OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives
- 制作原语
- Box盒子
- Wedge楔
- Rotation object旋转对象
- Cylinder圆筒
- Cone 锥体
- Sphere领域
- Torus圆环
- Revolution
制作原语
Box盒子
BRepPrimAPI_MakeBox类允许构建平行六面体盒子。结果是Shell或Solid。有四种方法可以构建一个盒子:
从三个维度dx, dy和dz。该框平行于轴并延伸[0,dx] [0,dy] [0,dz]。
从一个点和三个维度。同上,但重点是新的原点。
从两点开始,框平行于轴并在由两点坐标定义的间隔上延伸。
来自轴gp_Ax2和三个维度的系统。与第一种方式相同,但盒子平行于给定的轴系统。
如果框在使用默认精度的任何维度上都是平坦的,则会引发错误。下面的代码展示了如何创建一个盒子:
总结
以上是生活随笔为你收集整理的OpenCASCADE:Modeling Algorithms模块之制作原语Making Primitives的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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