Adapter模式简述
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
Adapter模式简述
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
Adapter模式是一个很常用的模式, 它将一个(或多个)类的接口转换成我们需要的类所具备的另一个接口. 它实现的方式是: 创建一个具备所需接口的新类, 然后包装原有类的方法, 这样实际上就包含了被适配的对象.
Adapter模式的主要思想: 将一个类的接口转换成使用者希望的另一个接口. Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作.
Adapter模式的俩种变体:
- 对象Adapter模式
- 类Adapter模式
Facade模式与Adapter模式的比较:
- 在两个模式中,都存在既有的类.
- 但是在Facade模式中, 我无需按某个接口进行设计; 而在Adapter模式中, 则必须按某个特定接口进行设计.
- 在Facade模式中不需要多态行为, 而在Adapter模式中多态行为可能是需要的.
- Facade模式中的动机是简化接口. 而在Adapter模式中, 尽管也是越简单越好, 但是设计必须遵循一个已有的接口, 不能简化任何东西, 即使可能存在更简单的接口.
Facade模式简化了接口, 而Adapter模式则是将一个已有的接口转换成另一个接口.
总结
以上是生活随笔为你收集整理的Adapter模式简述的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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