别翻了,成员变量和局部变量在多线程中的使用,看这篇就够了
一. 成员变量和局部变量的区别
成员变量:在类中方法外面
局部变量:在方法或者代码块中,或者方法的声明上(即在参数列表中)
成员变量:在堆中(方法区中静态区),成员变量属于对象,对象进堆内存
局部变量:在栈中,局部变量属于方法,方法进栈内存
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用或代码块的执行而存在,随着方法的调用完毕或者代码块的执行完毕而消失
成员变量:有默认初始值
局部变量:没有默认初始值,使用前需赋值
成员变量和局部变量的重名问题,就近原则;
可以使用this关键字区分,this.string指的是类中的成员变量,而不是方法内部的。
代码示例:
public class test {public static void main(String[] args) {int a = 3; // 这个是成员变量Thread thread = new Thread(() -> {int b = 4; // 这是一个局部变量});thread.start();} }
二. 多线程中修改调用成员变量
当两个或以上线程访问该对象的成员变量时,因为成员变量是属于对象的,所以两个线程共用一份成员变量,也就是说,当一个线程对成员变量的值做出改变时,是对其他线程是有影响的。
如果一定要使用成员变量, 可以将变量设置为static静态值或者是AtomicInteger原子值, 但这样会造成混乱, 以static类型为例:
public class test {static int i = 0;public static void main(String[] args) throws Exception {Thread thread1 = new Thread(() -> {for (i = 0; i < 50; i++) {System.out.print(i + " ");}});thread1.start();Thread thread2 = new Thread(() -> {for (i = 0; i < 50; i++) {System.out.print(i + " ");}});thread2.start();} }输出: 0 1 2 3 4 5 6 1 1 3 4 5 6 7 2 8 10 11 12 13 14 15 9 17 18 19 16 20 22 23 21 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 24 38 39 40 41 42 43 44 45 46 37 48 49 47我们发现,本来应该输出两次0-50的数字,而结果输出是乱码,也验证了我们的观点:多线程中,某线程调用并修改成员变量会对其他线程产生影响。
当然,如果我们只调用成员变量,并不修改,是可以的。 代码如下:
public class test {public static void main(String[] args) throws Exception {int i = 50;Thread thread1 = new Thread(() -> {for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) {System.out.print(i1 + " ");}});thread1.start();Thread thread2 = new Thread(() -> {for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) {System.out.print(i1 + " ");}});thread2.start();} }输出: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 19 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49可以看到,这里会输出两次0-50的乱序数组,是可行的。
有没有什么方法既可以调用并修改成员变量,又不受其他线程影响呢?
我们可以将成员变量赋值多份,并且将其更改为static类型,或AtoimcInteger类型,这样,多份成员变量就会存放在不同的地址里,接下来,每一个线程调用不同的成员变量即可。 以AtomicInteger类型的成员变量为例,代码如下:
可以看到,这里会输出两次0-50的乱序数组,是可行的。
因此,可以得出结论: 如果我们想在多线程环境中,调用并修改成员变量,需要把成员变量复制多份,更改为static类型,或AtoimcInteger类型, 调用即可。
三. 多线程中修改调用局部变量
由于每个局部变量对于每个线程来说,都是私有的,因此直接调用修改即可,并不会影响到其他线程。 代码如下:
public class test {public static void main(String[] args) throws Exception {Thread thread1 = new Thread(() -> {int i = 0;for (i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(i + " ");}});thread1.start();Thread thread2 = new Thread(() -> {int i = 0;for (i = 0; i < 50; i++) {System.out.println(i + " ");}});thread2.start();} }输出: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 23 44 24 25 45 46 47 26 48 49 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49可以看到,这里会输出两次0-50的乱序数组,是可行的。
总结
以上是生活随笔为你收集整理的别翻了,成员变量和局部变量在多线程中的使用,看这篇就够了的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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