团队-象棋游戏-需求分析
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
团队-象棋游戏-需求分析
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
HTML版象棋游戏需求分析:
一、在HTML页面中将象棋棋盘绘画出来
二、对PVE/PVP对战进行分析:
1、进行游戏胜负的分析,将红方/黑方的帅/将进行斩杀便取得胜利
2、游戏的各种功能按键(如:悔棋、撤销悔棋、重新开始、选择对战模式等)
3、添加双方棋子(将现实中的棋子模样copy至游戏中)
4、添加双方回合制效果(一方已下棋后,另一方进行下棋)
5、吃子效应(对于棋子的特性不同,吃子的方式也不会相同,例如:炮只能隔子吃,马走日,象走田,小卒一去不复返,主不出宫,士走斜线等)注:被吃过的棋子将在敌方棋牌底部进行显示,顺序预计为被吃的先后顺序
6、预计添加机器人AI模式,实现人机对战并可以选择难度
7、预计实现蹩马腿等效果
三、在编写程序的时候,进行结对编程以及小组内讨论的形式进行完善程序
四、对代码进行最终测试和审查,测试代码的稳定性和代码执行的2/5/10原则
转载于:https://www.cnblogs.com/wang-2525/p/7839988.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的团队-象棋游戏-需求分析的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
- 上一篇: 图解Fiddler如何抓手机APP数据包
- 下一篇: 鲁棒性、稳定性、非脆弱性