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自制操作系统(十) 图像叠加处理
发布时间:2024/9/5
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
自制操作系统(十) 图像叠加处理
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
2016.07.12
参考书籍:《30天自制操作系统》、《自己动手写操作系统》
qq:992591601 欢迎交流
图像叠加处理的原理很简单,就是给图像分层,从低下往上面画,便可以实现叠加的效果。例如,屏幕背景+一个窗口+鼠标的情况。
例如下面的情形:
计算机桌面上有三个窗口程序,A、B、C。B位于A之上,C位于B之上。要实现这种效果,只需要,先画A(盖住了桌面一部分)、再画B(盖住了A和桌面一部分)、再画C(盖住了B和桌面一部分)。然后每隔一定时间刷新画面即可。
为此引入一个图层的概念。其实图层的本质就是我上面说的那一段话。
struct SHEET {unsigned char *buf;int bxsize, bysize, vx0, vy0, col_inv, height, flags; };buf用来记录图层上所描画内容的地址。
图层的整体大小:bxsize、bysize。
图层在画面上位置的坐标:vx0、vy0。
col_inv为透明色色号。
height为图层高度。
flags用于存放有关图层的各种设定信息。(使用状况)
接下来,对于程序员来说,实现图像叠加效果,其实就是对着干图层进行管理的逻辑了(管理:增删改查)(画屏幕图像:按照图层顺序画所有图层)~
用于图层管理的数据结构:
struct SHTCTL {unsigned char *vram;int xsize, ysize, top;struct SHEET *sheets[MAX_SHEETS];struct SHEET sheets0[MAX_SHEETS]; };#include "c_head.h"/***author: 无 名*date: 2016.07.12*description: sheet management**/#define SHEET_USE 1/**初始化图层数据结构SHTCTL*/ struct SHTCTL *shtctl_init(struct MEMMAN *memman, unsigned char *vram, int xsize, int ysize) {struct SHTCTL *ctl;int i;ctl = (struct SHTCTL *) memman_alloc_4k(memman, sizeof (struct SHTCTL));if (ctl == 0) {goto err;}ctl->vram = vram;ctl->xsize = xsize;ctl->ysize = ysize;ctl->top = -1; /* 没有sheet */for (i = 0; i < MAX_SHEETS; i++){ctl->sheets0[i].flags = 0; /* 标记为未使用 */} err:return ctl; }/**获得一个未使用的图层*/ struct SHEET *sheet_alloc(struct SHTCTL *ctl) {struct SHEET *sht;int i;for (i = 0; i < MAX_SHEETS; i++) {if (ctl->sheets0[i].flags == 0){sht = &ctl->sheets0[i];sht->flags = SHEET_USE; /* 标记为正在使用 */sht->height = -1; /* 隐藏 */return sht;}}return 0; /* 所有sheet都处于正使用状况 */ }/**设置图层大小和透明色*/ void sheet_setbuf(struct SHEET *sht, unsigned char *buf, int xsize, int ysize, int col_inv) {sht->buf = buf;sht->bxsize = xsize;sht->bysize = ysize;sht->col_inv = col_inv;return; }/**改进后的刷新函数*/ void sheet_refreshsub(struct SHTCTL *ctl, int vx0, int vy0, int vx1, int vy1) {int h, bx, by, vx, vy, bx0, by0, bx1, by1;unsigned char *buf, c, *vram = ctl->vram;struct SHEET *sht;for (h = 0; h <= ctl->top; h++) {sht = ctl->sheets[h];buf = sht->buf;/* 使用vx0~vy1,对bx0~by1进行倒推 */bx0 = vx0 - sht->vx0;by0 = vy0 - sht->vy0;bx1 = vx1 - sht->vx0;by1 = vy1 - sht->vy0;if (bx0 < 0) { bx0 = 0; }if (by0 < 0) { by0 = 0; }if (bx1 > sht->bxsize) { bx1 = sht->bxsize; }if (by1 > sht->bysize) { by1 = sht->bysize; }for (by = by0; by < by1; by++) {vy = sht->vy0 + by;for (bx = bx0; bx < bx1; bx++) {vx = sht->vx0 + bx;c = buf[by * sht->bxsize + bx];if (c != sht->col_inv){vram[vy * ctl->xsize + vx] = c;}}}}return; }/**设定底板高度*/ void sheet_updown(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int height) {int h, old = sht->height; /* 存储设置前的高度信息 *//* 如果指定的高度过高或过低、则进行修正 */if (height > ctl->top + 1) {height = ctl->top + 1;}if (height < -1){height = -1;}sht->height = height; /* 设定高度 *//* 下面主要是进行sheets[]重新排列 */if (old > height) {if (height >= 0){ for (h = old; h > height; h--) {ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h - 1];ctl->sheets[h]->height = h;}ctl->sheets[height] = sht;} else { if (ctl->top > old){ for (h = old; h < ctl->top; h++){ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h + 1];ctl->sheets[h]->height = h;}}ctl->top--; }sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0, sht->vy0, sht->vx0 + sht->bxsize, sht->vy0 + sht->bysize);} else if (old < height) { if (old >= 0) {for (h = old; h < height; h++) {ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h + 1];ctl->sheets[h]->height = h;}ctl->sheets[height] = sht;} else { for (h = ctl->top; h >= height; h--){ctl->sheets[h + 1] = ctl->sheets[h];ctl->sheets[h + 1]->height = h + 1;}ctl->sheets[height] = sht;ctl->top++; }sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0, sht->vy0, sht->vx0 + sht->bxsize, sht->vy0 + sht->bysize);}return; }/**从上到下描绘所有图层*/ void sheet_refresh(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int bx0, int by0, int bx1, int by1) {if (sht->height >= 0){ sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0 + bx0, sht->vy0 + by0, sht->vx0 + bx1, sht->vy0 + by1);}return; }void sheet_slide(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int vx0, int vy0) {int old_vx0 = sht->vx0, old_vy0 = sht->vy0;sht->vx0 = vx0;sht->vy0 = vy0;if (sht->height >= 0) //如果正在显示,则按照新图层信息刷新画面 { sheet_refreshsub(ctl, old_vx0, old_vy0, old_vx0 + sht->bxsize, old_vy0 + sht->bysize);sheet_refreshsub(ctl, vx0, vy0, vx0 + sht->bxsize, vy0 + sht->bysize);}return; }/**释放图层*/ void sheet_free(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht) {if (sht->height >= 0) {sheet_updown(ctl, sht, -1);}sht->flags = 0;return; }
最后的效果图:
转载于:https://www.cnblogs.com/rixiang/p/5664952.html
总结
以上是生活随笔为你收集整理的自制操作系统(十) 图像叠加处理的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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