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尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程视频笔记 + 代码 [P101-135]

发布时间:2023/12/31 vue 46 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程视频笔记 + 代码 [P101-135] 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

 视频链接:尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程丨vuejs从入门到精通_哔哩哔哩_bilibili


P1-50:尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程视频笔记 + 代码 [P001-050]_小白桶子的博客-CSDN博客

P51-100:尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程视频笔记 + 代码 [P051-100]_小白桶子的博客-CSDN博客

P101-135:当前页面。

P101-110:

- P101 - vue-resource

课堂笔记:

(1)安装指令:npm i vue-resource

(2)这个库官方已不维护,转交的团队维护频率低,仅当了解,最好还是使用axios。

- P102 - 默认插槽

(总结在P104)本节部分代码:

App.vue页面:

<template><div class="container"><Category title="美食"><img src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt=""/></Category><Category title="游戏"><ul><li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li></ul></Category><Category title="电影"><video controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video></Category></div> </template><script> import Category from './components/Category.vue'; export default {name: "App",components: { Category },data() {return {foods:['火锅','烧烤','小龙虾','牛排'],games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],films:['《教父》','《拆弹专家》','《你好,李焕英》','《尚硅谷》']}}, } </script><style> .container{display: flex;justify-content: space-around; } img{width: 100%; } video{width: 100%; } </style>

Category.vue页面:

<template><div class="category"><h3>{{title}}分类</h3><!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) --><slot>我是一个默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot><!-- --></div> </template><script> export default {name:'Category',props:['title'] } </script><style scoped> .category{background-color: skyblue;width: 200px;height: 300px; } h3{text-align: center;background-color: orange; }</style>

- P103 - 具名插槽

(总结在P104)本节部分代码:

App.vue页面:

<template><div class="container"><Category title="美食"><img slot="center" src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt=""/><a slot="footer" href="http://www.atguigu.com">更多美食</a></Category><Category title="游戏"><ul slot="center"><li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li></ul><div class="foot" slot="footer"><a href="http://www.atguigu.com">单机游戏</a><a href="http://www.atguigu.com">网络游戏</a></div></Category><Category title="电影"><video slot="center" controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video><template v-slot:footer><div class="foot"><a href="http://www.atguigu.com">经典</a><a href="http://www.atguigu.com">热门</a><a href="http://www.atguigu.com">推荐</a></div><h4>欢迎前来观影</h4></template></Category></div> </template><script> import Category from './components/Category.vue'; export default {name: "App",components: { Category },data() {return {foods:['火锅','烧烤','小龙虾','牛排'],games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],films:['《教父》','《拆弹专家》','《你好,李焕英》','《尚硅谷》']}}, } </script><style> .container,.foot{display: flex;justify-content: space-around; } img{width: 100%; } video{width: 100%; } h4{text-align: center; } </style>

Category.vue页面:

<template><div class="category"><h3>{{title}}分类</h3><!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) --><slot name="center">我是一个默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现1</slot><slot name="footer">我是一个默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现2</slot></div> </template><script> export default {name:'Category',props:['title'] } </script><style scoped> .category{background-color: skyblue;width: 200px;height: 300px; } h3{text-align: center;background-color: orange; }</style>

- P104 - 作用域插槽

老师总结:

插槽:

        1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===>子组件。

        2.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。

        3.使用方式:

                (1)默认插槽:

父组件中:<Category><div>html结构1</div></Category> 子组件中:<template><div><!-- 定义插槽 --><slot>插槽默认内容...</slot></div></template>

                (2)具名插槽:

父组件中:<Category><template slot="footer"><div>html结构1</div></template></Category><Category><template v-slot:footer><div>html结构2</div></template></Category> 子组件中:<template><div><!-- 定义插槽 --><slot name="center">插槽默认内容...</slot><slot name="footer">插槽默认内容...</slot></div></template>

                (3)作用域插槽:

                        ①理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

                        ②具体编码:

