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小程序之基于canvas绘制高铁线路图

发布时间:2024/1/1 46 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 小程序之基于canvas绘制高铁线路图 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

前几天@天下雪 给了我一张高铁的路线图,问我能不能用canvas画出来,所以我就试了试,我的思路可能比较复杂;如果有更简单的思路可以留言回复;

关注微信公众号,获取源码和教程

 

下面说一下我的实现思路:  
1、首先是每个站点圆角矩形的绘制,一开始想着用canvas把圆角矩形绘制出来,但发现小程序暂时还没有绘制圆角的arcTo方法,所以用canvas绘制就相对比较麻烦,最后为了方便决定用图片代替; 
2、将整个路线图分为四个小图片,(1)站点圆角矩形(2)站点之间的直连线(3)站点之间右侧弯曲连线(4)站点之间左侧弯曲连线; 
3、通过观察分析,将绘制过程分为两步,(1)奇数行圆角矩形、连线的绘制点x坐标是从左至右递增,y坐标值是行数乘以某个固定值(2)偶数行圆角矩形、连线的绘制点x坐标是从左至右递减,y坐标值是行数乘以某个固定值 
4、奇数行,偶数行的圆角矩形的下标index+1是3的倍数的话,奇数行当前下标右侧绘制右弯曲连线图片,偶数行当前下标左侧绘制左弯曲连线图片; 
5、整个canvas绘制区域在不同手机上的适配 
6、具体的一些细节请参照代码注释 
7、开发工具上使用drawImage重复绘制同一张图片只显示第一次绘制的位置,暂时不知道什么原因,所以请在真机上测试; 
8、有什么不足之处,望大家多多指点!感激! 

wxml代码:

  • <!--pages/Gline/index.wxml-->
  • <viewclass="g-title">(G23)选择出发站点<textclass="chooseStation">{{chooseStation}}</text></view>
  • <canvasbindtouchstart="touchS"canvas-id="map"style='width:{{canvWidth}}rpx;height:{{canvHeight}}px;background-color:#eee'/>
  • wxss代码:

  • /* pages/Gline/index.wxss */
  • page{ background-color: #eeeeee }
  • .g-title{font-size: 36rpx;font-weight: 600;color: #768da4;padding: 36rpx 0;padding-left: 20rpx; background-color: #fff}
  • .chooseStation{color: #32b16c}
  • js代码:

    [javascript] view plaincopy
  • js代码:  
  •   
  • // pages/Gline/index.js  
  • Page({  
  •   data:{  
  •     canvWidth:750,  
  •     canvHeight:750,  
  •     stations:['北京南','天津南','济南西','泰安','滕州东','徐州东','南京南','镇江南','苏州北','上海虹桥','北京南','天津南','济南西','泰安','滕州东','徐州东','南京南','镇江南','苏州北','上海虹桥','北京南','天津南','济南西','泰安','滕州东','徐州东','南京南','镇江南','苏州北','上海虹桥'],  
  •     chooseStation:'',//页面显示选中的车站名字  
  •     prevChooseIdx:null,//上一次选中车站的下标  
  •     // stations:['北京南','天津南','济南西','泰安'],  
  •   },  
  •   onLoad:function(options){  
  •     // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数  
  •     // this.setData({canvHeight:502});  
  •     const ctx = wx.createCanvasContext('map');//路线图绘制的画布上下文对象  
  •     this.ctx = ctx;//将ctx对象绑定到当前页面中  
  •     this.column = 3;//每行显示车站数量  
  •     this.offsetTop = 30;//绘制起始坐标的top值,也就是距离canvas顶部的距离  
  •     this.rect={//圆角矩形对象  
  •       img_b:'/images/rect-b.png',//初始时图片  
  •       img_g:'/images/rect-g.png',//选中时图片  
  •       height:32,  
  •       width:68  
  •     }  
  •     this.line = {//站与站之间的连线对象  
  •       img:'/images/line.png',  
  •       height:6,  
  •       width:30  
  •     },  
  •     this.bendLine = {//站与站之间弯曲的连线  
  •       img_l:'/images/line_l.png',//左侧连线  
  •       img_r:'/images/line_r.png',//右侧连线  
  •       height:70,  
  •       width:20  
  •     },  
  •     this.rectArr=[];//记录所有车站的绘制起始点的坐标的数组  
  •     this.oddRowIndexArr=[];//记录奇数行的车站的下标数组,如[0,1,2,6,.....]  
  •     this.evenRowIndexArr=[];//记录偶数行的车站的下标数组,如[3,4,5,9,.....]  
  •     this.initMap();  
  •   },  
  •   onReady:function(){  
  •   },  
  •   onShow:function(){  
  •     // 页面显示  
  •   },  
  •   onHide:function(){  
  •     // 页面隐藏  
  •   },  
  •   onUnload:function(){  
  •     // 页面关闭  
  •   },  
  •   //对不同设备下图片大小的适配  
  •   adaptiveScreenSize:function(o){  
  •     let ww = this.data.winWidth;  
  •     let zoom = ww/375;//375这里是按iPhone6的宽度做等比缩放  
  •     this.setData({zoom:zoom});  
  •     let rectW = o.width*zoom;  
  •     let rectH = o.height*zoom;  
  •     o.width = rectW;  
  •     o.height = rectH;  
  •   },  
  •   //初始化路线图的方法  
  •   initMap:function(){  
  •     const that = this;  
  •     wx.getSystemInfo({  
  •       success: function(res){  
  •         const ww = res.windowWidth;  
  •         const pr = res.pixelRatio;  
  •         that.setData({ winWidth:ww,pixelRatio:pr});//将设备的信息存入data中,供后面使用  
  •         that.drawMap();  
  •       }  
  •     })  
  •   },  
  •   drawTxtAtPos:function(idx){  
  •     const rectArr = this.rectArr;  
  •     const w = this.rect.width;  
  •     const h = this.rect.height;  
  •     let txt = this.data.stations[idx];  
  •     let len = txt.length;  
  •     //当站点文本文字超过3个字,将缩小字号  
  •     let fontSize = len>3?12:14;  
  •     let x = rectArr[idx].x;  
  •     let y = rectArr[idx].y;  
  •           //计算文本在圆角矩形中的绘制点,使文字居中显示  
  •     let txt_x = Math.floor((w - len*fontSize)/2)+x;  
  •     let txt_y = Math.floor(h/2+fontSize/2)+y-2;//这里额外-2,文本才能更接近垂直居中  
  •     this.ctx.setFontSize(fontSize);  
  •     this.ctx.setFillStyle('#ffffff')  
  •     this.ctx.fillText(txt, txt_x, txt_y);  
  •   },  
  •   //在下标为idx处绘制圆角矩形  
  •   initRect:function(idx){  
  •     const rectArr = this.rectArr;  
  •     let x = rectArr[idx].x;  
  •     let y = rectArr[idx].y;  
  •     this.ctx.drawImage(this.rect.img_b,x, y, this.rect.width, this.rect.height);  
  •   },  
  •   //动态计算不同屏幕大小canvas的高度  
  •   initCanvHeight:function(){  
  •     let len = this.data.stations.length;  
