(连载)Android 8.0 : 系统启动流程之Linux内核
这是一个连载的博文系列,我将持续为大家提供尽可能透彻的Android源码分析 github连载地址
前言
Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统,与Ubuntu Linux、Fedora Linux类似,我们要讲Android,必定先要了解一些Linux内核的知识。
Linux内核的东西特别多,我也不可能全部讲完,由于本文主要讲解Android系统启动流程,所以这里主要讲一些内核启动相关的知识。
Linux内核启动主要涉及3个特殊的进程,idle进程(PID = 0), init进程(PID = 1)和kthreadd进程(PID = 2),这三个进程是内核的基础。
- idle进程是Linux系统第一个进程,是init进程和kthreadd进程的父进程
- init进程是Linux系统第一个用户进程,是Android系统应用程序的始祖,我们的app都是直接或间接以它为父进程
- kthreadd进程是Linux系统内核管家,所有的内核线程都是直接或间接以它为父进程
本文将以这三个进程为线索,主要讲解以下内容:
- idle进程启动
- kthreadd进程启动
- init进程启动
本文涉及到的文件
msm/arch/arm64/kernel/head.S msm/init/main.c msm/kernel/rcutree.c msm/kernel/fork.c msm/mm/mempolicy.c msm/kernel/kthread.c msm/include/linux/kthread.h msm/include/linux/rcupdate.h msm/kernel/rcupdate.c msm/kernel/pid.c msm/include/linux/sched.h msm/kernel/sched/core.c msm/kernel/cpu/idle.c msm/drivers/base/init.c 复制代码一、idle进程启动
很多文章讲Android都从init进程讲起,它的进程号是1,既然进程号是1,那么有没有进程号是0的进程呢,其实是有的。
这个进程名字叫init_task,后期会退化为idle,它是Linux系统的第一个进程(init进程是第一个用户进程),也是唯一一个没有通过fork或者kernel_thread产生的进程,它在完成初始化操作后,主要负责进程调度、交换。
idle进程的启动是用汇编语言写的,对应文件是msm/arch/arm64/kernel/head.S,因为都是用汇编语言写的,我就不多介绍了,具体可参考 kernel 启动流程之head.S ,这里面有一句比较重要
340 str x22, [x4] // Save processor ID 341 str x21, [x5] // Save FDT pointer 342 str x24, [x6] // Save PHYS_OFFSET 343 mov x29, #0 344 b start_kernel //跳转start_kernel函数 复制代码第344行,b start_kernel,b 就是跳转的意思,跳转到start_kernel.h,这个头文件对应的实现在msm/init/main.c,start_kernel函数在最后会调用rest_init函数,这个函数开启了init进程和kthreadd进程,我们着重分析下rest_init函数。
在讲源码前,我先说明下我分析源码的写作风格:
- 一般我会在函数下面写明该函数所在的位置,比如定义在msm/init/main.c中,这样大家就可以去项目里找到源文件
- 我会把源码相应的英文注释也一并copy进来,这样方便英文好的人可以看到原作者的注释
- 我会尽可能将函数中每一行代码的作用注释下(一般以//的形式注释在代码结尾),大家在看源码的同时就可以理解这段代码作用,这也是我花时间最多的,请大家务必认真看。我也想过在源码外部统一通过行号来解释,但是感觉这样需要大家一会儿看源码,一会儿看解释,上下来回看不方便,所以干脆写在一起了
- 为了大家更好地阅读注释,我会手动做换行处理,//形式注释可能会换行到句首,也就是可能会出现在代码下方
- 在函数结尾我尽可能总结下这个函数做了些什么,以及这个函数涉及到的一些知识
- 对于重要的函数,我会将函数中每一个调用的子函数再单独拿出来讲解
- 考虑到大家都是开发Android的比较多,对C/C++不太了解,在注释中我也会讲一些C/C++的知识,方便大家理解,C语言注释我一般用/** */的形式注释在代码顶头
- 为了更好的阅读体验,希望大家可以下载一下Source Insight同步看代码,使用教程 ,可以直接将项目中app/src/main/cpp作为目录加入到Source Insight中
1.1 rest_init
定义在msm/init/main.c中
/** 1.C语言oninline与inline是一对意义相反的关键字,inline的作用是编译期间直接替换代码块,也就是说编译后就没有这个方法了,* 而是直接把代码块替换调用这个函数的地方,oninline就相反,强制不替换,保持原有的函数* 2.__init_refok是__init的扩展,__init 定义的初始化函数会放入名叫.init.text的输入段,当内核启动完毕后,* 这个段中的内存会被释放掉,在本文中有讲,关注3.5 free_initmem* 3.不带参数的方法会加一个void参数*/ static noinline void __init_refok rest_init(void) {int pid;/** 1.C语言中const相当于Java中的final static, 表示常量* 2.struct是结构体,相当于Java中定义了一个实体类,里面只有一些成员变量,{.sched_priority =1 }相当于new,* 然后将成员变量sched_priority的值赋为1*/const struct sched_param param = { .sched_priority = 1 }; //初始化优先级为1的进程调度策略,//取值1~99,1为最小rcu_scheduler_starting(); //启动RCU机制,这个与后面的rcu_read_lock和rcu_read_unlock是配套的,用于多核同步/** We need to spawn init first so that it obtains pid 1, however* the init task will end up wanting to create kthreads, which, if* we schedule it before we create kthreadd, will OOPS.