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狂神说js学习笔记

发布时间:2024/3/13 编程问答 50 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 狂神说js学习笔记 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

文章目录

  • 0、前端知识体系
    • 0.1前端三要素
    • 0.2、结构层(HTML)
    • 0.3、表现层(CSS)
    • 0.4、行为层(JavaScript)
    • 0.5、三端同一
  • 1、什么是JavaScript
      • 1.1、概述
      • 1.2、历史
  • 2、快速入门
    • 2.1、引入JavaSciprt
    • 2.2、基本语法入门
    • 2.3、数据类型
    • 2.4、严格检查格式
  • 3、数据类型
    • 3.1、字符串
    • 3.2 数组
    • 3.3、对象
    • 3.4、流程控制
    • 3.5、Map 和 Set
    • 3.6、 interator
  • 4、函数
    • 4.1、定义函数
    • 4.2、变量的作用域
    • 4.3、方法
  • 5、内部对象
    • 5.1、Date
    • 5.2、JSON
    • 5.3、Ajax
  • 6、面向对象编程
  • 7、操作BOM对象(重点)
  • 8、操作DOM对象(重点)
  • 9、操作表单(验证)
  • 10、jQuery

0、前端知识体系

想要成为真正的“互联网Java全栈工程师”还有很长的一段路要走,其中前端是绕不开的一门必修课。本阶段课程的主要目的就是带领Java后台程序员认识前端、了解前端、掌握前端,为实现成为“互联网Java全栈工程师”再向前迈进一步。

0.1前端三要素

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容。
  • CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为

0.2、结构层(HTML)

0.3、表现层(CSS)

CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;

这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为【CSS预处理器】的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率。

什么是CSS预处理器?

  • CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只需要使用这种语言进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”。
  • 常用的CSS预处理器有哪些:
    • SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
    • LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。

0.4、行为层(JavaScript)

JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。

  • JavaScript框架
    • JQuery:大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
    • Angular:Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6);
    • React:Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
    • Vue:一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
    • Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能。
  • UI框架
    • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架;
    • ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架;
    • BootStrap:Teitter推出的一个用于前端开发的开源工具包;
    • AmazeUI:又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架。
  • JavaScript构建工具:
    • Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript。
    • WebPack:模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载。

0.5、三端同一

  • 混合开发(Hybrid App)
  • 主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:
    • 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
    • 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)

1、什么是JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript

开发历程10天~

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、历史

https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868

ECMAScript它可以理解为是JacaScript的一个标准

最新版本已经到se6版本~

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

开发环境—线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaSciprt

1、内部标签

<script>//...... </script>

2、外部引入

abs.js

//。。。

test.html

<script src="abs.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><title>Title</title><!-- script标签内,写javascript代码 --><!-- <script>alert("hello,world");</script> --><!-- 外部引入 --><!-- 注意:script标签必须承兑出现 --><script src="js/qj.js"></script><!-- 不用显示定义type,也默认就是jacascript --><select type="text/jacascript"> </select></head><body><!-- 这里也可以存放 --></body> </html>

2.2、基本语法入门

<!-- JavaScript严格区分大小写! --><script type="text/javascript">// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;var score = 61; // alert(num); // 2.条件控制if(score>60 && score<70){alert("60~70");}else if(score>70 && score<800){alert("70~80");}else{alert("other");}// console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();/* 多行注释asdf*/</script>

浏览器必备调试须知:

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频。。。。

变量

var 王者荣耀 = "倔强青铜"//高级符号和数字不能用来定义

number

js不区分小叔和整数,Number

123 //整数123 123.1 //浮点数123.1 1.123e3 //科学计数法 -99 //负数 NaN // not a number 不是一个数字 Infinity //表示无限大

字符串

‘abc’ “abc”

布尔值

true (真) ,false (空)

逻辑运算

&& 与, 两个都为正,结果为真|| 或 , 一个为正,结果为真! 非 ,真即假,假即真

比较运算符 !!!!!重要!

