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安卓之设计模式七大原则

发布时间:2023/12/20 asp.net 52 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 安卓之设计模式七大原则 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

一、单一职责原则

一个类负责的功能尽可能单一

二、接口隔离原则

使用接口尽可能隔离,对于不需要使用的接口隔离出去

三、依赖倒置原则

1.高层不依赖低层,两者都应该依赖抽象,将相同的功能抽象出来封装成抽象类。

2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象,即面向接口编程,设计时参数类型为接口类型,功能放在实现类里面,方便业务逻辑的扩展。

四、里氏替换原则

在继承时,不要重写父类方法,而应该将同名方法抽象为更基本的基类,让这两个类去实现共同的方法。任何基类出现的地方,子类都可以出现,即不影响父类的方法。

五、开闭原则

对扩展开放,而对修改关闭。对于设计者而言,尽量通过扩展行为来实现新功能,而不是通过修改已有的业务逻辑去增加新功能,通过使用接口作为参数,将实现功能放在实现类里,这样使用者无需修改原有代码即可完成功能的扩展。

六、迪米特法则

1.最少知道原则,即设计者在类中使用其他类对象时不用了解其内部逻辑的实现,只需要使用其提供的public方法即可。

2.只和直接朋友交流,即使用其他类时,定义为成员变量,方法参数或方法返回值,而不应该设置为局部变量,降低耦合度。

七、合成复用原则

设计时,尽可能先考虑使用组合和聚合的方式实现业务逻辑,其次才考虑继承关系。

使用这些原则设计业务逻辑,可以方便设计者更高的维护程序,对于其功能的扩展而不影响原有功能的实现有巨大的帮助,除非在业务逻辑足够简单,才可以违背这些原则。

(以上观点仅作者学习的见解,如有错误请指出,感谢各位大佬)

作者有道云原文链接:

https://note.youdao.com/s/RfuzRivqhttps://note.youdao.com/s/RfuzRivq

总结

以上是生活随笔为你收集整理的安卓之设计模式七大原则的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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