*//** 1.C语言中支持方法传参,kernel_thread是函数,kernel_init也是函数,但是kernel_init却作为参数传递了过去,* 其实传递过去的是一个函数指针,参考[函数指针](http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html)* 2.CLONE_FS这种大写的一般就是常量了,跟Java差不多*/kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND); //用kernel_thread方式创建init进程,//CLONE_FS 子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask,//CLONE_SIGHAND 子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表numa_default_policy(); // 设定NUMA系统的默认内存访问策略pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);//用kernel_thread方式创建kthreadd进程,//CLONE_FILES 子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表rcu_read_lock(); //打开RCU读取锁,在此期间无法进行进程切换/** C语言中&的作用是获得变量的内存地址,参考[C指针](http://www.runoob.com/cprogramming/c-pointers.html)*/kthreadd_task = find_task_by_pid_ns(pid, &init_pid_ns);// 获取kthreadd的进程描述符,//期间需要检索进程pid的使用链表,所以要加锁rcu_read_unlock(); //关闭RCU读取锁sched_setscheduler_nocheck(kthreadd_task, SCHED_FIFO, ¶m); //设置kthreadd的进程调度策略,//SCHED_FIFO 实时调度策略,即马上调用,先到先服务,param的优先级之前定义为1complete(&kthreadd_done); // complete和wait_for_completion是配套的同步机制,跟java的notify和wait差不多,//之前kernel_init函数调用了wait_for_completion(&kthreadd_done),//这里调用complete就是通知kernel_init进程kthreadd进程已创建完成,可以继续执行/** The boot idle thread must execute schedule()* at least once to get things moving:*/init_idle_bootup_task(current);//current表示当前进程,当前0号进程init_task设置为idle进程schedule_preempt_disabled(); //0号进程主动请求调度,让出cpu,1号进程kernel_init将会运行,并且禁止抢占/* Call into cpu_idle with preempt disabled */cpu_startup_entry(CPUHP_ONLINE);// 这个函数会调用cpu_idle_loop()使得idle进程进入自己的事件处理循环 } 复制代码rest_init的字面意思是剩余的初始化,但是它却一点都不剩余,它创建了Linux系统中两个重要的进程init和kthreadd,并且将init_task进程变为idle进程,接下来我将把rest_init中的方法逐个解析,方便大家理解。
1.2 rcu_scheduler_starting
定义在msm/kernel/rcutree.c
/** This function is invoked towards the end of the scheduler's initialization* process. Before this is called, the idle task might contain* RCU read-side critical sections (during which time, this idle* task is booting the system). After this function is called, the* idle tasks are prohibited from containing RCU read-side critical* sections. This function also enables RCU lockdep checking.*/ void rcu_scheduler_starting(void) {WARN_ON(num_online_cpus() != 1); //WARN_ON相当于警告,会打印出当前栈信息,不会重启, //num_online_cpus表示当前启动的cpu数WARN_ON(nr_context_switches() > 0); // nr_context_switches 进行进程切换的次数rcu_scheduler_active = 1; //启用rcu机制 } 复制代码1.3 kernel_thread
定义在msm/kernel/fork.c
/** Create a kernel thread.*//** 1.C语言中 int (*fn)(void *)表示函数指针的定义,int是返回值,void是函数的参数,fn是名字* 2.C语言中 * 表示指针,这个用法很多* 3.unsigned表示无符号,一般与long,int,char等结合使用,表示范围只有正数,* 比如init表示范围-2147483648~2147483647 ,那unsigned表示范围0~4294967295,足足多了一倍*/ pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags) {return do_fork(flags|CLONE_VM|CLONE_UNTRACED, (unsigned long)fn,(unsigned long)arg, NULL, NULL); } 复制代码do_fork函数用于创建进程,它首先调用copy_process()创建新进程,然后调用wake_up_new_task()将进程放入运行队列中并启动新进程。 kernel_thread的第一个参数是一个函数引用,它相当于Java中的构造函数,会在创建进程后执行,第三个参数是创建进程的方式,具体如下:
| CLONE_PARENT | 创建的子进程的父进程是调用者的父进程,新进程与创建它的进程成了“兄弟”而不是“父子” |
| CLONE_FS | 子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask |
| CLONE_FILES | 子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表 |
| CLONE_NEWNS | 在新的namespace启动子进程,namespace描述了进程的文件hierarchy |
| CLONE_SIGHAND | 子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表 |
| CLONE_PTRACE | 若父进程被trace,子进程也被trace |
| CLONE_UNTRACED | 若父进程被trace,子进程不被trace |
| CLONE_VFORK | 父进程被挂起,直至子进程释放虚拟内存资源 |
| CLONE_VM | 子进程与父进程运行于相同的内存空间 |
| CLONE_PID | 子进程在创建时PID与父进程一致 |
| CLONE_THREAD | Linux 2.4中增加以支持POSIX线程标准,子进程与父进程共享相同的线程群 |
1.4 kernel_init
定义在msm/init/main.c
这个函数比较重要,负责init进程的启动,我将放在第三节重点讲,这个函数首先调用kernel_init_freeable函数
