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编程问答

设计规范与原则

发布时间:2024/8/26 编程问答 56 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 设计规范与原则 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

REST 规范

  • GET:用来获取资源
  • PUT:
  • 可用来新增Store类型的资源
  • 可用来更新一个资源的全部属性,使用时传递所有属性的值,即使有的值没有改变
  • PATCH:更新资源的部分属性。因为 PATCH 比较新,而且规范比较复杂,所以真正实现的比较少,一般都是用 POST 替代
  • POST:
  • 可用来创建一个资源
  • 可用来触发执行一个Controller类型资源
  • DELETE:用于删除资源

SOLID原则

  • Single Responsibility Principle (单一功能原则)
  • Open Close Principle (开闭原则)
  • 当有功能变化时,用实现接口的方式,变化多次,实现多个接口?
  • Liskov Substitution Principle(里氏替换原则)
  • Interface Segregation Principle(接口隔离原则)
  • 多个接口比一个大接口好
  • Dependency Inversion Principle(依赖反转原则)
  • IOC的理论基础,系统只需要抽象就能编写完成

转载于:https://www.cnblogs.com/judesheng/p/10649438.html

总结

以上是生活随笔为你收集整理的设计规范与原则的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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