欢迎访问 生活随笔!

生活随笔

当前位置: 首页 > 编程语言 > java >内容正文

java

Java枚举(深刻而不深沉平淡而不平庸)

发布时间:2024/10/14 java 75 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 Java枚举(深刻而不深沉平淡而不平庸) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

1.枚举概述
2.枚举的常用方法
3.枚举的特性
4.枚举实现接口和类
5.Switch状态机,组织枚举,策略枚举
6.EnumSet和EnumMap

1.枚举概述

1.1枚举知识导图

1.2枚举格式及使用说明

注:如果枚举中没有定义方法,也可以在最后一个实例后面加逗号、分号或什么都不加。如果要为enum定义方法,那么必须在enum的最后一个实例尾部添加一个分号

下面三种声明方式是等价的:

enum Color { RED, GREEN, BLUE } enum Color { RED, GREEN, BLUE, } enum Color { RED, GREEN, BLUE; }

看一个枚举格式的一个实例

enum Color {RED, GREEN, BLUE }

如果枚举不添加任何方法,枚举值默认为从0开始的有序数值。以 Color 枚举类型举例,它的枚举常量依次为 RED:0,GREEN:1,BLUE:2

1.3枚举的好处和应用场景

枚举的好处:可以将常量组织起来,统一进行管理
枚举的典型应用场景:错误码、状态机等

1.枚举的本质:

尽管 enum 看起来像是一种新的数据类型,事实上,enum是一种受限制的类,并且具有自己的方法。
创建enum时,编译器会为你生成一个相关的类,这个类继承自 java.lang.Enum,但是枚举不可以继承enum 不可以继承另外一个类,当然,也不能继承另一个 enum 。因为 enum 实际上都继承自 java.lang.Enum 类,而 Java 不支持多重继承,所以 enum 不能再继承其他类,当然也不能继承另一个 enum。

看以下代码:

public enum ColorEnum{RED,WHITE,BLUE,BLACK,GREEN }

经过编译器编译后产生的是一个class文件,该class文件经过反编译软件编译后可以看到实际上生成了一个类:

public class com.com.yarward.design.ColorEnum extends java.lang.Enum{public static final com.com.yarward.design.ColorEnum RED;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum WHITE;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum BLUE;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum BLACK;public static final com.com.yarward.design.ColorEnum GREEN;static {};public static com.com.yarward.design.ColorEnum[] values();public static com.com.yarward.design.ColorEnum valueOf(java.lang.String);.... }

我们再来看一下enum类的源码:

public abstract class Enum<E extends Enum<E>>implements Comparable<E>, Serializable { ... }

2.枚举的常用方法

2.1常用方法法介绍

方法名作用
values()返回 enum 实例的数组,而且该数组中的元素严格保持在 enum 中声明时的顺序。
name()返回实例名。
ordinal()返回实例声明时的次序,从0开始。
getDeclaringClass()返回实例所属的 enum 类型。
equals()判断是否为同一个对象。

此外,java.lang.Enum实现了Comparable和 Serializable 接口,所以也提供 compareTo() 方法。

2.2方法的是使用实例:

package untl; public class EnumMethodDemo {enum Color {RED, GREEN, BLUE;}enum Size {BIG, MIDDLE, SMALL;}public static void main(String args[]) {System.out.println("=========== Print all Color ===========");for (Color c : Color.values()) {System.out.println(c + " ordinal: " + c.ordinal());}System.out.println("=========== Print all Size ===========");for (Size s : Size.values()) {System.out.println(s + " ordinal: " + s.ordinal());}Color green = Color.GREEN;System.out.println("green name(): " + green.name());System.out.println("green getDeclaringClass(): " + green.getDeclaringClass());System.out.println("green hashCode(): " + green.hashCode());System.out.println("green compareTo Color.GREEN: " + green.compareTo(Color.GREEN));System.out.println("green equals Color.GREEN: " + green.equals(Color.GREEN));System.out.println("green equals Size.MIDDLE: " + green.equals(Size.MIDDLE));System.out.println("green equals 1: " + green.equals(1));System.out.format("green == Color.BLUE: %b\n", green == Color.BLUE);} } 运行结果: =========== Print all Color =========== RED ordinal: 0 GREEN ordinal: 1 BLUE ordinal: 2 =========== Print all Size =========== BIG ordinal: 0 MIDDLE ordinal: 1 SMALL ordinal: 2 green name(): GREEN green getDeclaringClass(): class untl.EnumMethodDemo$Color green hashCode(): 1163157884 green compareTo Color.GREEN: 0 green equals Color.GREEN: true green equals Size.MIDDLE: false green equals 1: false green == Color.BLUE: false

