CSS进阶班笔记(五)
✍、目录总览
- 💂♂️拖了好久的移动端web开发,今天补上了💂♂️
🔥web前端剑法之css
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| 🔥CSS基础班笔记(二) | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115560502 |
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1、移动Web开发
1.1、浏览器现状
- 国内的 UC 和 QQ,百度等手机浏览器都是根据 Webkit 修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核。
总结:兼容移动端主流浏览器,处理 Webkit 内核浏览器即可。
1.2、手机屏幕现状
- 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
- Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
- 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
- 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。
1.3、视口viewport
- 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
- 我们只需要关注理想视口
1.3.1、布局视口layout viewport
- 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
- iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
1.3.2、视觉视口 visual viewport
- 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
- 我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
1.3.3、理想视口 ideal viewport🔥
- 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
- 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
- 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
- meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽(乔布斯提出的哟)
1.3.4、总结
- 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
- 视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
- 我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽
- 想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加 meta视口标签
1.3.5、meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">| width | 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值(宽度是设备宽度) |
| initial-scale | 初始缩放比,大于0的数字 |
| maximum-scale | 最大缩放比,大于0的数字 |
| minimum-scale | 最小缩放比,大于0的数字 |
| user-scalable | 用户是否可以缩放,yes或no(1或0) |
1.3.6、标准的viewport设置
- 视口宽度和设备保持一致
- 视口的默认缩放比例1.0
- 不允许用户自行缩放
- 最大允许的缩放比例1.0
- 最小允许的缩放比例1.0
1.4、二倍图
1.4.1、物理像素和物理像素比
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物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334
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我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
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PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
-
一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
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PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的
Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。由于 Retina 的出现,对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊。
例如:我们需要一个 50*50 像素(css像素)的图片,直接放到我们的手机里面会放大2倍变成 100 * 100,这样就会模糊。
解决办法:我们直接放一个 100 * 100 图片,然后手动的把这个图片缩小为 50 * 50。这样将图放到手机里面,手机自动放大2倍变成 100 * 100,这样就不会造成图片模糊
我们准备的图片,比我们实际需要的大小大2倍,这种方式就是二倍图
1.4.2、背景缩放 background-size
我们的图片需要进行放大处理,那么我们的背景图片也是需要进行缩放处理。
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;- 单位: 长度|百分比|cover|contain
- cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
- contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
1.4.3、多倍图切图cutterman
1.5、移动端开发选择
- m.taobao.com
- m.jd.com
- m.suning.com
- 通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
1.6、移动端浏览器
-
移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。
-
我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。
-
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可
1.7、CSS初始化 normalize.css
移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css
官网地址:http://necolas.github.io/normalize.css/
1.8、CSS3盒子模型 box-sizing
- 传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding
- CSS3盒子模型: 盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width,里面包含了 border 和 padding
也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了
/*CSS3盒子模型*/ box-sizing: border-box; /*传统盒子模型*/ box-sizing: content-box;- 移动端可以全部CSS3 盒子模型
- PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型
1.9、特殊样式
/*CSS3盒子模型*/ box-sizing: border-box; -webkit-box-sizing: border-box;/*点击高亮我们需要清除 设置为transparent 完成透明*/ -webkit-tap-highlight-color: transparent;/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/ -webkit-appearance: none;/*禁用长按页面时的弹出菜单*/ img,a { -webkit-touch-callout: none; }2、移动端常见布局
2.1、流式布局(百分比布局)
- 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
- 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
2.2、flex布局
| 兼容性好 | 操作方便,布局极为简单,移动端应用很广泛 |
| 布局繁琐 | PC 端浏览器支持情况较差 |
| 局限性,不能再移动端很好的布局 | IE 11或更低版本,不支持或仅部分支持 |
建议:
2.2.1、初体验
CSS样式
span 直接给宽度和高度,背景颜色,还有蓝色边框
给 div 只需要添加 display: flex 即可
2.2.2、flex布局原理
flex 是 flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为 flex 布局。