static noinline void __init kernel_init_freeable(void) {/** Wait until kthreadd is all set-up.*/wait_for_completion(&kthreadd_done);... }复制代码wait_for_completion之前讲了,与complete是配套的同步机制,这里就是等待&kthreadd_done这个值complete,然后就可以继续执行
1.5 numa_default_policy
定义在msm/mm/mempolicy.c
/* Reset policy of current process to default */ void numa_default_policy(void) {do_set_mempolicy(MPOL_DEFAULT, 0, NULL); //设定NUMA系统的内存访问策略为MPOL_DEFAULT } 复制代码1.6 kthreadd
定义在msm/kernel/kthread.c中
kthreadd进程我将在第二节中重点讲,它是内核中重要的进程,负责内核线程的调度和管理,内核线程基本都是以它为父进程的
1.7 rcu_read_lock & rcu_read_unlock
定义在msm/include/linux/rcupdate.h和msm/kernel/rcupdate.c中
RCU(Read-Copy Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用。RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的效率,为了达到目的使用RCU机制读取数据的时候不对链表进行耗时的加锁操作。这样在同一时间可以有多个线程同时读取该链表,并且允许一个线程对链表进行修改(修改的时候,需要加锁)
static inline void rcu_read_lock(void) {__rcu_read_lock();__acquire(RCU);rcu_lock_acquire(&rcu_lock_map);rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),"rcu_read_lock() used illegally while idle"); }static inline void rcu_read_unlock(void) {rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),"rcu_read_unlock() used illegally while idle");rcu_lock_release(&rcu_lock_map);__release(RCU);__rcu_read_unlock(); } 复制代码1.8 find_task_by_pid_ns
定义在msm/kernel/pid.c中
task_struct叫进程描述符,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息,它定义在msm/include/linux/sched.h文件中。
它的结构十分复杂,本文就不重点讲了,可以参考Linux进程描述符task_struct结构体详解
/** Must be called under rcu_read_lock().*/ struct task_struct *find_task_by_pid_ns(pid_t nr, struct pid_namespace *ns) {rcu_lockdep_assert(rcu_read_lock_held(),"find_task_by_pid_ns() needs rcu_read_lock()"" protection"); //必须进行RCU加锁return pid_task(find_pid_ns(nr, ns), PIDTYPE_PID); }struct pid *find_pid_ns(int nr, struct pid_namespace *ns) {struct upid *pnr;hlist_for_each_entry_rcu(pnr,&pid_hash[pid_hashfn(nr, ns)], pid_chain)/** C语言中 -> 用于指向结构体 struct 中的数据*/if (pnr->nr == nr && pnr->ns == ns)return container_of(pnr, struct pid,numbers[ns->level]); //遍历hash表,找到struct pidreturn NULL; }struct task_struct *pid_task(struct pid *pid, enum pid_type type) {struct task_struct *result = NULL;if (pid) {struct hlist_node *first;first = rcu_dereference_check(hlist_first_rcu(&pid->tasks[type]),lockdep_tasklist_lock_is_held());if (first)result = hlist_entry(first, struct task_struct, pids[(type)].node); //从hash表中找出struct task_struct}return result; } 复制代码find_task_by_pid_ns的作用就是根据pid,在hash表中获得对应pid的task_struct
1.9 sched_setscheduler_nocheck
定义在msm/kernel/sched/core.c中
int sched_setscheduler_nocheck(struct task_struct *p, int policy,const struct sched_param *param) {struct sched_attr attr = {.sched_policy = policy,.sched_priority = param->sched_priority};return __sched_setscheduler(p, &attr, false); //设置进程调度策略 } 复制代码linux内核目前实现了6种调度策略(即调度算法), 用于对不同类型的进程进行调度, 或者支持某些特殊的功能
-
SCHED_FIFO和SCHED_RR和SCHED_DEADLINE则采用不同的调度策略调度实时进程,优先级最高
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SCHED_NORMAL和SCHED_BATCH调度普通的非实时进程,优先级普通
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SCHED_IDLE则在系统空闲时调用idle进程,优先级最低
1.10 init_idle_bootup_task
定义在msm/kernel/sched/core.c中
void __cpuinit init_idle_bootup_task(struct task_struct *idle) {idle->sched_class = &idle_sched_class; //设置进程的调度器类为idle_sched_class } 复制代码Linux依据其调度策略的不同实现了5个调度器类, 一个调度器类可以用一种种或者多种调度策略调度某一类进程, 也可以用于特殊情况或者调度特殊功能的进程.