  •     let pr = this.data.pixelRatio;  
  •     let z = this.data.zoom;  
  •     let row = Math.ceil(len/this.column);  
  •     let h = 0;  
  •     if(row <= 1){  
  •       console.log(this.rect.height);  
  •       h = (this.offsetTop*2 + this.rect.height)*2;  
  •     }else{  
  •        h = this.offsetTop*2+(row-1)*(this.bendLine.height-this.line.height)+this.rect.height;  
  •     }  
  •    this.setData({canvHeight:h});  
  •   },  
  •   //绘制线路这逻辑比较乱,我是把路线分为奇数段和偶数段进行绘制  
  •   drawLine:function(){  
  •     const rectArr = this.rectArr;  
  •     let x=0,y=0;   
  •     if(rectArr.length==2){//首先当车站数量为2个的时候,只需绘制一条线段  
  •         x = rectArr[0].x+this.rect.width;//计算绘制线段起始点的x坐标  
  •         y = rectArr[0].y+Math.floor((this.rect.height-this.line.height)/2);//计算绘制线段起始点的y坐标  
  •         this.ctx.drawImage(this.line.img, x, y, this.line.width, this.line.height);  
  •     }else{  
  •       const odd = this.oddRowIndexArr;  
  •       const even = this.evenRowIndexArr;  
  •       if(odd.length>0){  
  •         for(let i=0;i<odd.length;i++){  
  •           if((odd+1)!=rectArr.length){//判断当前下标绘制点后面是否还有绘制点  
  •             x = rectArr[odd].x+this.rect.width;  
  •             y = rectArr[odd].y+Math.floor((this.rect.height-this.line.height)/2);  
  •             if((odd+1)%this.column!=0){//判断奇数行绘制点的下标如果不是3的整数倍将绘制一条直线,反之绘制右曲线  
  •               this.ctx.drawImage(this.line.img, x, y, this.line.width, this.line.height);  
  •             }else{  
  •               this.ctx.drawImage(this.bendLine.img_r, x, y, this.bendLine.width, this.bendLine.height);  
  •             }  
  •           }  
  •         }  
  •       }  
  •       //下面逻辑同奇数行的逻辑,不同的是绘制直线和弯曲线时x的坐标会有变化  
  •       if(even.length>0){  
  •         for(let i=0;i<even.length;i++){  
  •           if((even+1)!=rectArr.length){  
  •             y = rectArr[even].y+Math.floor((this.rect.height-this.line.height)/2);  
  •             if((even+1)%this.column!=0){  
  •               x = rectArr[even].x-this.line.width;//绘制直线时的计算公式  
  •               this.ctx.drawImage(this.line.img, x, y, this.line.width, this.line.height);  
  •             }else{  
  •               x = rectArr[even].x-this.bendLine.width;//绘制弯曲线时的计算公式  
  •               this.ctx.drawImage(this.bendLine.img_l, x, y, this.bendLine.width, this.bendLine.height);  
  •             }  
  •           }  
  •         }  
  •       }  
  •     }  
  •   },  
  •   drawMap:function(){  
  •     this.adaptiveScreenSize(this.rect);  
  •     this.adaptiveScreenSize(this.line);  
  •     this.adaptiveScreenSize(this.bendLine);  
  •     this.initCanvHeight();  
  •     this.createRectTopPoints();  
  •     // setTimeout(()=>{  
  •       const rectArr = this.rectArr;   
  •       for(let i=0;i<rectArr.length;i++){  
  •         this.initRect(i);  
  •         this.drawTxtAtPos(i);  
  •       }  
  •       this.ctx.draw(true);  
  •     // },500);  
  •     this.drawLine();  
  •     this.ctx.draw(true);  
  •   },  
  •   //计算后,每行的所有绘制点的起始坐标x值是一个固定数组  
  •   //如:奇数行[10,20,30],偶数行:[30,20,10]  
  •   getDisXArr:function(){  
  •     let arr = [];  
  •     let ww = this.data.winWidth;  
  •     let disX = Math.floor((ww-(this.column*this.rect.width+(this.column-1)*this.line.width))/2);   
  •     for(let i=0;i<this.column;i++){  
  •       let x = disX+i%this.column*(this.rect.width+this.line.width);  
  •       arr = x;  
  •     }    
  •     return arr;  
  •   },  
  •   //根据给出的车站数量,将每个车站的绘制顶点计算出来存入数组rectArr中  
  •   createRectTopPoints:function(){  
