当前位置:
首页 >
前端技术
> javascript
>内容正文
javascript
ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
1 在ThreeJS中直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值
示例代码如下:
fbxModel.traverse(function (child) {// 如果子节点为骨骼if(child.isBone){boneNum +=1;if(child instanceof THREE.Bone){var bonename = child.name;if(bonename == "hip"){// 设置位移child.position.set(0.0,0.0,0.0);// 设置旋转child.quaternion.set(0.0,0.0,0.0,1.0);}}} });如果有兴趣可以访问我的个人网站:https://www.stubbornhuang.com
总结
以上是生活随笔为你收集整理的ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
- 上一篇: Cascadeur笔记:导出非ASC I
- 下一篇: WXS:微信小程序版JavaScript