= 赋值符号 1 “1” == 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true) === 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN==NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3 === (1-2/3)))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数值必须列想通类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用【】var arr = [1,2,3,4,5,"hello",null,true];new Array(1,12,3,4,4,5,"hello");

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

// Person person = new Person(1,2,3,4,5);var person = {name: "qingjiang",age: 3,tags: ['js','java','web','...']}

取对象的值

person.name >"qingjiang" person.age >3

2.4、严格检查格式

<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8"><title>Title</title><!-- 前提:IEDA 需要支持es6语法'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题 必须写在JavaScript第一行局部变量建议都使用let去定义~--><script>'use strict';// 全局变量let i = 1;// Es6 let </script></head><body></body> </html>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 ’ 单引号,或者 “ 双引号包裹

2、注意转义字符 \

\' 字符串 \n 换行 \t tabe \u4e2d \u#### Unicode字符 中 \X41 Asc11字符

3、 多行字符串编写

// tab上面,esc下面 `var msg = `helloworld你好ya你好`

4.模板字符串

// tab上面,esc下面 ` let name = "qingjiang";let age = 3;let msg = `你好呀,${name}` //模板字符串 ${}

5、字符串长度

console.log(str.length) //字符串长度为 3

6、字符串的可变性,不可变

7、大小写转换方法

//注意,这里是方法,不是属性了 console.log(student.toUpperCase()) //转换为大写 console.log(student.toLowerCase()) //转换为小写

8、student.indexOf(‘t’)

console.log(student.indexOf('t')) //输出为1,输出t在字符中的第几个位置

9、substring

[) console.log(student.substring(1)) //输出tudent,作用为截取字符第1个字符串到最后一个字符串 console.log(student.substring(1,3)) //输出tu [1,3)从第一个字符串截取到第三个字符中间的字符(有第0个字符串)

3.2 数组

Array可以包含任意的数组类型

var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值 arr[0] arr[0] = 1

1、长度

arr.length //输出为6 arr.length = 10 //输出为10,(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 空 ×4]

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr = [1,2] arr.indexof(2) //输出为1,代表2在arr中是第一个位置。(数字1为0的位置)

字符串的“1”和数字 1 是不同的

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"] //(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2'] arr.indexOf(1) //0 arr.indexOf("1") //6

3、slice() 数组版的substring,截取Array的一部分,返回一个新数组

类似于String中的substring

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"] arr.slice(3) //(5) [4, 5, 6, '1', '2'] arr.slice(1,5) //(4) [2, 3, 4, 5]

4、push() : 压入到尾部,在数组的后面添加元素

pop (): 弹出尾部的一个元素,在数组的后面删除元素

(括号中添加数字效果不变)

arr //(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2'] arr.push('a','b') //10 arr //(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'b'] arr.pop() //'b' arr //(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a'] arr.pop(4) //'a' arr //(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2'] arr.pop('4') //'2' arr //(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

5、unshif() ,shift() 头部

unshif() 压入到头部,在头部添加元素

shif() 弹出头部的一个元素,在头部弹出元素

arr //(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1'] arr.unshift('a','b') //9 arr //(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1'] arr.shift() //'a' arr.shift() //'b' arr //(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

6、排序 sort()

arr //(3) ['B', 'C', 'A'] arr.sort() //(3) ['A', 'B', 'C']

7、元素反转 reverse()

//(3) ['A', 'B', 'C'] arr.reverse() //(3) ['C', 'B', 'A']

8、concat()

//(3) ['C', 'B', 'A'] arr.concat([1,2,3]) //(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3] arr //(3) ['C', 'B', 'A']

注意: concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

//(3) ['C', 'B', 'A'] arr.join('-') //'C-B-A'

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]; arr[1][1] //4 第一个1代表着数组里面的第一个数组,第二个1代表第一个数组里面的第一个元素

