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STC12c-UART1 串口 通信设置

发布时间:2024/3/24 76 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 STC12c-UART1 串口 通信设置 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

一般情况下,编写串口通信程序的基本步骤如下:
配置串口为模式 1 ( SCON = 0x50)// 0101 0000
配置定时器 T1 为模式 2,即自动重装模式    (配置T1为 8位重装载 模式 -> 产生波特率用 )(TMOD = 0x20) //0010 0000
根据波特率计算 TH1 和 TL1 的初值,如果有需要可以使用 PCON 进行波特率加倍(因为有些晶振选用的波特率偏差太大,得加倍Baud才能缩小偏差)
打开定时器控制寄存器 TR1,让定时器跑起来产生Baud 。 // TR = 1;
Step 1.

Step 2.


Step 3.

定时器的重载值计算公式为:
一 12T模式时
TH1 = TL1 = 256 - 晶振值/12 /2/16 /波特率
比如
TMOD &= 0x0F; //复位定时器1控制信息0f=0000 1111
TMOD |= 0x20; //设定定时器1为模式2,8位自动重装方模式20=0010 0000
TL1 = 0xFD; //设定定时器1初值
TH1 = 0xFD; //设定定时器1重装值
TL1,TH1值0xFD的计算如下:
TH1 = TL1 = 256 - 晶振值/12 /2/16 /波特率
=256-11059200/12/2/16/9600=253=0xFD
二 1T模式时
和波特率有关的还有一个寄存器,是一个电源管理寄存器 PCON,他的最高位可以把波
特率提高一倍,也就是如果写 PCON |= 0x80 以后,计算公式就成了:

TH1 = TL1 = 256 - 晶振值/12 /16 /波特率

公式中数字的含义这里解释一下,
256 是 8 位定时器的溢出值,也就是 TL1 的溢出值,
晶振值就是 11059200,
12 是说 1 个机器周期等于 12 个时钟周期,
值得关注的是这个 16,我们来重点说明。在 IO 口模拟串口通信接收数据的时候,采集的是这一位数据的中间位置,而实际上串口模块比我们模拟的要复杂和精确一些。他采取的方式是把一位信号采集 16 次,其中第 7、8、9 次取出来,这三次中其中两次如果是高电平,那么就认定这一位数据是 1,如果两次是低电平,那么就认定这一位是 0,这样一旦受到意外干扰读错一次数据,也依然可以保证最终数据的正确性。
“晶振值/12/2/16/波特率”这个地方计算的时候,出现不能除尽,或者出现小数怎么办,出现偏差,理解我们的晶振为何使用 11.0592M 了
11.0592M晶振 可以整除大部分,所以尽量用这个,本次实验用的是12M的
Step 4.

TR = 1 / TCON = 0x40
程序:

(一)UART_Init.c
#include<UART_Init.h>
#include<reg52.h>

void UART_Init()
{
SCON = 0x50; //0101 0000
TMOD = 0X20; //0010 0000 配置T1为 8位重装载 模式(产生波特率用)
PCON = 0x80; //8位为SMOD ,=1为 开启倍频,=0关闭倍频

TH1 =0xF3;//4800 TL1 =0xF3;EA = 1; // 需要 串口中断 就要开 总中断EA ES = 1; // 需要 串口中断 就开 TR1 = 1; //启动T1

}

(二)main.c (在串口中断中 写你想做的事,或用标志flag 在main中写)

#include<reg52.h>
#include<UART_Init.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit LED0 = P2^0;
//uchar UartRxBuffer[64] = {0}; //串口接收数据

uchar ReceiveData;
void Uart_server() interrupt 4 //串口中断 号 是 4
{
ES = 0;
RI = 0;//清除接收中断标志位

ReceiveData=SBUF;//出去,接,收到的数据 SBUF=ReceiveData;//将接收到的数据放入到发送寄存器switch(ReceiveData) {case 1:LED0=~LED0;break; }ES = 1; while(!TI); //等待发送数据完成 TI=0;

}

//void main()
{
UART_Init();
while(1)
{
;
}
}

总结

以上是生活随笔为你收集整理的STC12c-UART1 串口 通信设置的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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