ViewStub你肯定听过,但是这些细节了解吗?
1什么是ViewStub
1. ViewStub 是一个看不见的,没有大小,不占布局位置的 View,可以用来懒加载布局。
2. 当 ViewStub 变得可见或 inflate() 的时候,布局就会被加载(替换 ViewStub)。因此,ViewStub 一直存在于视图层次结构中直到调用了 setVisibility(int) 或 inflate()。
3. 在 ViewStub 加载完成后就会被移除,它所占用的空间就会被新的布局替换。
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2ViewStub构造方法
先来看看构造方法:
public ViewStub(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {super(context);final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ViewStub, defStyleAttr, defStyleRes);// 要被加载的布局 IdmInflatedId = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_inflatedId, NO_ID);// 要被加载的布局mLayoutResource = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_layout, 0);// ViewStub 的 IdmID = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_id, NO_ID);a.recycle();// 初始状态为 GONEsetVisibility(GONE);// 设置为不会绘制setWillNotDraw(true); }接下来就看看关键的方法,然后看看初始化状态setVisibility方法。
// 复写了 setVisibility(int) 方法 @Override @android.view.RemotableViewMethod public void setVisibility(int visibility) {// private WeakReference<View> mInflatedViewRef;// mInflatedViewRef 是对布局的弱引用if (mInflatedViewRef != null) {// 如果不为 null,就拿到懒加载的 ViewView view = mInflatedViewRef.get();if (view != null) {// 然后就直接对 View 进行 setVisibility 操作view.setVisibility(visibility);} else {// 如果为 null,就抛出异常throw new IllegalStateException("setVisibility called on un-referenced view");}} else {super.setVisibility(visibility);// 之前说过,setVisibility(int) 也可以进行加载布局if (visibility == VISIBLE || visibility == INVISIBLE) {// 因为在这里调用了 inflate()inflate();}} }3inflate()方法解析
核心来了,平时用的时候,会经常调用到该方法。inflate() 是关键的加载实现,代码如下所示:
public View inflate() {// 获取父视图final ViewParent viewParent = getParent();if (viewParent != null && viewParent instanceof ViewGroup) {// 如果没有指定布局,就会抛出异常if (mLayoutResource != 0) {// viewParent 需为 ViewGroupfinal ViewGroup parent = (ViewGroup) viewParent;final LayoutInflater factory;if (mInflater != null) {factory = mInflater;} else {// 如果没有指定 LayoutInflaterfactory = LayoutInflater.from(mContext);}// 获取布局final View view = factory.inflate(mLayoutResource, parent,false);// 为 view 设置 Idif (mInflatedId != NO_ID) {view.setId(mInflatedId);}// 计算出 ViewStub 在 parent 中的位置final int index = parent.indexOfChild(this);// 把 ViewStub 从 parent 中移除parent.removeViewInLayout(this);// 接下来就是把 view 加到 parent 的 index 位置中final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = getLayoutParams();if (layoutParams != null) {// 如果 ViewStub 的 layoutParams 不为空// 就设置给 viewparent.addView(view, index, layoutParams);} else {parent.addView(view, index);}// mInflatedViewRef 就是在这里对 view 进行了弱引用mInflatedViewRef = new WeakReference<View>(view);if (mInflateListener != null) {// 回调mInflateListener.onInflate(this, view);}return view;} else {throw new IllegalArgumentException("ViewStub must have a valid layoutResource");}} else {throw new IllegalStateException("ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent");} }Inflate使用特点
1. ViewStub只能被Inflate一次,inflate之后ViewStub对象就会被置为空。即某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不能够再通过ViewStub来控制它了。
2. ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。
4WeakReference使用
使用了弱引用管理对象的创建,代码如下所示
在这里使用了get方法
@Override @android.view.RemotableViewMethod(asyncImpl = "setVisibilityAsync") public void setVisibility(int visibility) {if (mInflatedViewRef != null) {View view = mInflatedViewRef.get();if (view != null) {view.setVisibility(visibility);} else {throw new IllegalStateException("setVisibility called on un-referenced view");}} else {} }在这里创建了弱引用对象
public View inflate() {final ViewParent viewParent = getParent();if (viewParent != null && viewParent instanceof ViewGroup) {if (mLayoutResource != 0) {mInflatedViewRef = new WeakReference<>(view);return view;} else {throw new IllegalArgumentException("ViewStub must have a valid layoutResource");}} }5ViewStub为何无大小