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {属性名: 属性值,属性名: 属性值,属性名: 属性值,} //定义了一个person对象,它具有person属性 var person = {name: "kuangshen",age: 3,email: "123456789@qq.com",score: 0}

js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!。

JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name //'kuangshen' person.name = "qingjiang" //'qingjiang' person.name //'qingjiang'

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined

person.haha //undefined

3、动态的删减属性,通过 delete删除对象属性

person //{name: 'qingjiang', age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0} delete person.name //true person //{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0}

4、动态的添加

person.haha = "haha" //'haha' person //{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}

5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!

person //{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha: 'haha'} 'age' in person //true//继承 'toString' in person //true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString') //false person.hasOwnProperty('age') //true

3.4、流程控制

if 判断

<script>'use strict'var age = 3;if(age>3){ //第一个判断alert("haha");}else id(age<5){ //第二个判断alert("kawa~");}else { //否则,,alert("kuwa~~");}</script>

while循环,避免程序死循环

<script>'use strict'var age = 3;while(age<100){ //当age小于3age = age +1; //新的age等于旧的age+1console.log(age) //开始输出新的age,小于100继续 循环,直到等于或大于100} do{age = age + 1;console.log(age) }while(age<100)//do循环一定会执行,while循环会先判断,有可能不执行</script>

死循环

'use strict'var age = 3; while(true){alert(123)} //页面会出现一个关不掉的内容为123的弹窗

for循环

for(let i = 0; i <100 ; i++){console.log(i) }//打印1-99

forEach 循环

5.1引入的

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];//函数,跟方式一样age.forEach(function(value){console.log(value)}) //打印出数组

forEach 语法:

forEach方法中的function回调有三个参数:
第一个参数是遍历的数组内容,
第二个参数是对应的数组索引,
第三个参数是数组本身

[ ].forEach(function(value,index,array){

for…in

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];/*for(Type ste: el){}*///for(var index in object){}for(var num in age){if(age.hasOwnProperty(num)){console.log("存在")console.log(age[num])}} //index为数组的下标索引,num //假设不知道age(object)的num大小情况下使用会快一点

3.5、Map 和 Set

ES6的新特性~

Map:

'use strict'//ES6 Map //学生的成绩,学生的名字//var names = ["tom","jack","haha"];//var scores = [100,90,80];var map = new Map([['tom',100],['jack',90], ['haha',80]])var name = map.get('tom'); //使用get方法通过key获得 valuemap.set('admin',123456); //通过set方法添加key(在尾 部)console.log(name);map.delete("tom"); //删除

Set: 无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1,1,"123",123,'123']); //set可以去重(包括字符串、数字。。)set.add(2) //add方法添加元素set.delete(1) //delete方法删除元素 console.log(set.has(3)); //打印set数组里是否含有3console.log( Array.from(set) ); //打印set里的所有元素

3.6、 interator

ES6的新特性~

作业:使用 interator 来遍历迭代我们Map,Set!

遍历数组

//通过for of / for in 下标 var arr = [3,4,5]for(var x of arr){ //of换成in打印索引,of打印具体的值console.log(x)}

遍历map

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);for (let x of map){console.log(x)}

遍历set

var set = new Set([5,6,7]);for (let x of set){console.log(x)}

4、函数

方法:对象(属性,方法)

函数:放到外面就是函数,放的位置不同

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

//public 返回值类型 方法名(){ // return 返回值; //} function abs(x){ //函数 方法名if(x>=0){return x;}else{return -x;} }

一但执行到 return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行 return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){if(x>=0){return x;}else{return -x;} }

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 abs,通过 abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!,表达起来一样,个人习惯用哪个方法

调用函数

abs(10) //10 abs(-10) //10

参数问题: javaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数~

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){ //手动抛出异常来判断,如果x不等于 number,则打印Not a Numberif(typeof x!== 'number'){throw 'Not a Number';}if(x>=0){return x;}else{return -x;} }

