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Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文

发布时间:2024/4/17 41 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

博主实现(in Unity3d 5)

used one spotlight


史克威尔效果展示(夜光引擎?)





博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染


                              ---- by wolf96   http://blog.csdn.net/wolf96

转载于:https://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/5087624.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的Unity3d Fast Indirect illumination Using Two Virtual Spherical Gaussian Lights-Square Enix论文的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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