTML5元素是?... 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

考核内容:  html5 新标签

题发散度:

试题难度:

看看大家的选择

(音频视频是啥?)

解题:

    看了大家的选择估计都把视频与音频标签搞反了(还有选择C的),或是压根没有仔细看。

在HTML5之前要插入音频与视频文件要使用 object

标签用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash。

使用HTML5之后(不再依靠OBJECT,或FLASH控件)多媒体文件标签独立分离出来

  • 音频 audio 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。

  •  video标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。

JS控制:

audio和video都可以通过标签获取对象

let Media = document.getElementById("media");

错误状态

Media.error; //null:正常Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

 网络状态

Media.currentSrc; //返回当前资源的URL Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 Media.load(); //重新加载src指定的资源 Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

 准备状态

Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA Media.seeking; //是否正在seeking

 回放状态

Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停 Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停

 控制

Media.controls;//是否有默认控制条 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //静音

 TimeRanges(区域)对象

TimeRanges.length; //区域段数 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

事件:

eventTester = function(e){ Media.addEventListener(e,function(){ console.log((newDate()).getTime(),e); }); } eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据 eventTester("progress"); //客户端正在请求数据 eventTester("suspend"); //延迟下载 eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起), eventTester("error"); //请求数据时遇到错误 eventTester("stalled"); //网速失速 eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发 eventTester("pause"); //pause()触发 eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度 eventTester("loadeddata"); // eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误 eventTester("playing"); //开始回放 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester("seeked"); //寻找完毕 eventTester("timeupdate"); //播放时间改变 eventTester("ended"); //播放结束 eventTester("ratechange"); //播放速率改变 eventTester("durationchange"); //资源长度改变 eventTester("volumechange"); //音量改变

学习:

答案:

B. <audio>

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书中自有好图丫

总结

以上是生活随笔为你收集整理的大数据的说法 正确的是_前端测试题:(解析)用于播放音频文件的正确HTML5元素是?...的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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