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs = function(x){ //传送11,打印11,传送11,12 打印成数组console.log("x=>"+x);for(var i =0; i<arguments.length;i++){console.log(arguments[i])}if(x>=0){return x;}else{return -x;} }

问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

以前:

if (arguments.length>2){for (var i = 2; i<arguments.length;i++){} }

ES6 引入的新特性,获取出了已经定义的参数之外的所有参数~。。。

function aaa(a,b,...rest){console.log("a=>"+a);console.log("b=>"+b);console.log(rest);}

rest 参数只能写在坐后面,必须用 … 标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中,var 定义的变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下 闭包

'use strict'function qj() {var x = 1;x = x + 1;}x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了想通的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {var x = 1;x = x + 1;} function qj2() {var x = 'A';x = x + 1;}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj() {var x = 1;// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行function qj2() {var y = x + 1; //2}var z = y + 1; //变量的作用域.html:28 Uncaught ReferenceError: y is not define}

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function qj() {var x = 1;function qj2() {var x = 'A'; console.log('inner'+x); //outer1}console.log('outer'+x); //innerAqj2()}qj()

假设在javascript中 函数查找从变量自身函数开始~,由 “内” 向 “外“查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

(如上,内部跟外部函数都有x,先算内部x)

提升变量的作用域

function qj(){var x = "x" + y;console.log(x);var y = 'y';}qj(); //xundefined

结果:xundefined

说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj(){var y = 'y';var x = "x" + y;console.log(x); }qj(); // xy

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2(){ var x = 1,y = x + 1,z,i; //undefined // 之后随意用}

全局函数

//全局变量var x = 1;function f(){console.log(x);}f();console.log(x);

全局对象 window

var x = 'xxx';alert(x); alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window 对象下;

​ 电脑会弹出两个内容为 ‘xxx’ 的弹窗

!!! alert() 这个函数本身也是一个 window 变量

var x = 'xxx';window.alert(x); // winidow.alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window 对象下;var old_alert = window.alert;// old_alert(x);window.alert = function (){};// 发现alert()失效了,只弹窗xxxwindow.alert(123);//恢复window.alert = old_alert;window.alert(456);

JavaScript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在一个函数的作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不痛的 js 文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突~> 如何能够减少冲突?

// 唯一全局变量var KuangApp = {};//定义全局变量KuangApp.name = 'kuangshen';KuangApp.add = function (a,b){return a + b;}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

jQuery

!!! 局部作用域 let

function aaa(){for (var i = 0;i < 100; i++){console.log(i)}console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用} //打印 1~101

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题

function aaa(){for (let i = 0;i < 100; i++){console.log(i)}console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用} //打印 1~99,然后报错 Uncaught ReferenceError: i is not defined at aaa

建议大家都是用 let 去定义局部作用域的变量;

常量 const

在 ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';console.log(PI);PI = '123'; //可以改变z这个值console.log(PI);

在 ES6 引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; //只读console.log(PI);PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {name: '秦疆',bitrh: 1999,// 方法age: function(){// 今年 - 出生的年var now = new Date().getFullYear();return now-this.bitrh;}} //属性 kuangshen.name //方法,一定要带 () kuangshen.age()

this. 代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge(){// 今年 - 出生的年var now = new Date().getFullYear();return now-this.bitrh; }var kuangshen = {name: '秦疆',bitrh: 1999,age: getAge}// kuangshen.age() ok// getAge() 打印 NAN window

this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向!

function getAge(){// 今年 - 出生的年var now = new Date().getFullYear();return now-this.bitrh; }var kuangshen = {name: '秦疆',bitrh: 1999,age: getAge}; // kuangshen.age() ok getAge.apply(kuangshen,[]); //this, 指向 kungshen,参数为空