其所属进程的优先级顺序为
stop_sched_class -> dl_sched_class -> rt_sched_class -> fair_sched_class -> idle_sched_class 复制代码可见idle_sched_class的优先级最低,只有系统空闲时才调用idle进程
1.11 schedule_preempt_disabled
定义在msm/kernel/sched/core.c中
/*** schedule_preempt_disabled - called with preemption disabled** Returns with preemption disabled. Note: preempt_count must be 1*/ void __sched schedule_preempt_disabled(void) {sched_preempt_enable_no_resched(); //开启内核抢占schedule(); // 并主动请求调度,让出cpupreempt_disable(); // 关闭内核抢占 } 复制代码1.9到1.11都涉及到Linux的进程调度问题,可以参考 Linux用户抢占和内核抢占详解
1.12 cpu_startup_entry
定义在msm/kernel/cpu/idle.c中
void cpu_startup_entry(enum cpuhp_state state) {/** This #ifdef needs to die, but it's too late in the cycle to* make this generic (arm and sh have never invoked the canary* init for the non boot cpus!). Will be fixed in 3.11*//** 1.C语言中#ifdef和#else、#endif是条件编译语句,也就是说在满足某些条件的时候,* 夹在这几个关键字中间的代码才编译,不满足就不编译* 2.下面这句话的意思就是如果定义了CONFIG_X86这个宏,就把boot_init_stack_canary这个代码编译进去*/ /** If we're the non-boot CPU, nothing set the stack canary up* for us. The boot CPU already has it initialized but no harm* in doing it again. This is a good place for updating it, as* we wont ever return from this function (so the invalid* canaries already on the stack wont ever trigger).*/boot_init_stack_canary();//只有在x86这种non-boot CPU机器上执行,该函数主要用于初始化stack_canary的值,用于防止栈溢出 __current_set_polling(); //设置本架构下面有标示轮询poll的bit位,保证cpu进行重新调度。arch_cpu_idle_prepare(); //进行idle前的准备工作,ARM64中没有实现per_cpu(idle_force_poll, smp_processor_id()) = 0;cpu_idle_loop(); //进入idle进程的事件循环 }复制代码1.13 cpu_idle_loop
定义在msm/kernel/cpu/idle.c中
/** Generic idle loop implementation*/ static void cpu_idle_loop(void) {while (1) { //开启无限循环,进行进程调度tick_nohz_idle_enter(); //停止周期时钟while (!need_resched()) { //判断是否有设置TIF_NEED_RESCHED,只有系统没有进程需要调度时才执行while里面操作check_pgt_cache();rmb();local_irq_disable(); //关闭irq中断arch_cpu_idle_enter();/** In poll mode we reenable interrupts and spin.** Also if we detected in the wakeup from idle* path that the tick broadcast device expired* for us, we don't want to go deep idle as we* know that the IPI is going to arrive right* away*/if (cpu_idle_force_poll ||tick_check_broadcast_expired() ||__get_cpu_var(idle_force_poll)) {cpu_idle_poll(); //进入 CPU 的poll mode模式,避免进入深度睡眠,可以处理 处理器间中断} else {if (!current_clr_polling_and_test()) {stop_critical_timings();rcu_idle_enter();arch_cpu_idle(); //进入 CPU 的 idle 模式,省电WARN_ON_ONCE(irqs_disabled());rcu_idle_exit();start_critical_timings();} else {local_irq_enable();}__current_set_polling();}arch_cpu_idle_exit();}tick_nohz_idle_exit(); //如果有进程需要调度,则先开启周期时钟schedule_preempt_disabled(); //让出cpu,执行调度if (cpu_is_offline(smp_processor_id())) //如果当前cpu处理offline状态,关闭idle进程arch_cpu_idle_dead();} } 复制代码idle进程并不执行什么复杂的工作,只有在系统没有其他进程调度的时候才进入idle进程,而在idle进程中尽可能让cpu空闲下来,连周期时钟也关掉了,达到省电目的。当有其他进程需要调度的时候,马上开启周期时钟,然后让出cpu。
小结
idle进程是Linux系统的第一个进程,进程号是0,在完成系统环境初始化工作之后,开启了两个重要的进程,init进程和kthreadd进程,执行完创建工作之后,开启一个无限循环,负责进程的调度。
二、kthreadd进程启动
之前在rest_init函数中启动了kthreadd进程
pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES); 复制代码进程创建成功后会执行kthreadd函数
2.1 kthreadd
定义在msm/kernel/kthread.c中
