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转载 CATransform3D 矩阵 m11–m44每个的含义

发布时间:2024/1/8 编程问答 53 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 转载 CATransform3D 矩阵 m11–m44每个的含义 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

前几天做动画,使用到了CATransform3D,由于没有学过计算机图形学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习)

  • struct CATransform3D
  • {
  • CGFloat m11(x缩放), m12(y切变), m13(), m14() ;
  • CGFloat m21(x切变), m22(y缩放), m23(), m24() ;
  • CGFloat m31(), m32(), m33(),m34(透视效果,要操作的这个对象要有旋转的角度,否则没有效果。当然,z方向上得有变化才会有透视效果) ;
  • CGFloat m41(x平移), m42(y平移), m43(z平移), m44() ;
  • } ;
  • ps:

    • 整体比例变换时,也就是m11==m22时,若m33>1,图形整体缩小,若0<m33<1,图形整体放大,若m33<0,发生关于原点的对称等比变换。
    • 单设m12或m21的时候是切变效果,当【m12=角度】和【m21=角度】的时候就是旋转效果了。两个角度值相同。
    • ()空的地方以后补充。
    • 还有,要想使用CATransform3D,必须在工程里导入QuartzCore.framework。然后在文件中

    #import<QuartzCore/CATransform3D.h>。

     

    iphone 透视效果(perspective)

  • CATransform3D transform  =  CATransform3DIdentity ;
  • transform. m34  =  0.0005 ;  //透视效果
  • transform  =  CATransform3DRotate (transform , (M_PI / 180 * 40 ) ,  0 ,  1 ,  0 ) ;
  • [piece. layer  setTransform :transform ] ;
  • 第二行一定要写在第三行的前面!自己理解!

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的转载 CATransform3D 矩阵 m11–m44每个的含义的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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