5、内部对象

标准对象

typeof 123 'number' typeof '123' 'string' typeof true 'boolean' typeof NaN 'number' typeof [] 'object' typeof {} 'object' typeof Math.abs 'function' //函数类型 typeof undefined 'undefined'

5.1、Date

基本使用

var now = new Date(); //Thu Mar 10 2022 16:00:07 GMT+0800 (中国标准时间)now.getFullYear(); //现在的年now.getMonth(); //现在的月 0~11 代表月,老外now.getDate(); //现在的日now.getDay(); //星期几now.getHours(); //现在的时now.getMinutes(); //现在的分now.getSeconds(); //现在的秒now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数console.log(new Date(1646899612102)) //时间戳转为时间

转换

now = new Date(1646899612102) //Thu Mar 10 2022 16:06:52 GMT+0800 (中国标准时间) now.toLocaleString //注意,调用是一个方式,不是一个属性! //ƒ toLocaleString() { [native code] } now.toLocaleString() //'2022/3/10 16:06:52' now.toGMTString() //'Thu, 10 Mar 2022 08:06:52 GMT'

5.2、JSON

json 是什么

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript 一切皆对象、任何 js 支持的类型都可以用JSON来表示;number, string…

格式:

  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有的键值对 都是使用 key:value

JSON 字符串和 JS 对象的转换

var user = {name : "qinjiang",age : 3,sex : '男'}//对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}// stringify 转化层,对象转化为字符串var jsonUser = JSON.stringify(user)//json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串,parse解析,把字符串解析为对象var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}')

很多人搞不清楚,JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {a: 'hello',b:'hellob'}; var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}';

5.3、Ajax

  • 原生的 js 写法 xhr 异步请求
  • jQuey 封装好的 方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程

原型对象

javascript、Java、c#。。。。面向对象; javascript 有些区别!

  • 类:模板 原型对象
  • 对象:具体的实例

在 JavaScript 这个需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student = {name : "qinjiang",age : 3,run: function(){console.log(this.name + "run...");}};var xiaoming = {name: "xiaoming"};//原型对象xiaoming.__proto__ = Student;var Bird = {fly: function(){console.log(this.name + "fly...");}};//小明的原型 是 Birdxiaoming.__proto__ = Bird; function Student(name) {this.name = name;}// 给student 新增一个方法Student.prototype.hello = function(){alert('Hello')};

class 继承

class 关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

//ES6 之后==========// 定义一个学生的类class Student{constructor(name){ //constructor 构造器this.name = name;}hello(){alert('hello')}} var xiaoming = new Student("xiaoming") var xiaohong = new Student("xiaohong") xiaoming.hello() //弹出内容为hello 的窗口

2、继承

<script>// 定义一个学生的类class Student{constructor(name){ //constructor 构造器this.name = name;}hello(){alert('hello')}}class XiaoStudent extends Student{ //extends 继承的意思constructor(name,grade) {super(name); //super 调用继承了的构造类 namethis.grade = grade;}myGrade(){alert('我是一名小学生')}}var xiaoming = new Student("xiaoming")var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1) </script>

本质:查看对象原型

原型链

— proto —:

7、操作BOM对象(重点)

浏览器

JavaScript 和 浏览器关系?

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6 ~ 11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox Linux的默认浏览器
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window (重要)

window 代表 浏览器窗口

window.alert(1) undefined window.innerHeight 322 window.innerWidth 1536 window.outerHeight //外部高度 824 window.outerWidth 1536 window.innerHeight //内部高度 194 //打架可以调整浏览器窗口试试。。。

Navigator(不建议使用)

Navigator,封装了浏览器的信息

window.Navigator.appName undefined navigator.appName 'Netscape' navigator.appVersion //当前浏览器版本 '5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36 Edg/99.0.1150.36' navigator.userAgent 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36 Edg/99.0.1150.36' navigator.platform 'Win32'

