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素描初习(一)---三棱锥

发布时间:2024/3/12 编程问答 86 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 素描初习(一)---三棱锥 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

课上知识点记录:

1、单线(眉毛、头发)(从左往右,从上往下)、复线(不超三次、两头轻中间重、从左往右或往返)

2、HB起形,铺调子先软后硬(。。。8B6B4B2BHB。。。),亮的地方最后处理。

3、从明暗交界到反光由黑渐变,影子先实后虚(前面黑点),物体与影子的分界线要往影子这边过度

4、暗部、影子铺完,就用纸巾擦一遍(去掉一些白色颗粒),先擦明暗交界线,顺着边缘线擦至整个面,顺着投影方向揉,投影后边擦虚一点

5、换一只硬一点铅笔(2B)再铺一遍暗部,明暗分界线可在加重些,但要过度到暗部里(渐变调子),边缘线不能太实(亮暗(白黑)对比明显就实了),要虚(颜色浅一点)

6、若先用硬铅笔再用软铅笔上调子,颜色就不够重了,纸巾一擦完,就黑乎乎一遍,硬铅笔可以体现线条感,会显得不会很闷,就透气了

7、暗部要铺多少层投影是根据对比来的,比如暗部和影子一样了就不行。所以也不能一下子把暗部铺完,一定要对比着来铺

8、可以用2B把投影加重修直,明暗分界线加重,边缘线虚到暗部

9、背景是下面重,远离物体就请;桌面是前重后轻

10、背景轻的地方注意换一只更硬的铅笔(HB),不然就和暗部投影一样了

11、再用纸巾擦一下背景,再用HB铺一遍背景

12、明暗分界线是塑造体积感的很重要因素之一

13、小凹槽,先用橡皮提亮,再根据受光面与背光面上明暗调子

 

总结

以上是生活随笔为你收集整理的素描初习(一)---三棱锥的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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