父组件中:<Category><template scope="scopeData"><!-- 生成的是ul列表 --><ul><li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li></ul></template></Category><Category><template scope="{games}"><!-- 生成的是ul列表 --><h4 v-for="g in games" :key="g">{{g}}</h4></template></Category> 子组件中:<template><div><slot :games="games"></slot></div></template><script>export default {name:'Category',//数据在子组件自身data() {return {games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],}},}</script>

本节部分代码:

App.vue页面:

<template><div class="container"><Category title="游戏"><template scope="atguigu"><ul><li v-for="(g,index) in atguigu.games" :key="index">{{g}}</li></ul></template></Category><Category title="游戏"><template scope="{games}"><ol><li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li></ol></template></Category><Category title="游戏"><template scope="{games}"><h4 v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</h4></template></Category></div> </template><script> import Category from './components/Category.vue'; export default {name: "App",components: { Category } } </script><style> .container,.foot{display: flex;justify-content: space-around; } img{width: 100%; } video{width: 100%; } h4{text-align: center; } </style>

Category.vue页面:

<template><div class="category"><h3>{{title}}分类</h3><slot :games="games">我是默认的一些内容</slot></div> </template><script> export default {name:'Category',props:['title'],data() {return {games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],}}, } </script><style scoped> .category{background-color: skyblue;width: 200px;height: 300px; } h3{text-align: center;background-color: orange; }</style>

- P105 - Vuex简介

课堂笔记:

(1)老师的课件图:

老师总结:

vuex是什么:

        1.概念:专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对Vue应用中对各组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

        2.Github地址:GitHub - vuejs/vuex: 🗃️ Centralized State Management for Vue.js.

什么时候用Vuex:

        1.多个组件依赖于同一状态

        2.来自不同组件的行为需要变更同一状态

- P106 - 求和案例_纯vue版

课堂笔记:

(1)关于select的option值问题:

        为什么value前面加冒号有效?不加就是字符串。加上冒号之后,引号里的内容都会当成JS表达式去分析,就变成了数字。

        最好的做法还是在v-model中加number修饰符。但是上面那个方法也要清楚。

本节部分代码:

Count.vue页面:

<template><div><h1>当前求和为:{{sum}}</h1><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment">+</button><button @click="decrement">-</button><button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait">等一等再加</button></div> </template><script> export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字sum:0 //当前的和}},methods: {increment(){this.sum += this.n},decrement(){this.sum -= this.n},incrementOdd(){if(this.sum % 2){this.sum += this.n}},incrementWait(){setTimeout(() => {this.sum += this.n}, 500);}}, } </script><style scoped> button{margin-left: 5px; }</style>

- P107 - Vuex工作原理图

课堂笔记:

(1)图:

(2)图总流程简述:

        ①State:把数据交给Vuex其实就是把数据交给Vuex中的state。这个state的本质就是Object对象(本节的例子是{ ... sum:0 })。

        ②Vue Components:把数据递给Vue组件。在组件中调用API,为dispatch。

dispatch在调用的时候需要传两个参数,分别是动作类型和值(如dispatch( 'jia',2 ))。

        ③Actions:本质也是一个Object对象。

                在调用了dispatch之后,Actions里面一定会有一个key,和该动作对应(如{ ... jia:function })。

                这个函数一旦被调用,就会收到dispatch传的值(如2)。

                在这个对应的函数中,自己调用commit(如commit( 'jia',2 ))。提交后继续往下走。

        ④Mutations:数据类型也是一个Object对象。

                其中也会有很多key value,但是肯定会有之前传入的动作(如{ ... jia:function })。

                这个函数会拿到两个东西,一个是整个state,还有一个是传过来的值(如2)。只要函数中写了“ state.sum += 2 ”,那么Mutate就会自动执行。

        ⑤再到State:最后State中的值变了(如{ ... sum:2})。通过Render重新渲染传给组件。

(3)图其它解析:

        ①为什么需要Actions,而不是直接传给Mutations来Mutate?

