Java黑皮书课后题第4章:*4.6(图上的随机点)编写一个程序,产生一个圆心位于(0,0)原点半径为40的圆上面的三个随机点,显示由这三个随机点组成的三角形的三个角的度数
生活随笔
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Java黑皮书课后题第4章:*4.6(图上的随机点)编写一个程序,产生一个圆心位于(0,0)原点半径为40的圆上面的三个随机点,显示由这三个随机点组成的三角形的三个角的度数
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*4.6(图上的随机点)编写一个程序,产生一个圆心位于(0,0)原点半径为40的圆上的三个随机点,显示由这三个随机点组成的三角形的三个角的度数
- 题目
- 题目概述
- 破题
- 代码
题目
题目概述
*4.6(图上的随机点)编写一个程序,产生一个圆心位于(0,0)原点半径为40的圆上的三个随机点,显示由这三个随机点组成的三角形的三个角的度数
产生0~2π之间的一个以弧度为单位的随机角度α,这个点位(r * cos(α), r * sin(α))
破题
代码
public class Test4_6 {public static void main(String[] args) {// 随机生成三个角度double angle1 = Math.random() * 2 * Math.PI;double angle2 = Math.random() * 2 * Math.PI;double angle3 = Math.random() * 2 * Math.PI;// 获取三个点的坐标final double R = 40.0;double x1 = R * Math.cos(angle1), y1 = R * Math.sin(angle1);double x2 = R * Math.cos(angle2), y2 = R * Math.sin(angle2);double x3 = R * Math.cos(angle3), y3 = R * Math.sin(angle3);// 求出三条边的长度double l1 = Math.pow((Math.pow(x1-x2, 2) + Math.pow(y1-y2, 2)), 0.5);double l2 = Math.pow((Math.pow(x1-x3, 2) + Math.pow(y1-y3, 2)), 0.5);double l3 = Math.pow((Math.pow(x2-x3, 2) + Math.pow(y2-y3, 2)), 0.5);// 求出每个角的角度double A = Math.toDegrees(Math.acos((l3 * l3 - l1 * l1 - l2 * l2) / (-2 * l1 * l2)));double B = Math.toDegrees(Math.acos((l2 * l2 - l1 * l1 - l3 * l3) / (-2 * l1 * l3)));double C = Math.toDegrees(Math.acos((l1 * l1 - l2 * l2 - l3 * l3) / (-2 * l2 * l3)));// 输出结果System.out.println("第一个角角度为:"+A+";第二个角角度为:"+B+";第三个角角度为:"+C);} } 与50位技术专家面对面20年技术见证,附赠技术全景图总结
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