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VR 、SR 轴矢冠三个切面的显示
发布时间:2024/3/13
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
VR 、SR 轴矢冠三个切面的显示
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
有时会在MPR图像上画出代表轴矢冠三个方向的轴线,如果拖动轴线,此时能在VR或SR图像上画出三方向轴线的切面,且与轴线对应,实时更新,可视化效果是相当好的。现将部分代码与最终结果记录如下:
基本思路是生成并不断更新actor。用actor的VisibilityOff、VisibilityOn控制三个切面的显示与隐藏。
初始化actor
for (int i = 0; i < MPR_Orient_Count; i++){ MPROrientation eOrient = MPROrientation(i);m_mapNormal[eOrient] = DxVector3D(1.0, .0, .0);m_mapPlaneSource[eOrient]=vtkSmartPointer<vtkPlaneSource>::New();Q_ASSERT(NULL != this->m_mapPlaneSource[eOrient]);m_mapResliceAxes[eOrient]= vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();Q_ASSERT(NULL != this->m_mapR
总结
以上是生活随笔为你收集整理的VR 、SR 轴矢冠三个切面的显示的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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