                Actions对接Backend API(后端接口),它是用来执行异步操作的。

        ②如果已经有了数据的话,官方是允许Vue Components直接Commit给Mutations的。

        ③Devtools是vuex官方开发的浏览器插件。

        ④图中没画出来的是,Vuex中的Actions、Mutations、State都需要经过store管理。dispatch、commit都是由store提供的。

(4)老师的比喻,助理解:

        Vue Components是客人,Actions是服务员,Mutations是后厨团队,State就是最终上的菜。

        客人张嘴说话就是dispatch,客人点单蛋炒饭一份,就相当于dispatch( 'jia',2 )。

        服务员收到后,将具体的单交给后厨团队就是commit。

        后厨收到菜单后做菜就是Mutate。

        最后做出菜Statue,给客人上菜。

        如果客人跟后厨很熟(不需要服务员的菜单Backend API调用数据),也可以直接跳过服务员Actions,跟后厨讲一下,上菜就好了。

- P108 - 搭建Vuex环境

课堂笔记:

(1)Vuex安装指令:npm i vuex@3

        (如果直接npm i vuex,那么安装的是vuex4,只能在Vue3中使用)

老师总结:

搭建vuex环境

        1.创建文件:src/store/index.js

// 引入Vue核心库 import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 应用Vuex插件 Vue.use(Vuex)// 准备actions对象——用于响应组件中的动作 const actions = {} // 准备mutations对象——用于操作数据(state) const mutations = {} // 准备state对象——用于存储数据 const state = {}// 创建并暴露store export default new Vuex.Store({actions,mutations,state })

        2.在main.js中创建vm时传入store配置项

...... // 引入store import store from './store' ......// 创建vm new Vue({el:'#app',render: h => h(App),store })

- P109 - 求和案例_vuex版

本节部分代码:

store.js页面:

// 该文件用于创建Vuex中最为核心的store // 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' // 应用Vuex插件 Vue.use(Vuex)// 准备actions——用于响应组件中的动作 const actions = {/* jia(context,value){// console.log('actions中的jia被调用了',context,value)context.commit('JIA',value)},jian(context,value){// console.log('actions中的jian被调用了',context,value)context.commit('JIAN',value)}, */jiaOdd(context,value){if(context.state.sum % 2){context.commit('JIA',value)}},jiaWait(context,value){setTimeout(() =>{context.commit('JIA',value)},500)}, } // 准备mutations——用于操作数据(state) const mutations = {JIA(state,value){// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)state.sum += value},JIAN(state,value){// console.log('mutations中的JIAN被调用了',state,value)state.sum -= value}} // 准备state——用于存储数据 const state = {sum:0 //当前的和 }// 创建并暴露store export default new Vuex.Store({actions,mutations,state })

Count.vue页面:

<template><div><h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment">+</button><button @click="decrement">-</button><button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait">等一等再加</button></div> </template><script> export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字}},methods: {increment(){this.$store.commit('JIA',this.n)},decrement(){this.$store.commit('JIAN',this.n)},incrementOdd(){this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)},incrementWait(){setTimeout(() => {this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)}, 500);}}, } </script><style scoped> button{margin-left: 5px; }</style>

- P110 - vuex开发者工具的使用

课堂笔记:

(1)vue控制台切换:

老师视频里是这样的:

我这里的更新了,和老师的不一样,直接选这个:

P111-120:

- P111 - getters配置项

课堂笔记:

(1)state和getters的关系就像data和computed的关系。

(2)不是说数据处理必须要用这个,在数据处理逻辑复杂,且需要复用的情况下推荐使用。

老师总结:

1.概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

2.在store.js中追加getters配置:

...... const getters = {bigSum(state){return state.sum*10} } ...... // 创建并暴露store export default new Vuex.Store({actions,mutations,state,getters })

3.组件中读取数据:$store.getters.bigSum

- P112 - mapState和mapGetters

课堂笔记:

(1)ES6中的 ... 为扩展运算符,能将 [ 数组 ] 或对象转换为逗号分隔的参数序列。

老师总结:

四个map方法的使用(前两个):