int kthreadd(void *unused) {struct task_struct *tsk = current;/* Setup a clean context for our children to inherit. */set_task_comm(tsk, "kthreadd");ignore_signals(tsk);set_cpus_allowed_ptr(tsk, cpu_all_mask); // 允许kthreadd在任意CPU上运行set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);current->flags |= PF_NOFREEZE;for (;;) {set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); //首先将线程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE, //如果当前没有要创建的线程则主动放弃 CPU 完成调度.此进程变为阻塞态if (list_empty(&kthread_create_list)) // 没有需要创建的内核线程schedule(); // 执行一次调度, 让出CPU__set_current_state(TASK_RUNNING);// 运行到此表示 kthreadd 线程被唤醒(就是我们当前),设置进程运行状态为 TASK_RUNNINGspin_lock(&kthread_create_lock); //spin_lock和spin_unlock是配套的加锁机制,spin_lock是加锁while (!list_empty(&kthread_create_list)) {struct kthread_create_info *create;create = list_entry(kthread_create_list.next,struct kthread_create_info, list); //kthread_create_list是一个链表,//从链表中取出下一个要创建的kthread_create_info,即线程创建信息list_del_init(&create->list); //删除create中的listspin_unlock(&kthread_create_lock); //解锁create_kthread(create); //创建线程spin_lock(&kthread_create_lock); }spin_unlock(&kthread_create_lock);}return 0; } 复制代码kthreadd函数的作用就是循环地从kthread_create_list链表中取出要创建的线程,然后执行create_kthread函数,直到kthread_create_list为空,让出CPU,进入睡眠,我们来看下create_kthread函数
2.2 create_kthread
定义在msm/kernel/kthread.c中
static void create_kthread(struct kthread_create_info *create) {int pid;current->pref_node_fork = create->node; /* We want our own signal handler (we take no signals by default). */pid = kernel_thread(kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD);if (pid < 0) {create->result = ERR_PTR(pid);complete(&create->done);} } 复制代码其实这里面就是调用kernel_thread函数创建进程,然后执行kthread函数,注意不要搞混了,之前那个函数叫kthreadd,接下来看看kthread函数
2.3 kthread
定义在msm/kernel/kthread.c中
static int kthread(void *_create) {/* Copy data: it's on kthread's stack */struct kthread_create_info *create = _create; // create 就是之前kthreadd函数循环取出的 kthread_create_infoint (*threadfn)(void *data) = create->threadfn; //新线程工作函数void *data = create->data;struct kthread self;int ret;self.flags = 0;self.data = data;init_completion(&self.exited);init_completion(&self.parked);current->vfork_done = &self.exited;/* OK, tell user we're spawned, wait for stop or wakeup */__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);create->result = current;complete(&create->done); //表示线程创建完毕schedule(); //让出CPU,注意这里并没有执行新线程的threadfn函数就直接进入睡眠了,然后等待线程被手动唤醒,然后才执行threadfnret = -EINTR;if (!test_bit(KTHREAD_SHOULD_STOP, &self.flags)) {__kthread_parkme(&self);ret = threadfn(data);}/* we can't just return, we must preserve "self" on stack */do_exit(ret); } 复制代码2.4 kthread_create & kthread_run
定义在msm/include/linux/kthread.h
kthreadd创建线程是遍历kthread_create_list列表,那kthread_create_list列表中的值是哪儿来的呢?我们知道Linux创建内核线程有两种方式,kthread_create和kthread_run
__k; \ }) 复制代码kthread_create和kthread_run并不是函数,而是宏,宏相当于Java中的final static定义,在编译时会替换对应代码,宏的参数没有类型定义,多行宏的定义会在行末尾加上\
这两个宏最终都是调用kthread_create_on_node函数,只是kthread_run在线程创建完成后会手动唤醒,我们来看看kthread_create_on_node函数
2.5 kthread_create_on_node
定义在msm/kernel/kthread.c中