- 当我们为父盒子设为 flex 布局以后,子元素的 float、clear 和 vertical-align 属性将失效。
- 伸缩布局 = 弹性布局 = 伸缩盒布局 = 弹性盒布局 =flex布局
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。
-
上述例子 div 就是 flex父容器。
-
上述例子 span 就是 子容器 flex项目
-
子容器可以横向排列也可以纵向排列
总结 flex 布局原理:就是通过给父盒子添加 flex 属性,来控制子盒子的位置和排列方式。
2.2.3、flex布局常见父项属性
以下有 6 个属性是对父元素设置的
- flex-direction:设置主轴的方向
- justify-content:设置主轴上的子元素排列方式
- flex-wrap:设置子元素是否换行
- align-content:设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
- align-items:设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
- flex-flow:复合属性,相当于同时设置了 flex-direction 和 flex-wrap
2.2.3.1、flex-direction设置主轴方向
主轴和侧轴:在 flex 布局中,是分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有:行和列、x轴和y轴
- 默认主轴方向就是 x 轴方向,水平向右
- 默认侧轴方向就是 y 轴方向,水平向下
- flex-direction 属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)
- 注意: 主轴和侧轴是会变化的,就看 flex-direction 设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。而我们的子元素是跟着主轴来排列的
| row | 默认值从左到右 |
| row-reverse | 从右到左 |
| column | 从上到下 |
| column-reverse | 从下到上 |
2.2.3.2、justify-content 设置主轴上的子元素排列方式
- justify-content 属性定义了项目在主轴上的对齐方式
- 注意: 使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个
| flex-start | 默认值从头部开始,如果主轴是x轴,则从左到右 |
| flex-end | 从尾部开始排列 |
| center | 在主轴居中对齐(如果主轴是 x 轴则水平居中) |
| space-around | 平分剩余空间 |
| space-between | 先两边贴边,再平分剩余空间🔥 |
2.2.3.3、flex-wrap 设置子元素是否换行
默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的。
意思就是如果按照我们设置的盒子大小,一行只能装 3 个盒子,但是我们有 5 个盒子,那么 flex 布局默认会给我们塞上去,自动缩小盒子大小。
| nowrap | 默认值,不换行 |
| wrap | 换行 |
2.2.3.4、align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式 在子项为单项(单行)的时候使用
| flex-start | 从上到下 |
| flex-end | 从下到上 |
| center | 挤在一起居中(垂直居中) |
| stretch | 拉伸(默认值) |
2.2.3.5、align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
设置子项在侧轴上的排列方式 并且只能用于子项出现 换行 的情况(多行),在单行下是没有效果的。
| flex-start | 默认值在侧轴的头部开始排列 |
| flex-end | 在侧轴的尾部开始排列 |
| center | 在侧轴中间显示 |
| space-around | 子项在侧轴平分剩余空间 |
| space-between | 子项在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间 |
| stretch | 设置子项元素高度平分父元素高度 |
2.2.3.6、align-content 和 align-items 区别
- align-items 适用于单行情况下, 只有上对齐、下对齐、居中和 拉伸
- align-content 适应于换行(多行)的情况下(单行情况下无效), 可以设置 上对齐、 下对齐、居中、拉伸以及平均分配剩余空间等属性值。
- 总结就是单行找 align-items 多行找 align-content
2.2.4、flex-flow
flex-flow 属性是 flex-direction 和 flex-wrap 属性的复合属性
flex-flow: row wrap;- flex-direction:设置主轴的方向
- justify-content:设置主轴上的子元素排列方式
- flex-wrap:设置子元素是否换行
- align-content:设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
- align-items:设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
- flex-flow:复合属性,相当于同时设置了 flex-direction 和 flex-wrap
2.3、flex布局子项常见属性
- flex 子项目占的份数
- align-self 控制子项自己在侧轴的排列方式
- order属性定义子项的排列顺序(前后顺序)
2.3.1、flex属性
flex 属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数。
.item {flex: <number>; /* default 0*/ } <head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>section {display: flex;width: 60%;height: 150px;background-color: pink;margin: 0 auto;}section div:nth-child(1) {width: 100px;height: 150px;background-color: red;}section div:nth-child(2) {flex: 1;background-color: green;}section div:nth-child(3) {width: 100px;height: 150px;background-color: blue;}p {display: flex;width: 60%;height: 150px;background-color: pink;margin: 100px auto;}p span {flex: 1;}</style> </head><body><section><div></div><div></div><div></div></section><p><span>1</span><span>2</span><span>3</span></p> </body>2.3.2、align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式
- align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖 align-items 属性。
- 默认值为 auto,表示继承父元素的 align-items 属性,如果没有父元素,则等同于 stretch。
2.3.3、order属性定义项目的排列顺序
数值越小,排列越靠前,默认为0。
注意:和 z-index 不一样。
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>div {display: flex;width: 80%;height: 300px;background-color: pink;/* 让三个子盒子沿着侧轴底侧对齐 *//* align-items: flex-end; *//* 我们想只让3号盒子下来底侧 */}div span {width: 150px;height: 100px;background-color: purple;margin-right: 5px;}div span:nth-child(2) {/* 默认是0 -1比0小所以在前面 */order: -1;}div span:nth-child(3) {align-self: flex-end;}</style> </head><body><div><span>1</span><span>2</span><span>3</span></div> </body>2.4、背景颜色渐变
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>div {width: 600px;height: 200px;/* 背景渐变必须添加浏览器私有前缀 *//* background: -webkit-linear-gradient(left, red, blue); *//* background: -webkit-linear-gradient(red, blue); */background: -webkit-linear-gradient(top left, red, blue);}</style> </head><body><div></div> </body>2.5、rem适配布局
我们来看几个问题:
2.5.1、rem基础
- rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小。
- 不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。
- 比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px
- rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小
2.5.2、媒体查询
媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。
- 使用 @media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
- @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
- 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
- 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询
语法如下:
@media mediatype and|not|only(media feature){CSS-code }- 用 @media 开头 注意@符号
- mediatype 媒体类型
- 关键字 and not only
- media feature 媒体特性 必须有小括号包含
上面代码的意思是在我们屏幕上页面处于 500px-800px 之间,页面背景颜色显示为 pink 色。页面小于 500px,背景颜色显示为 purple 色
2.5.2.1、mediatype查询类型
将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型
| all | 用于所有设备 |
| 用于打印机和打印预览 | |
| scree | 用于电脑屏幕、平板电脑、智能手机等 |
2.5.2.2、关键字
关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
- and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
- not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
- only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。
2.5.2.3、媒体特性
每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。注意他们要加小括号包含。
| width | 定义输出设备中页面可见区域的宽度 |
| min-width | 定义输出设备中页面最小可见区域宽度 |
| max-width | 定义输出设备中页面最大可见区域宽度 |
注意: 为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title><style>/* 1. 媒体查询一般按照从大到小或者 从小到大的顺序来 *//* 2. 小于540px 页面的背景颜色变为蓝色 */@media screen and (max-width: 539px) {body {background-color: blue;}}/* 3. 540 ~ 970 我们的页面颜色改为 绿色 *//* @media screen and (min-width: 540px) and (max-width: 969px) {body {background-color: green;}} */@media screen and (min-width: 540px) {body {background-color: green;}}/* 4. 大于等于970 我们页面的颜色改为 红色 */@media screen and (min-width: 970px) {body {background-color: red;}}/* 5. screen 还有 and 必须带上不能省略的 *//* 6. 我们的数字后面必须跟单位 970px 这个 px 不能省略的 */</style> </head>2.5.3、媒体查询+rem实现元素动态大小变化
- rem单位是跟着html来走的,有了rem页面元素可以设置不同大小尺寸
- 媒体查询可以根据不同设备宽度来修改样式
- 媒体查询+rem 就可以实现不同设备宽度,实现页面元素大小的动态变化
上述代码的意思是:屏幕尺寸小于320px, div 大小为 0.5*50 = 25px,屏幕尺寸大于 320px 小于 640px, div 大小为 0.5 * 100 = 50px
2.5.4、引入资源
- 当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同 stylesheets(样式表)。
- 原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。
语法:
<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">示例:
<link rel="stylesheet" href="styleA.css" media="screen and (min-width: 400px)">2.5.5、Less
CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。
- CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的。
- 不方便维护及扩展,不利于复用。
- CSS 没有很好的计算能力
- 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。
Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 CSS 扩展语言,也成为CSS预处理器。
-
做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有减少 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,为CSS加入程序式语言的特性。
-
它在 CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且降低了 CSS 的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less 可以让我们用更少的代码做更多的事情。
-
Less中文网址: http://lesscss.cn/
-
Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性。
2.5.5.1、Less安装
安装:(如果使用vscode无需安装less)
npm install -g less查看版本:
lessc -v我们首先新建一个后缀名为less的文件, 在这个less文件里面书写less语句。
2.5.5.2、Less变量
@变量名: 值;变量命名规范
-
必须有@为前缀
-
不能包含特殊字符
-
不能以数字开头
-
大小写敏感
变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。
//直接使用 body{color: @color; } a:hover{color: @color; }2.5.5.3、Less编译
我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。
我们可以在 vscode 安装 Easy LESS 插件来把 less 文件编译为 css。安装完毕插件,重新加载下 vscode。只要保存一下Less文件,会自动生成CSS文件。
2.5.5.4、Less嵌套
我们经常用到选择器的嵌套
#header .logo {width: 300px; }#header {.logo{width: 300px;} }如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器)
- 内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代
- 如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类
2.5.5.5、Less运算
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。
@width: 10px + 5; div {border: @width solid red; }/* 生成的css */ div {border: 15px solid red; }/* Less甚至还可以这样 */ width: (@width + 5) * 2;注意:
- 乘号(*)和除号(/)的写法
- 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5
- 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
- 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位
2.5.6、rem适配方案
实际开发中适配方案:
rem 适配方案技术使用
2.5.6.1、rem实际开发适配方案一
rem + 媒体查询 + less 技术
一般情况下,我们以一套或两套效果图适应大部分的屏幕,放弃极端屏或对其优雅降级,牺牲一些效果。现在基本以750为准。
动态设置 html 标签 font-size 大小
元素大小取值方法
总结
以上是生活随笔为你收集整理的CSS进阶班笔记(五)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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