多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

screen.width 1536 px screen.height //计算机屏幕 864 px //screen代表全屏幕属性

代表屏幕尺寸

location (重要)

location 代表当前页面的URL信息

hash: "" host: "www.baidu.com" //主机 hostname: "www.baidu.com" href: "https://www.baidu.com/" //当前指向的位置 origin: "https://www.baidu.com" pathname: "/" port: "" protocol: "https:" //协议 reload: ƒ reload() //方法,重新加载,刷新网页 //设置新的地址 location.assign('https://hao123.com/')

document (内容;DOM)

document 代表当前的页面, HTML DOM文档树

document.title '百度一下,你就知道' document.title='狂神说' '狂神说'

获取具体的文档树节点

<dl id="app"><dt>Java</dt><dd>JavaSE</dd><dd>JavaEE</dd> </dl><script>var dl = document.getElementById('app'); //获取节点 </script>

获取 cookie

document.cookie 'pglt-edgeChromium-ntp=43;

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script> <!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置 cookie:httpOnly //只读

hisory (不建议使用)

history.back() //后退 history.forward() //前进

hisory 代表浏览器的历史纪录

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型,

核心

整个浏览器网页就是一个Dom 树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

//对应 css 选择器var h1 = document.getElementsByTagName('h1'); //标签选择器var p1 = document.getElementById('p1'); //id选择器var p2 = document.getElementsByClassName('p2'); //class选择器var father = document.getElementById('father');var childrens = father.children[index]; //获取父节点下的所有子节点//father.firstChild 获取第一个节点//father.lastChild 获取第二个节点//father.nextSibling 获取下一个节点

这是原生代码,之后我们尽量都是使用jQuery();

更新节点

<div id="id1"> </div> <script>var id1 = document.getElementById('id1'); </script>

操作文本

  • id1.innerText=“123” 修改文本的值
  • id1.innerHTML=’< strong >123</ strong>’ 可以解析HTML文本标签

操作 JS,CSS

id1.style.color = 'red'; //属性使用 字符串 包裹 'red' id1.style.fontSize='20px' //- 转 驼峰命名问题 '20px' id1.style.padding='2em' '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father"> <h1>标题一</h1> <p id="p1">p1</p> <p class="p2">p2</p> </div> <script>var self = document.getElementById('p1'); var father = p1.parentElement;father.removeChild(self)//删除是一个动态的过程。father.removeChild(father.children[0])father.removeChild(father.children[1])father.removeChild(father.children[2]) </script> father.removeChild()

注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!(就是1被删除的时候,2会自动变成1)

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHtmL 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p> <div id= "list"><p id="se">JavaSE</p><p id="ee">JavaEE</p><p id="me">JavaME</p> </div><script>var js = document.getElementById('js');var list = document.getElementById('list');list.appendChild(js) //追加到后面//原先js在浏览器中list(div)的前面,现在在me的后面//JavaScript JavaSE//JavaSE JavaEE//JavaEE JavaME//JavaME JavaScript </script>

效果

创建一个新的标签,实现插入

<script>var js = document.getElementById('js'); //已存在的节点var list = document.getElementById('list');//通过 JS 创建一个新的节点var newP = document.createElement('p');// 创建一个p标签newP.id = 'newP';newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';//list.appendChild(newP);// 可以创建一个Style标签var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空sstyle标签myStyle.setAttribute('type','text/css');myStyle.innerHTML = 'body{ background-color: chartreuse;}'; //这是标签内容document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle); </script>

insert(插入)

<p id="js">JavaScript</p> <div id= "list"><p id="se">JavaSE</p><p id="ee">JavaEE</p><p id="me">JavaME</p> </div> <script>var ee = document.getElementById('ee');var js = document.getElementById('js');var list = document.getElementById('list');var me = document.getElementById('me');var se = document.getElementById('se');//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)list.insertBefore(js,ee);//在list里面,新的一个js插入在ee的前面

