HTTP的前世今生(HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0)
本文将从HTTP不断发展的时间线来讲解与其相关的知识点,其中包括HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0等,文章中内容涉及面较广,属于扫盲级别,不会特别深入某个知识点来延伸,希望各位读者都能有所收获。
1. WEB始祖HTTP
HTTP的全称是:超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol) 。 伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机网络中的应用层,HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,例如TCP建立连接的3次握手和断开连接的4次挥手以及每次建立连接带来的RTT延迟时间。
2. HTTP与现代化浏览器
早在HTTP建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从WEB服务器传送到客户端的浏览器。也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的WEB服务器上,用户端通过浏览器访问URL地址来获取网页的显示内容,但是到了WEB2.0以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的HTML页面有了CSS,JavaScript,来丰富我们的页面展示,当ajax的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于HTTP协议的。同样到了移动互联网时代,我们页面可以跑在手机端浏览器里面,但是和PC相比,手机端的网络情况更加复杂,这使得我们开始了不得不对HTTP进行深入理解并不断优化过程中。
3.HTTP的基本优化
带宽:
如果说我们还停留在拨号上网的阶段,带宽可能会成为一个比较严重影响请求的问题,但是现在网络基础建设已经使得带宽得到极大的提升,我们不再会担心由带宽而影响网速,那么就只剩下延迟了。
延迟:
- 浏览器阻塞(HOL blocking): 浏览器会因为一些原因阻塞请求。浏览器对于同一个域名,同时只能有 4 个连接(这个根据浏览器内核不同可能会有所差异),超过浏览器最大连接数限制,后续请求就会被阻塞。
- DNS 查询(DNS Lookup): 浏览器需要知道目标服务器的 IP 才能建立连接。将域名解析为 IP 的这个系统就是 DNS。这个通常可以利用DNS缓存结果来达到减少这个时间的目的。
- 建立连接(Initial connection): HTTP 是基于 TCP 协议的,浏览器最快也要在第三次握手时才能捎带 HTTP 请求报文,达到真正的建立连接,但是这些连接无法复用会导致每次请求都经历三次握手和慢启动。三次握手在高延迟的场景下影响较明显,慢启动则对文件类大请求影响较大。下图为三次握手流程图:
4.HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别
HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用在一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议。
主要区别主要体现在:
- 缓存处理: 在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
- 带宽优化及网络连接的使用: HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
- 错误通知的管理: 在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
- Host头处理: 在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
- 长连接: HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,其中长连接也就是对应在HTTP1.1中的Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
下图是常见的HTTP1.1的请求和响应在浏览器中的截图:
5.HTTP1.0和1.1现存的一些问题
6.HTTPS来了
为了解决上面的一些问题,网景在1994年创建了HTTPS,并应用在网景导航者浏览器中。 最初,HTTPS是与SSL一起使用的,在SSL逐渐演变到TLS时(其实两个是一个东西,只是名字不同而已),最新的HTTPS也由在2000年五月公布的RFC 2818正式确定下来。简单来说,HTTPS就是安全版的HTTP,并且由于当今时代对安全性要求更高,Chrome和Firefox都大力支持网站使用HTTPS,苹果也在iOS 10系统中强制APP使用HTTPS来传输数据,由此可见HTTPS势在必行。
7.HTTPS与HTTP的一些区别
8.HTTPS改造
如果一个网站要全站由HTTP替换成HTTPS,可能需要关注以下几点:
推荐一则淘宝网改造HTTPS的文章。
9.使用SPDY提速你的网站
2012年Google一声惊雷提出了SPDY (发音为"speedy") 的方案,大家才开始从正面看待和解决老版本HTTP协议本身的问题,SPDY可以说是综合了HTTPS和HTTP两者优点于一体的传输协议,主要解决:
1. 降低延迟: 针对HTTP高延迟的问题,SPDY优雅的采取了多路复用(Multiplexing)。多路复用通过多个请求stream共享一个TCP连接的方式,降低了创建多个TCP的延迟同时提高了带宽的利用率。
2. 请求优先级(Request Prioritization): 多路复用带来一个新的问题是,在连接共享的基础之上有可能会导致关键请求被阻塞。SPDY允许给每个request设置优先级,这样重要的请求就会优先得到响应。比如浏览器加载首页,首页的html内容应该优先展示,之后才是各种静态资源文件,脚本文件等加载,这样可以保证用户能第一时间看到网页内容。
3. header压缩: 前面提到HTTP1.x的header很多时候都是重复多余的,而有些header的内容在不压缩的情况下则比较“庞大”(例如cookie和user-agent等)。选择合适的压缩算法可以减小包的大小和数量,不仅可以节省资源,还可以缩短数据传递的延迟。 4. 基于HTTPS的加密协议传输: 保留了HTTPS的TLS加密特性,大大提高了传输数据的可靠性。
5. 服务端推送(Server Push): 采用了SPDY的网页,例如我的网页有一个sytle.css的请求,在客户端收到sytle.css数据的同时,服务端会将index.js的文件推送给客户端,当客户端再次尝试获取index.js时就可以直接从缓存中获取到,不用再发请求了。
SPDY构成图:
SPDY位于HTTP之下,TCP和SSL之上,这样可以轻松兼容老版本的HTTP协议(将HTTP1.x的内容封装成一种新的frame格式),同时可以使用已有的SSL功能。 由于SPDY并不是一个标准协议,后来SPDY也未能单独成为正式标准,不过SPDY开发组的成员全程参与了HTTP2.0的制定过程。SPDY也有自己的兼容性问题,在HTTP2.0出来之后,大部分浏览器将不在支持。兼容性如下图:
10. HTTP2.0的前世今生
有了HTTP1.x,那么HTTP2.0也就顺理成章的出现了。HTTP2.0可以说是SPDY的升级版(其实原本也是基于SPDY设计的)。但是,HTTP2.0跟SPDY 仍有不同的地方,主要是以下两点:
2015年9月,Google 宣布了计划,移除对SPDY的支持,拥抱 HTTP2.0,并将在Chrome 51中生效。
11. HTTP2.0新特性
HTTP2.0的特性大部分和SPDY类似,主要有以下4个:
目前,有大多数网站已经启用HTTP2.0,例如YouTuBe,淘宝网等网站,利用Chrome控制台可以查看是否使用了Server Push,如下图:
关于HTTP2.0和HTTP1.x中多路复用的区别,可以形象的用下图表示:
12. HTTP2.0的升级改造
对比HTTPS的升级改造,HTTP2.0获取会稍微简单一些,你可能需要关注以下问题:
13. HTTP3.0是什么?
HTTP3.0,也称作HTTP over QUIC。HTTP3.0的核心是QUIC(读音quick)协议,由Google在2015年提出的SPDY v3演化而来的新协议,传统的HTTP协议是基于传输层TCP的协议,而QUIC是基于传输层UDP上的协议,可以定义成:HTTP3.0是基于UDP的安全可靠的HTTP2.0协议。
QUIC协议针对基于TCP和TLS的HTTP2.0协议解决了下面的问题:
技术总是在不断发展,留给我们每个开发者就是在学习的道路上不断的折腾,在HTTP协议发展的20多年来,每次标准的更新都会带来一大批的服务器和浏览器厂商升级以及业务的提升。对于一名合格的开发者而言,只有不断的摸索和跟进这些新技术,才能做到不被趋势所淘汰。祝君好运,未来可期。
转载自: 吕小鸣Developer
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/90438293
总结
以上是生活随笔为你收集整理的HTTP的前世今生(HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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