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题目0134-竖直四子棋

发布时间:2023/12/20 编程问答 48 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 题目0134-竖直四子棋 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

竖直四子棋

题目描述

竖直四子棋的棋盘是竖立起来的,双方轮流选择棋盘的一列下子,
棋子因重力落到棋盘底部或者其他棋子之上,当一列的棋子放满时,无法再在这列上下子。
一方的4个棋子横、竖或者斜方向连成一线时获胜。
现给定一个棋盘和红蓝对弈双方的下子步骤,判断红方或蓝方是否在某一步获胜。
下面以一个6x5的棋盘图示说明落子过程:
下面给出横、竖和斜方向四子连线的图示:

输入描述

输入为2行,第一行指定棋盘的宽和高,为空格分隔的两个数字;
第二行依次间隔指定红蓝双方的落子步骤,第1步为红方的落子,第2步为蓝方的落子,第3步为红方的落子,以此类推。
步骤由空格分隔的一组数字表示,每个数字为落子的列的编号(最左边的列编号为1,往右递增)。用例保证数字均为32位有符号数。

输出描述

如果落子过程中红方获胜,输出 N,red ;
如果落子过程中蓝方获胜,输出 N,blue ;
如果出现非法的落子步骤,输出 N,error。
N为落子步骤的序号,从1开始。如果双方都没有获胜,输出 0,draw 。
非法落子步骤有两种,一是列的编号超过棋盘范围,二是在一个已经落满子

总结

以上是生活随笔为你收集整理的题目0134-竖直四子棋的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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