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创建android程序时 默认使用布局是,《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)...

发布时间:2024/9/27 Android 88 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 创建android程序时 默认使用布局是,《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)... 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)

第2章Android UI开发

一、填空题

1、Android中的布局分为6种,分别是RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout和AbsoluteLayout。

2、Android相对布局中,表示“是否跟父布局左对齐”的属性是android:layout_alignParentLeft。

3、线性布局主要有两种形式,一种水平线性布局,另一种是竖直线性布局。

4、创建Android程序时,默认使用的布局是RelativeLayout。

5、LogCat区域中有V、D、I、W和E等5个字母,其中V,代表显示全部信息、D代表显示

调试信息、I代表显示一般信息、W代表显示警告信息、E代表显示错误信息。

二、判断题

1、相对布局中android:layout_alignRight属性表示“在指定控件左边”。√

2、Toast的作用是显示一些提示信息。√

3、Table Row必须要设置layout_width和layout_height属性。×

4、帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角显示。√

5、Android程序中是不支持国际化的。×

三、选择题

1、一下属性中,(D)属性可以“在指定控件左边”。

A、android:layout_alignLeft

B、android:layout_alignParentLeft

C、androif:layout_left

D、android:layout_toLeftOf

2、表格布局中android:layout_column属性的作用是指定(D)。

A、行数

B、列数

C、总行数

D、总列数

3、实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照(C)写的。

A、相对布局B线性布局C、帧布局D、绝对布局

4、网格布局是Android(D)新增的布局。

A、3.0

B、3.1

C、3.2

D、4.0

5、相对布局中,“是否跟父布局底部对齐”是属性(C)

A、android:layout_alignBottom

B、android:layout_alignParentBottom

C、android:layout_alignBaseline

D、android:layout_below

四、简答题

1、请简述一下如何在程序中使用Toast。

使用Toast可以直接调用Tosast的静态方法:

Toast.makeText(this, text, duration).show();

也可以创建出Toast对象,如:

Toast toast = new Toast(this);

toast.setText("提示信息");

toast.show();

2、请说明布局有几种类型,以及每种类型的作用。

一共有六种布局,它们的作用分别是:

●RelativeLayout:相对于其他控件或者容器决定控件的位置;

●LinearLayout:使控件以竖直或者水平方向排列;

●TableLayout:使控件以表格形式排列;

●GirdLayout:能使控件交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由

布局的开发;

●FrameLayout:使控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示;

●AbsoluteLayout:通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。

总结

以上是生活随笔为你收集整理的创建android程序时 默认使用布局是,《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)...的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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