        1.mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

computed:{ // 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),// 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)...mapState(['sum','school','subject']), },

        2.mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

computed:{ // 借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(对象写法)...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),// 借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)...mapGetters(['bigSum']) },

(代码在P116)

- P113 - mapActions与mapMutations

老师总结:

四个map方法的使用(后两个):

        3.mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数。

methods:{ // 借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用commit去练习mutations(对象写法)...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}),// 借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用commit去练习mutations(数组写法)...mapActions(['jiaOdd','jiaWait']), }

        4.mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数。

methods:{ // 借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去练习mutations(对象写法)...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),// 借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去练习mutations(数组写法)...mapMutations(['JIA','JIAN']), }

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数,需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

(代码在P116)

- P114 - 多组件共享数据

(代码在P116)

- P115 - vuex模块化+namespace_1

(代码在P116)

- P116 - vuex模块化+namespace_2

课堂笔记:

(1)老师的小语录链接:

https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social

老师总结:

模块化+命名空间

        1.目的:让代码更好维护,让多种数据分析更加明确。

        2.修改store.js

const countAbout = {namespaced:true,//开启命名空间state:{x:1},mutations:{......},actions:{......},getters:{bigSum(state){return state.sum*10}} }const personAbout = {namespaced:true,//开启命名空间state:{......},mutations:{......},actions:{......} }const store = new Vuex.Store({modules:{countAbout,personAbout}})

        3.开启命名空间后,组件中读取state数据:

//方式一:自己直接读取 this.$store.state.personAbout.list //方式二:借助mapState读取 ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),

        4.开启命名空间后,组件中读取getters数据:

//方式一:自己直接读取 this.$store.getters['personAbout/firstPersonName'] //方式二:借助mapGetters读取 ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])

        5.开启命名空间后,组件中调用dispatch:

//方式一:自己直接读取 this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj) //方式二:借助mapGetters读取 ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}),

        6.开启命名空间后,组件中调用commit:

//方式一:自己直接读取 this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj) //方式二:借助mapGetters读取 ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

本节部分代码(求和案例_vuex升级版)

store/index.js页面:

// 该文件用于创建Vuex中最为核心的store // 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入Vuex import Vuex from 'vuex' import countOptions from './count' import personOptions from './person' // 应用Vuex插件 Vue.use(Vuex)// 创建并暴露store export default new Vuex.Store({modules:{countAbout:countOptions,personAbout:personOptions}})

store/count.js页面:

// 求和相关的配置 export default {namespaced:true,actions:{jiaOdd(context,value){if(context.state.sum % 2){context.commit('JIA',value)}},jiaWait(context,value){setTimeout(() =>{context.commit('JIA',value)},500)},},mutations:{JIA(state,value){// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)state.sum += value},JIAN(state,value){// console.log('mutations中的JIAN被调用了',state,value)state.sum -= value},},state:{sum:0, //当前的和school:'尚硅谷',subject:'前端',},getters:{bigSum(state){return state.sum*10}}, }

store/person.js页面:

import axios from "axios" import { nanoid } from "nanoid"// 人员管理相关的配置 export default {namespaced:true,actions:{addPersonWang(context,value){if(value.name.indexOf('王') === 0){context.commit('ADD_PERSON',value)}else{alert('添加的人必须姓王')}},addPersonServer(context){axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(response => {context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})},error => {alert(error.message)}) }},mutations:{ADD_PERSON(state,value){state.personList.unshift(value)}},state:{personList:[{id:'001',name:'张三'}]},getters:{firstPersonName(state){return state.personList[0].name}}, }

Count.vue页面:

<template><div><h1>当前求和为:{{sum}}</h1><h3>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h3><h3>我在{{school}},学习{{subject}}</h3><h3 style="color:red;">Person组件的总人数是:{{personList.length}}</h3><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment(n)">+</button><button @click="decrement(n)">-</button><button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait(n)">等一等再加</button></div> </template><script> import {mapGetters, mapState,mapActions,mapMutations} from 'vuex' export default {name:'Count',data() {return {n:1, //用户选择的数字}},computed:{// 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),...mapState('personAbout',['personList']),// 借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)...mapGetters('countAbout',['bigSum'])},methods: {// 借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去练习mutations(对象写法)...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),// 借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用commit去练习mutations(对象写法)...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}),} } </script><style scoped> button{margin-left: 5px; }</style>

