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Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文
发布时间:2024/4/17
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
博主实现(in Unity3d 5)
used one spotlight
史克威尔效果展示(夜光引擎?)
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96
转载于:https://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/5087624.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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