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【第36期】游戏策划:新手入行的切入点在哪?
发布时间:2023/12/31
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
【第36期】游戏策划:新手入行的切入点在哪?
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
我是酱油,这是第36期文章。
今天周天不加班,后台看到网友留言,就宅家里写东西。
@这柿子真软
专业是设计但是很想做游戏策划,然而一翻招聘信息,策划都只要有工作经验的??!让我实习也好啊!!酱油你知道游戏策划的起点在哪里吗?
恭喜@这柿子真软,你填报专业的姿势,已经让你的一只脚踏入策划这行了。
为什么说你已具备半个策划的能力?
游戏策划需要想法,但这不够,更重要的是如何把它形象地展示出来。
100个人眼中有100个哈姆雷特。相同的文字,策划说的是一个意思,而程序/美术理解的可能是另一个意思。其实很多策划不缺想法,缺的是表达想法的能力。
举个场景:让美术设计一个带关闭按钮的界面
策划A:有一个界面,界面上有个关闭按钮
策划B:直接画了个示意图递给美术
这个示意图里有几个信息:
1、要圆角矩形界面
2、界面大小跟屏幕对比在多大合适
3、关闭按钮是圆形的,位置是界面右上角
如果你是美术,你选择跟谁合作?肯定是策划B。
把想法在纸面上形象化,这是设计专业同学的强项,别看这项小技能,很多策划做不好。
总结
以上是生活随笔为你收集整理的【第36期】游戏策划:新手入行的切入点在哪?的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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