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用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(三)
发布时间:2024/9/30
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(三)
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
服务端代码有Delphi,C#,java,你可以查看源代码
几点说明:
用 Socket实现跨语言通信不存在问题,消息发送的都是字符串,如果发送的消息中是发送的整形,数值型数据的话就要考虑不同语言的问题的。
java开源服务端有很多比较好的框架,不建议自己写,还是用成熟的吧,Mina xSocket Red5等
客户端也可以用其他语言实现,这样就可以实现跨操作系统。
协议定得比较简单,存在如果连续移动,有可能服务端和客户端接收的信息大于一条协议规则的时候会出现问题
客户端显示角色代码部分作者是陈策。
如果有什么问题请联系 季风mail:feng0904@163.com
源代码下载
http://d.download.csdn.net/down/568513/wind520
总结
以上是生活随笔为你收集整理的用Socket 打造跨语言跨操作系统的网络MORPG游戏(三)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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