/*** kthread_create_on_node - create a kthread.* @threadfn: the function to run until signal_pending(current).* @data: data ptr for @threadfn.* @node: memory node number.* @namefmt: printf-style name for the thread.** Description: This helper function creates and names a kernel* thread. The thread will be stopped: use wake_up_process() to start* it. See also kthread_run().** If thread is going to be bound on a particular cpu, give its node* in @node, to get NUMA affinity for kthread stack, or else give -1.* When woken, the thread will run @threadfn() with @data as its* argument. @threadfn() can either call do_exit() directly if it is a* standalone thread for which no one will call kthread_stop(), or* return when 'kthread_should_stop()' is true (which means* kthread_stop() has been called). The return value should be zero* or a negative error number; it will be passed to kthread_stop().** Returns a task_struct or ERR_PTR(-ENOMEM).*/ struct task_struct *kthread_create_on_node(int (*threadfn)(void *data),void *data, int node,const char namefmt[],...) {struct kthread_create_info create;create.threadfn = threadfn;create.data = data;create.node = node;init_completion(&create.done); //初始化&create.done,之前讲过completion和wait_for_completion同步spin_lock(&kthread_create_lock); //加锁,之前也讲过list_add_tail(&create.list, &kthread_create_list); //将要创建的线程加到kthread_create_list链表尾部spin_unlock(&kthread_create_lock);wake_up_process(kthreadd_task); //唤醒kthreadd进程,开启列表循环创建线程wait_for_completion(&create.done); //当&create.done complete时,会继续往下执行if (!IS_ERR(create.result)) {static const struct sched_param param = { .sched_priority = 0 };va_list args; //不定参数定义,相当于Java中的... ,定义多个数量不定的参数va_start(args, namefmt);vsnprintf(create.result->comm, sizeof(create.result->comm),namefmt, args);va_end(args);/** root may have changed our (kthreadd's) priority or CPU mask.* The kernel thread should not inherit these properties.*/sched_setscheduler_nocheck(create.result, SCHED_NORMAL, ¶m); //create.result类型为task_struct,//该函数作用是设置新线程调度策略,SCHED_NORMAL 普通调度策略,非实时,//优先级低于实时调度策略SCHED_FIFO和SCHED_RR,param的优先级上面定义为0set_cpus_allowed_ptr(create.result, cpu_all_mask); //允许新线程在任意CPU上运行}return create.result; } 复制代码kthread_create_on_node主要作用就是在kthread_create_list链表尾部加上要创建的线程,然后唤醒kthreadd进程进行具体创建工作
小结
kthreadd进程由idle通过kernel_thread创建,并始终运行在内核空间, 负责所有内核线程的调度和管理,所有的内核线程都是直接或者间接的以kthreadd为父进程。
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kthreadd进程会执行一个kthreadd的函数,该函数的作用就是遍历kthread_create_list链表,从链表中取出需要创建的内核线程进行创建, 创建成功后会执行kthread函数。
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kthread函数完成一些初始赋值后就让出CPU,并没有执行新线程的工作函数,因此需要手工 wake up被唤醒后,新线程才执行自己的真正工作函数。
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当我们调用kthread_create和kthread_run创建的内核线程会被加入到kthread_create_list链表,kthread_create不会手动wake up新线程,kthread_run会手动wake up新线程。
其实这就是一个典型的生产者消费者模式,kthread_create和kthread_run负责生产各种内核线程创建需求,kthreadd开启循环去消费各种内核线程创建需求。
三、init进程启动
init进程分为前后两部分,前一部分是在内核启动的,主要是完成创建和内核初始化工作,内容都是跟Linux内核相关的;后一部分是在用户空间启动的,主要完成Android系统的初始化工作。
我这里要讲的是前一部分,后一部分将在下一篇文章中讲述。
之前在rest_init函数中启动了init进程
kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND); 复制代码在创建完init进程后,会调用kernel_init函数
3.1 kernel_init
定义在msm/init/main.c中
/** __ref 这个跟之前讲的__init作用一样*/ static int __ref kernel_init(void *unused) {kernel_init_freeable(); //进行init进程的一些初始化操作/* need to finish all async __init code before freeing the memory */async_synchronize_full();// 等待所有异步调用执行完成,,在释放内存前,必须完成所有的异步 __init 代码free_initmem();// 释放所有init.* 段中的内存mark_rodata_ro(); //arm64空实现system_state = SYSTEM_RUNNING;// 设置系统状态为运行状态numa_default_policy(); // 设定NUMA系统的默认内存访问策略flush_delayed_fput(); // 释放所有延时的struct file结构体if (ramdisk_execute_command) { //ramdisk_execute_command的值为"/init"if (!run_init_process(ramdisk_execute_command)) //运行根目录下的init程序return 0;pr_err("Failed to execute %s\n", ramdisk_execute_command);}/** We try each of these until one succeeds.