Person.vue页面:

<template><div><h1>人员列表</h1><h3 style="color:red;">Count组件求和为:{{sum}}</h3><h3>列表中第一个人的名字是:{{firstPersonName}}</h3><input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name"/><button @click="add">添加</button><button @click="addWang">添加一个姓王的人</button><button @click="addPersonServer">添加一个人,名字随机</button><ul><li v-for="p in personList" :key="p.id">{{p.name}}</li></ul></div> </template><script> import {nanoid} from 'nanoid' export default {name:'Person',data() {return {name:''}},computed:{personList(){return this.$store.state.personAbout.personList},sum(){return this.$store.state.countAbout.sum},firstPersonName(){return this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']}},methods: {add(){const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj)// console.log(personObj)this.name = ''},addWang(){const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj)this.name = ''},addPersonServer(){this.$store.dispatch('personAbout/addPersonServer')}}, } </script><style></style>

- P117 - 路由的简介

课堂笔记:

(1)老师课件截图:

老师总结:

1.vue-router的理解:

        vue的一个插件库,专门用来实现SPA应用。

2.对SPA应用的理解:

        (1)单页Web应用(single page web application, SPA)。

        (2)整个应用只有一个完整的页面。

        (3) 点击页面中的导航链接不会刷新页面,只会做页面的局部更新。

        (4)数据需要通过 ajax 请求获取。

3.路由的理解:

        (1)什么是路由?

                ① 一个路由就是一组映射关系(key - value)

                ② key 为路径, value 可能是 function 或 componen

        (2)路由分类

                ① 后端路由:

                        1)理解:value 是 function, 用于处理客户端提交的请求。

                        2)工作过程:服务器接收到一个请求时, 根据请求路径找到匹配的函数来处理请求, 返回响应数据。

                ② 前端路由:

                        1)理解:value 是 component,用于展示页面内容。

                        2)工作过程:当浏览器的路径改变时, 对应的组件就会显示。

important!从这节开始,路由系列一般不贴代码,老师的笔记里做法部分的代码写的很全,再贴代码就有点冗余了)

- P118 - 路由基本使用

课堂笔记:

(1)Vuex安装指令:npm i vue-router@3

        (如果直接npm i vue-router,那么安装的是vue-router4,只能在Vue3中使用)

(2)router-link标签最终转换到页面上就是a标签。

老师总结:

路由

        理解:一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。

        前端路由:key是路径,value是组件。

1.基本使用:

        (1)安装vue-router,命令:npm i vue-router

        (2)应用插件:Vue.use(VueRouter)

        (3)编写router配置项:

// 引入VueRouter import VueRouter from "vue-router"; // 引入路由组件 import About from '../components/About' import Home from '../components/Home'// 创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则 const router = new VueRouter({routes:[{path:'/about',component:About},{path:'/home',component:Home}] }) // 暴露router expot default router

        (4)实现切换(active-class可配置高亮样式)

<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>

        (5)指定展示位置

<router-view></router-view>

- P119 - 几个注意点

老师总结:

2.几个注意点

        (1)路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。

        (2)通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。

        (3)每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。

        (4)整个应用中只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。

- P120 - 嵌套路由

老师总结:

3.多级路由

        (1)配置路由规则,使用children配置项:

routes:[{path:'/about',component:About},{path:'/home',component:Home,children:[ //通过children配置子级路由{path:'news', //此处一定不要写‘/news’component:News,},{path:'message', //此处一定不要写‘/message’component:Message,}]} ]

        (2)跳转(要写完整路径):

<router-link to="/home/news">News</router-link>

P121-130:

- P121 - 路由的query参数

课堂笔记:

(老师写了,但是视频没放出来,也没找到这个课件,所以我自己总结了一下)

路由的query参数

        (1)作用:跳转的时候传递参数

        (2)如何使用:

                ①跳转路由并携带query参数,有两种写法:

<!-- 跳转路由并携带query参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="`/home/message/detail?id=${m.id}&title=${m.title}`">{{m.title}}</router-link><!-- 跳转路由并携带query参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{path:'/home/message/detail',query:{id:m.id,title:m.title} }">{{m.title}} </router-link>

                ②用$route.query接收参数:

<li>消息编号:{{$route.query.id}}</li> <li>消息标题:{{$route.query.title}}</li>

- P122 - 命名路由

老师总结:

5.命名路由

        (1)作用:可以简化路由的跳转。

        (2)如何使用:

                ①给路由命名:

{path:'/demo',component:Demo,children:[{path:'test',component:Test,children:[{name:'hello',path:'detail',component:Detail,}]}] }

                ②简化跳转:

<!-- 简化前,需要写完整的路径 --> <router-link to="demo/test/welcome">跳转</router-link><!-- 简化后,直接通过名字跳转 --> <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link><!-- 简化写法配合传递参数 --> <router-link :to="{name:'hello',query:{id:666,title:'你好' }}" >跳转</router-link>

- P123 - 路由的params参数

老师总结:

6.路由的params参数

        (1)配置路由,声明接收params参数

{path:'/home',component:Home,children:[{path:'news',component:News,},{path:'message',component:Message,children:[{name:'xiangqing',path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数component:Detail,}]}] }

        (2)传递参数

<!-- 跳转路由并携带params参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="`/home/message/detail/666/你好`">{{m.title}}</router-link><!-- 跳转路由并携带params参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{name:'xiangqing',params:{id:666,title:'你好'} }">{{m.title}} </router-link>

特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!

        (3)接收参数

$route.params.id $route.params.title

- P124 - 路由的props配置

老师总结:

7.路由的props配置

        作用:让路由组件更方便的收到参数

{name:'xiangqing',path:'detail',component:Detail,// props的第一种写法,值为对象,该对象中的所有key-value都会以props的形式传给Detail组件// props:{a:1,b:'hello'}// props的第二种写法,值为布尔值,若布尔值为真,就会把该路由组件收到的所有params参数,以props的形式传给Detail组件// props:true// props的第三种写法,值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件props({$route}){return {id:$route.query.id,title:$route.query.title}} }

- P125 - router-link的replace属性

老师总结:

8. router-link的replace属性

        (1)作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式

        (2)浏览器的历史记录有两种写入方式,分别为push和replace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push。

        (3)如何开启replace模式:

<router-link replace ...... >News</router-link>

- P126 - 编程式路由导航

老师总结:

9.编程式路由导航

        (1)作用:不借助router-link实现路由跳转,让路由跳转更加灵活

        (2)具体编码:

//$routere的两个API this.$router.push({name:'xiangqing',params:{id:xxx,title:xxx } })this.$router.replace({name:'xiangqing',params:{id:xxx,title:xxx } })this.$router.forward() //前进 this.$router.back() //后退 this.$router.go(3) //可前进也可后退

- P127 - 缓存路由组件

老师总结:

10.缓存路由组件

        (1)作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。

        (2)具体编码:

<!-- 缓存多个路由组件 --> <keep-alive :include="['News','Message']"><router-view></router-view> </keep-alive><!-- 缓存一个路由组件 --> <keep-alive include="News"><router-view></router-view> </keep-alive>

- P128 - 两个新的生命周期钩子

课堂笔记:

(1)$nextTick(真实DOM出来之后再回调,回顾P90)和activated、deactivated是生命周期中不在图中的剩下三个。

老师总结:

11.两个新的生命周期钩子

        (1)作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。

        (2)具体名字:

                ① activated 路由组件被激活时触发。

                ② deactivated 路由组件失活时触发。

- P129 - 全局前置_路由守卫

(老师总结和P130整合在一起)