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM 树

  • 文本框 text
  • 下拉框 < select >
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbos
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • 。。。

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action="post"><p><span>用户名:</span><input type="text" id="username"></p><!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 --><p><span>性别:</span><input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"/><input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"/></p></form><script>var input_text = document.getElementById('username');var boy_radio = document.getElementById('boy');var girl_radio = document.getElementById('girl');//得到输入框的值input_text.value//修改输入框的值input_text.value = '123'// 对于单选框,多选框等等固定的值boy_radio.value 只能取到当前的值boy_radio.checked //查看返回的结果,是否为true,若果为true,则被选中~// false// girl_radio.checked// truegirl_radio.checked = true//赋值//trueboy_radio.checked = true//true</script>

提交表单。md5 加密密码,表单优化

<!-- 表单绑定提交事件 onsubmit= 绑定一个提交检测的函数 , truefalse 将这个结果返回表单, 使用 onsubmit 接受! onsubmit="return aaa()" --> <form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()"><p><span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username"></p><!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 --><p><span>密码:</span> <input type="password" id="input-password" ></p><input type="hidden" name="password" id="md5-password" /><!-- 绑定时间 onclick 被点击 --><button type="submit" >提交</button></form><script>function aaa() {alert(1);var uname = document.getElementById('username');// var pwd = document.getElementById('password');var pwd = document.getElementById('input-password');var md5pwd = document.getElementById('nd5-password');// console.log(uname.value);// console.log(pwd.value);// // MD5 算法// pwd.value = md5(pwd.value);// console.log(pwd.value);md5pwd.value = md5(pwd.value);// 可以效验判断表单内容, true就是通过提交,false,阻止提交return true;}</script>

10、jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的 Javascript函数

获取

公式: $(selector).action()
符号(选择器). 事件(事件函数)

<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><title>Title</title><!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> --><script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script></head><body><!-- 公式: $(selector).action() 符号(选择器).action()--><a href="" id="test-jquery">点我</a><script>var id = document.getElementById('id');id.click()//选择器就是css的选择器$('#test-jquery').click(function(){alert('hello,jQuery');})</script></body> </html>

选择器

//原生 js,选择器少,麻烦不好记//标签document.getElementsByTagName();//IDdocument.getElementById();//类document.getElementsByClassName();// jQuery css 中的选择器它全都可以用$('p').click(); //标签选择器$('#id1').click(); //id选择器$('.class1').click(); //id选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

设置捕获鼠标动态定位

<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><title>Title</title><script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script><style>#divMove{width: 500px;height: 500px;border: 1px solid red;}</style></head><body><!-- 要求:获取鼠标当前的坐标 -->mouse: <span id="mouseMove"></span><div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div><script>//当网页元素加载完毕之后,响应事件// $(document).ready(function (){// 默认文档 默认加载完// }) 的简写如下$(function () {$('#divMove').mousemove(function (e) {$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)})});</script></body> </html>

操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name="python"]').text(); //属性选择器;获得值 $('#test-ul li[name="python"]').text('设置值'); //设置值 $('#test-ul ').html(); //获得值 $('#test-ul ').html(); //设置值 //区别:text()只能改变文本,html()可以改变页面标签代码

css的操作

$('#test-ul li[name="python"]').css("color","red");

元素的显示和隐藏:本质 display = none

$('#test-ul li[name="python"]').show(); //显示 $('#test-ul li[name="python"]').hide(); //隐藏

娱乐测试

$(window).width() //1536 $(window).height() //287 $('#test-ul li[name="python"]').toggle();

未来 ajax();

$('#from').ajax()$.ajax({ url: "test.html", context:docment.body, success: function(){$(this).addclass("done"); }})

小技巧

1、如果巩固 JS (看jQuery 源码)

2、巩固HTML.CSS (扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

Layer 弹窗组件

Element-ui

总结

以上是生活随笔为你收集整理的狂神说js学习笔记的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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