软件工程用例图要素简单解释
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
软件工程用例图要素简单解释
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
一个用例 是主角跟目标系统之间展开的一段对话,不涉及内部的实现,只描述对话交互
是系统做了一系列的动作,完成一个完整的功能
主角 系统之外的,跟系统进行交互的人或物(设备或其他系统)
用例 系统提供的单一服务
通讯关联 主角跟用例之间的关系,用例为谁服务,用一个箭头表示
特殊需求 性能(如:完成这个操作,响应时间应该是多少秒)
基本流描述操作成功的场景
备选流描述操作失败的场景
前置条件 用例开始之前,系统应该满足什么样的约束
后置条件 系统应该发生的变化
用例之间的关系
1.包含谁指向谁
2.扩展:可选的一系列动作,某些情况下要执行这一系列的操作,扩展谁指向谁
总结
以上是生活随笔为你收集整理的软件工程用例图要素简单解释的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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