  •     let rectArr = [];  
  •     let disXArr = this.getDisXArr();  
  •     let disXArrRev = this.getDisXArr().reverse();  
  •     let disY = this.offsetTop;//绘制初始点距离canvas顶部的高度  
  •     let len = this.data.stations.length;  
  •     let row = Math.ceil(len/this.column);//根据车站数量计算需要绘制的行数  
  •     let n=0,x=0,y=0;  
  •     for(let j = 1;j<=row;j++){  
  •       for(let i=0;i<this.column;i++){  
  •         ++n;  
  •         if(n<=len){  
  •           if(j%2!=0){  
  •             this.oddRowIndexArr.push(n-1);  
  •             //console.log("奇数行:"+n);  
  •             x = disXArr;  
  •           }else{  
  •             this.evenRowIndexArr.push(n-1);  
  •             //console.log("偶数行:"+n);  
  •             x = disXArrRev;  
  •           }  
  •           y = disY + (j-1)*(this.bendLine.height-this.line.height);  
  •           this.rectArr[n-1] = {x:x,y:y};  
  •         }  
  •       }  
  •     }  
  •   },  
  •   //判断手指触摸点是否在圆角矩形中  
  •   pointInRectPolygon : function (point, vs) {  
  •     let x = point[0], y = point[1],inside = false;  
  •     for (let i = 0, j = vs.length - 1; i < vs.length; j = i++) {  
  •         let xi = vs[0], yi = vs[1];  
  •         let xj = vs[j][0], yj = vs[j][1];  
  •         let intersect = ((yi > y) != (yj > y))  
  •             && (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);  
  •         if (intersect) inside = !inside;  
  •     }  
  •     return inside;  
  •   },  
  •         //根据某个圆角矩形的绘制点和宽高,计算出圆角矩形4个顶点的坐标值  
  •         //顺序为左上,右上,右下,左下,也就是顺时针方向  
  •   getRectPolygon:function(x,y,w,h){  
  •     let vs = new Array() ;  
  •     vs[0] = [x,y];  
  •     vs[1] = [x+w,y];  
  •     vs[2] = [x+w,y+h];  
  •     vs[3] = [x,y+h];  
  •     return vs;  
  •   } ,  
  •   //点击车站调取的事件,事件中需要处理:  
  •   //1、需要获取到当前点击的车站文本  
  •   //2、判断是否有过选取,如果之前有选取,需要将之前选取过的区块颜色改为默认色  
  •   //3、改变当前区块的颜色  
  •   //4、记录当前点击的下标  
  •   chooseStation:function(currIdx){  
  •     let txt = this.data.stations[currIdx];  
  •     let prevIdx = this.data.prevChooseIdx;  
  •     if(prevIdx!=null){  
  •       let x = this.rectArr[prevIdx].x;  
  •       let y = this.rectArr[prevIdx].y;  
  •       this.ctx.drawImage(this.rect.img_b,x, y, this.rect.width, this.rect.height);  
  •       this.drawTxtAtPos(prevIdx);  
  •     }  
  •     let x = this.rectArr[currIdx].x;  
  •     let y = this.rectArr[currIdx].y;  
  •     this.ctx.drawImage(this.rect.img_g,x, y, this.rect.width, this.rect.height);  
  •     this.drawTxtAtPos(currIdx);  
  •     this.ctx.draw(true);  
  •     this.setData({chooseStation:txt,prevChooseIdx:currIdx});  
  •   },  
  •   //点击事件  
  •   touchS:function(e){  
  •     console.log(e);  
  •     let touch = e.changedTouches;//这里一定要用changedTouches,如果用touches,安卓机会有问题  
  •     if(touch.length==1){  
  •       let tapPoint = [touch[0].x,touch[0].y];  
  •       let rectArr = this.rectArr;  
  •       for(let i=0;i<rectArr.length;i++){  
  •         let vs = this.getRectPolygon(rectArr.x,rectArr.y,this.rect.width,this.rect.height);  
  •         let inside = this.pointInRectPolygon(tapPoint,vs);  
  •         if(inside){  
  •           this.chooseStation(i);  
  •           break;  
  •         }  
  •       }  
  •     }  
  •   }  
  • })  

  • 真机测试图:

    wxapp-Gline.zip 
     
     

    转载于http://www.wxapp-union.com/article-1419-1.html

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的小程序之基于canvas绘制高铁线路图的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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