学习3ds max—做自行车车轮
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
学习3ds max—做自行车车轮
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
一、前视图创建圆环(轮胎)
修改:
二、前视图创建圆柱(轴)
圆柱1:
圆柱2:
三、前视图创建圆柱(辐条)
修改:
搞一圈辐条:
四、导入自行车框架、调整车轮大小
得到:
总结
以上是生活随笔为你收集整理的学习3ds max—做自行车车轮的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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