** The Bourne shell can be used instead of init if we are* trying to recover a really broken machine.*/if (execute_command) { //execute_command的值如果有定义就去根目录下找对应的应用程序,然后启动if (!run_init_process(execute_command))return 0;pr_err("Failed to execute %s. Attempting defaults...\n",execute_command);}if (!run_init_process("/sbin/init") || //如果ramdisk_execute_command和execute_command定义的应用程序都没有找到,//就到根目录下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 这四个应用程序进行启动!run_init_process("/etc/init") ||!run_init_process("/bin/init") ||!run_init_process("/bin/sh"))return 0;panic("No init found. Try passing init= option to kernel. ""See Linux Documentation/init.txt for guidance."); } 复制代码kernel_init主要工作是完成一些init的初始化操作,然后去系统根目录下依次找ramdisk_execute_command和execute_command设置的应用程序,如果这两个目录都找不到,就依次去根目录下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 这四个应用程序进行启动,只要这些应用程序有一个启动了,其他就不启动了
ramdisk_execute_command和execute_command的值是通过bootloader传递过来的参数设置的,ramdisk_execute_command通过"rdinit"参数赋值,execute_command通过"init"参数赋值
ramdisk_execute_command如果没有被赋值,kernel_init_freeable函数会赋一个初始值"/init"
3.2 kernel_init_freeable
定义在msm/init/main.c中
static noinline void __init kernel_init_freeable(void) {/** Wait until kthreadd is all set-up.*/wait_for_completion(&kthreadd_done); //等待&kthreadd_done这个值complete,这个在rest_init方法中有写,在ktreadd进程启动完成后设置为complete/* Now the scheduler is fully set up and can do blocking allocations */gfp_allowed_mask = __GFP_BITS_MASK;//设置bitmask, 使得init进程可以使用PM并且允许I/O阻塞操作/** init can allocate pages on any node*/set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);//init进程可以分配物理页面/** init can run on any cpu.*/set_cpus_allowed_ptr(current, cpu_all_mask); //init进程可以在任意cpu上执行cad_pid = task_pid(current); //设置到init进程的pid号给cad_pid,cad就是ctrl-alt-del,设置init进程来处理ctrl-alt-del信号smp_prepare_cpus(setup_max_cpus);//设置smp初始化时的最大CPU数量,然后将对应数量的CPU状态设置为presentdo_pre_smp_initcalls();//调用__initcall_start到__initcall0_start之间的initcall_t函数指针lockup_detector_init(); //开启watchdog_threads,watchdog主要用来监控、管理CPU的运行状态smp_init();//启动cpu0外的其他cpu核sched_init_smp(); //进程调度域初始化do_basic_setup();//初始化设备,驱动等,这个方法比较重要,将在下面单独讲/* Open the /dev/console on the rootfs, this should never fail */if (sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) < 0) // 打开/dev/console,//文件号0,作为init进程标准输入pr_err("Warning: unable to open an initial console.\n");(void) sys_dup(0);// 标准输入(void) sys_dup(0);// 标准输出/** check if there is an early userspace init. If yes, let it do all* the work*/if (!ramdisk_execute_command) //如果 ramdisk_execute_command 没有赋值,则赋值为"/init",之前有讲到ramdisk_execute_command = "/init";if (sys_access((const char __user *) ramdisk_execute_command, 0) != 0) { // 尝试进入ramdisk_execute_command指向的文件,如果失败则重新挂载根文件系统ramdisk_execute_command = NULL;prepare_namespace();}/** Ok, we have completed the initial bootup, and* we're essentially up and running. Get rid of the* initmem segments and start the user-mode stuff..*//* rootfs is available now, try loading default modules */load_default_modules(); // 加载I/O调度的电梯算法 }复制代码kernel_init_freeable函数做了很多重要的事情
- 启动了smp,smp全称是Symmetrical Multi-Processing,即对称多处理,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。
- 初始化设备和驱动程序
- 打开标准输入和输出
- 初始化文件系统
3.3 do_basic_setup
定义在msm/init/main.c中