- P130 - 全局后置_路由守卫

课堂笔记:

(1)$route中的meta:路由元信息。

老师总结:

12.路由守卫

        (1)作用:对路由进行权限控制

        (2)分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫

        (3)全局守卫:

// 全局前置路由守卫——初始化时执行、每次路由切换前被调用 router.beforeEach((to,from,next) => {console.log('beforeEach',to,from)if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){ //权限控制的具体规则next() //放行}else{alert('暂无权限查看')// next({name:'guanyu'})}}else{next() //放行} })// 全局后置路由守卫——初始化时执行、每次路由切换之后被调用 router.afterEach((to,from) => {console.log('afterEach',to,from)if(to.meta.title){document.title = to.meta.title //修改网页的title }else{document.title = 'vue_test' }})

P131-135:

- P131 - 独享路由守卫

老师总结:

(4)独享守卫:

beforeEnter:(to, from, next) => {console.log('beforeEnter',to, from)if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){next()}else{alert('学校名不对,没有查看权限!')}}else{next()} }

- P132 - 组件内路由守卫

老师总结:

(5)组件内守卫:

// 进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用 beforeRouteEnter (to, from, next){ }, // 离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用 beforeRouteLeave (to, from, next){ },

- P133 - history模式与hash模式

课堂笔记:

(1)哈希值(如 http://localhost:8080/#/home/message 中的 #/home/message 就是哈希值)最大的特点就是,不会随着http请求发送给服务器。

(2)打包指令:npm run build

        (生成的东西需要放到服务器中部署才能用。)

(3)课中的nodeJS的express(仅了解不需要掌握),可以看这个:NodeJS之Express基础_不起眼的皮皮虾的博客-CSDN博客_express nodejs

(4)中间件 connect-history-api-fallback

        安装指令:npm i connect-history-api-fallback

        后端引入(必须得在静态资源前引入)调用:

const history = require('npm i connect-history-api-fallback'); ...... app.use(history())

(5)nginx也可以实现,起到中间代理作用(仅了解)

老师总结:

13.路由器的两种工作模式

        (1)对于一个url来说,什么是hash值?——#及其后面的内容就是hash值。

        (2)hash值不会包含在HTTP请求中,即:hash值不会带给服务器。

        (3)hash模式:

                ①地址中永远带着#号,不美观。

                ②若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。

                ③兼容性较好。

        (4)history模式:

                ①地址干净,美观。

                ②兼容性和hash模式相比略差。

                ③应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。

- P134 - element-ui基本使用

课堂笔记:

(1)安装指令:npm i element-ui -S

老师总结:

Vue UI组件库

        1.移动端常用 UI 组件库

                (1)Vant Vant 3 - Mobile UI Components built on Vue

                (2)Cube UI cube-ui Document

                (3)Mint UI Mint UI

        2.PC 端常用 UI 组件库

                (1)Element UI Element - The world's most popular Vue UI framework

                (2)IView UI iView / View Design 一套企业级 UI 组件库和前端解决方案

本节部分代码:

main.js页面:

// 引入Vue import Vue from 'vue' // 引入App import App from './App.vue'// 完整引入 // 引入ElementUI组件库 import ElementUI from 'element-ui' // 引入ElementUI全部样式 import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css' // 关闭Vue的生产提示 Vue.config.productionTip = false // 应用ElementUI Vue.use(ElementUI)// 创建vm new Vue({el:'#app',render: h => h(App), })

- P135 - element-ui按需引入

课堂笔记:

(1)按需引入指令:npm install babel-plugin-component -D

(npm xxx -D 代表着安装开发依赖。)

(2)报错解决:

如果报 not found ’xxx' 的错,那就在指令中输入: npm i xxx

如果是跟老师一样的问题,那需要在babel.config.js页面的presets配置项中,将原先的 es2015 修改成 @babel/preset-env

~   ~ Vue2.0 完 结 撒 花 ~ ✿  ~

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总结

以上是生活随笔为你收集整理的尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程视频笔记 + 代码 [P101-135]的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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