首先先看一段源码,如下所示:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {setMeasuredDimension(0, 0); }@Override public void draw(Canvas canvas) { }@Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { }有没有觉得很与众不同
draw和dispatchDraw虽然重写了,但是看代码却都是什么也不做!并且onMeasure还什么也不做,直接setMeasuredDimension(0,0);来把view区域设置位0,原来一个ViewStub虽然是一个view,却是一个没有任何显示内容,也不显示任何内容的特殊view,并且对layout在加载时候不可见的。
6ViewStub为何不绘制
具体看一下setWillNotDraw(true)方法,代码如下:
public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK); }View中,对于WILL_NOT_DRAW是这样定义的:
/*** This view won't draw. {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} won't be* called and further optimizations will be performed. It is okay to have* this flag set and a background. Use with DRAW_MASK when calling setFlags.* {@hide}*/ static final int WILL_NOT_DRAW = 0x00000080;设置WILL_NOT_DRAW之后,onDraw()不会被调用,通过略过绘制的过程,优化了性能。在ViewGroup中,初始化时设置了WILL_NOT_DRAW,代码如下:
public ViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);initViewGroup();initFromAttributes(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); }private void initViewGroup() {// ViewGroup doesn't draw by defaultif (!debugDraw()) {setFlags(WILL_NOT_DRAW, DRAW_MASK);}mGroupFlags |= FLAG_CLIP_CHILDREN;mGroupFlags |= FLAG_CLIP_TO_PADDING;mGroupFlags |= FLAG_ANIMATION_DONE;mGroupFlags |= FLAG_ANIMATION_CACHE;mGroupFlags |= FLAG_ALWAYS_DRAWN_WITH_CACHE;if (mContext.getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {mGroupFlags |= FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS;}setDescendantFocusability(FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS);mChildren = new View[ARRAY_INITIAL_CAPACITY];mChildrenCount = 0;mPersistentDrawingCache = PERSISTENT_SCROLLING_CACHE; }所以,在写自定义布局时,如果需要调用onDraw()进行绘制,则需要在初始化时候,调用setWillNotDraw(false)。若是想要更进一步阅读View中WILL_NOT_DRAW的相关源码,可以去看下PFLAG_SKIP_DRAW相关的代码。
7可以多次inflate()吗
ViewStub对象只可以Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。同时需要注意的问题是,inflate一个ViewStub对象之后,就不能再inflate它了,否则会报错:ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent。
其实看一下源码就很好理解:
public View inflate() {//获取viewStub的父容器对象final ViewParent viewParent = getParent();if (viewParent != null && viewParent instanceof ViewGroup) {if (mLayoutResource != 0) {final ViewGroup parent = (ViewGroup) viewParent;//这里是加载布局,并且给它设置id//布局的加载是通过LayoutInflater解析出来的final View view = inflateViewNoAdd(parent);//这行代码很重要,下面会将到replaceSelfWithView(view, parent);//使用弱引用mInflatedViewRef = new WeakReference<>(view);if (mInflateListener != null) {mInflateListener.onInflate(this, view);}return view;} else {//如果已经加载出来,再次inflate就会抛出异常呢throw new IllegalArgumentException("ViewStub must have a valid layoutResource");}} else {throw new IllegalStateException("ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent");} }其实也可以用一张图来理解它,如下所示,摘自网络
也就是说,一旦调用inflate上面的方法后ViewStub就会变成null了,因此使用该对象特别需要注意空指针问题。
8ViewStub不支持merge
不能引入包含merge标签的布局到ViewStub中。否则会报错:
android.view.InflateException: Binary XML file line #1: can be used only with a valid ViewGroup root and attachToRoot=true
9ViewStub使用场景
一般的app中大多有这么一个功能,当加载的数据为空时显示一个数据为空的视图、在数据加载失败时显示加载失败对应的UI,当没有网络的时候加载没有网络的UI,并支持点击重试会比白屏的用户体验更好一些。
俗称,页面状态切换管理……一般来说,加载中、加载失败、空数据等状态的UI风格,在App内的所有页面中需要保持一致,也就是需要做到全局统一,也支持局部定制。
ViewStub的优势在于在上面的场景中,并不一定需要把所有的内容都展示出来,可以隐藏一些View视图,待用户需要展示的时候再加载到当前的Layout中,这个时候就可以用到ViewStub这个控件了,这样可以减少资源的消耗,使最初的加载速度变快。
那么就有了之前开发使用的状态管理器开源库,就是采用了ViewStub这个控件,让View状态的切换和Activity彻底分离开。用builder模式来自由的添加需要的状态View,可以设置有数据,数据为空,加载数据错误,网络错误,加载中等多种状态,并且支持自定义状态的布局。可以说完全不影响性能……
10ViewStub总结分析
分析源码的原理,不管认识到哪一步,最终的目标还是在运用上,即把看源码获得的知识用到实际开发中,
总结
以上是生活随笔为你收集整理的ViewStub你肯定听过,但是这些细节了解吗?的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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