/** Ok, the machine is now initialized. None of the devices* have been touched yet, but the CPU subsystem is up and* running, and memory and process management works.** Now we can finally start doing some real work..*/ static void __init do_basic_setup(void) {cpuset_init_smp();//针对SMP系统,初始化内核control group的cpuset子系统。usermodehelper_init();// 创建khelper单线程工作队列,用于协助新建和运行用户空间程序shmem_init();// 初始化共享内存driver_init();// 初始化设备驱动,比较重要下面单独讲init_irq_proc();//创建/proc/irq目录, 并初始化系统中所有中断对应的子目录do_ctors();// 执行内核的构造函数usermodehelper_enable();// 启用usermodehelperdo_initcalls();//遍历initcall_levels数组,调用里面的initcall函数,这里主要是对设备、驱动、文件系统进行初始化,//之所有将函数封装到数组进行遍历,主要是为了好扩展random_int_secret_init();//初始化随机数生成池 } 复制代码3.4 driver_init
定义在msm/drivers/base/init.c中
/*** driver_init - initialize driver model.** Call the driver model init functions to initialize their* subsystems. Called early from init/main.c.*/ void __init driver_init(void) {/* These are the core pieces */devtmpfs_init();// 注册devtmpfs文件系统,启动kdevtmpfs进程devices_init();// 初始化驱动模型中的部分子系统,kset:devices 和 kobject:dev、 dev/block、 dev/charbuses_init();// 初始化驱动模型中的bus子系统,kset:bus、devices/systemclasses_init();// 初始化驱动模型中的class子系统,kset:classfirmware_init();// 初始化驱动模型中的firmware子系统 ,kobject:firmwarehypervisor_init();// 初始化驱动模型中的hypervisor子系统,kobject:hypervisor/* These are also core pieces, but must come after the* core core pieces.*/platform_bus_init();// 初始化驱动模型中的bus/platform子系统,这个节点是所有platform设备和驱动的总线类型,//即所有platform设备和驱动都会挂载到这个总线上cpu_dev_init(); // 初始化驱动模型中的devices/system/cpu子系统,该节点包含CPU相关的属性memory_dev_init();//初始化驱动模型中的/devices/system/memory子系统,该节点包含了内存相关的属性,如块大小等 }复制代码这个函数完成驱动子系统的构建,实现了Linux设备驱动的一个整体框架,但是它只是建立了目录结构,具体驱动的装载是在do_initcalls函数,之前有讲
kernel_init_freeable函数告一段落了,我们接着讲kernel_init中剩余的函数
3.5 free_initmem
定义在msm/arch/arm64/mm/init.c中中
void free_initmem(void) {poison_init_mem(__init_begin, __init_end - __init_begin);free_initmem_default(0); } 复制代码所有使用__init标记过的函数和使用__initdata标记过的数据,在free_initmem函数执行后,都不能使用,它们曾经获得的内存现在可以重新用于其他目的。
3.6 flush_delayed_fput
定义在msm/arch/arm64/mm/init.c中,它执行的是delayed_fput(NULL)
static void delayed_fput(struct work_struct *unused) {LIST_HEAD(head);spin_lock_irq(&delayed_fput_lock);list_splice_init(&delayed_fput_list, &head);spin_unlock_irq(&delayed_fput_lock);while (!list_empty(&head)) {struct file *f = list_first_entry(&head, struct file, f_u.fu_list);list_del_init(&f->f_u.fu_list); //删除fu_list__fput(f); //释放struct file} } 复制代码这个函数主要用于释放&delayed_fput_list这个链表中的struct file,struct file即文件结构体,代表一个打开的文件,系统中的每个打开的文件在内核空间都有一个关联的 struct file。
3.7 run_init_process
定义在msm/init/main.c中
static int run_init_process(const char *init_filename) {argv_init[0] = init_filename;return do_execve(init_filename,(const char __user *const __user *)argv_init,(const char __user *const __user *)envp_init); //do_execve就是执行一个可执行文件 } 复制代码run_init_process就是运行可执行文件了,从kernel_init函数中可知,系统会依次去找根目录下的init,execute_command,/sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh这六个可执行文件,只要找到其中一个,其他就不执行。
Android系统一般会在根目录下放一个init的可执行文件,也就是说Linux系统的init进程在内核初始化完成后,就直接执行init这个文件,这个文件的源代码在platform/system/core/init/init.cpp,下一篇文章中我将从这个文件为入口,讲解Android系统的init进程。
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总结
以上是生活随笔为你收集整理的(连载)Android 8.0 : 系统启动流程之Linux内核的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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