3.枚举的特性

除了不能继承,基本上可以将 enum 看做一个常规的类。

3.1关于枚举的成员变量和成员方法

在C/C++语言中的enum,可以用赋值符号=显示的为枚举常量赋值;但是 ,很遗憾,Java 语法中却不允许使用赋值符号 = 为枚举常量赋值。

例:C/C++ 语言中的枚举声明:

typedef enum{ONE = 1,TWO,THREE = 3,TEN = 10 } Number;

枚举可以添加普通方法、静态方法、抽象方法、构造方法
Java 虽然不能直接为实例赋值,但是它有更优秀的解决方案:为 enum 添加方法来间接实现显示赋值。唯一用起来比较别扭的一点是,enum相当于把类的实例化(枚举常量)放到了类声明的内部,这些枚举常量也可以重写枚举类型中的方法。

创建 enum 时,可以为其添加多种方法,甚至可以为其添加构造方法。

注意一个细节:如果要为enum定义方法,那么必须在enum的最后一个实例尾部添加一个分号。此外,在enum中,必须先定义实例,不能将字段或方法定义在实例前面。否则,编译器会报错。

例子:

public enum ErrorCodeEn {OK(0, "成功"),ERROR_A(100, "错误A"),ERROR_B(200, "错误B");//相当于创建了3个实例,调用了3次 Enum(String name, int ordinal)ErrorCodeEn(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;public int getCode() {return code;}public String getDescription() {return description;}public static void main(String args[]) { // 静态方法for (ErrorCodeEn s : ErrorCodeEn.values()) {System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());}} } 运行结果: code: 0, description: 成功 code: 100, description: 错误A code: 200, description: 错误B

4.枚举实现接口和类:

4.1实现接口

public interface INumberEnum {int getCode();String getDescription(); }public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum {OK(0, "成功"),ERROR_A(100, "错误A"),ERROR_B(200, "错误B");ErrorCodeEn2(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;@Overridepublic int getCode() {return code;}@Overridepublic String getDescription() {return description;} }

4.2实现类

本例和上例效果相同。

public class Plant2 {public enum Vegetable implements INumberEnum {...} // 省略代码public enum Fruit implements INumberEnum {...} // 省略代码 }

5.Switch状态机,组织枚举,策略枚举

5.1.Switch状态机:

JDK7以后,switch已经支持int、char、String、enum类型的参数。这几种类型的参数比较起来,使用枚举的switch代码更具有可读性。

enum Signal {RED, YELLOW, GREEN} public static String getTrafficInstruct(Signal signal) {String instruct = "信号灯故障";switch (signal) {case RED:instruct = "红灯停";break;case YELLOW:instruct = "黄灯请注意";break;case GREEN:instruct = "绿灯行";break;default:break;}return instruct; }

5.2.组织枚举:

可以将类型相近的枚举通过接口或类组织起来。但是一般用接口方式进行组织。原因是:Java接口在编译时会自动为enum类型加上public static修饰符;Java类在编译时会自动为 enum 类型加上static修饰符。看出差异了吗?没错,就是说,在类中组织 enum,如果你不给它修饰为 public,那么只能在本包中进行访问。

例:在接口中组织 enum

public interface Plant {enum Vegetable implements INumberEnum {POTATO(0, "土豆"),TOMATO(0, "西红柿");Vegetable(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;@Overridepublic int getCode() {return 0;}@Overridepublic String getDescription() {return null;}}enum Fruit implements INumberEnum {APPLE(0, "苹果"),ORANGE(0, "桔子"),BANANA(0, "香蕉");Fruit(int number, String description) {this.code = number;this.description = description;}private int code;private String description;@Overridepublic int getCode() {return 0;}@Overridepublic String getDescription() {return null;}} }

5.3.策略枚举

EffectiveJava中展示了一种策略枚举。这种枚举通过枚举嵌套枚举的方式,将枚举常量分类处理。
这种做法虽然没有switch语句简洁,但是更加安全、灵活。

例:EffectvieJava中的策略枚举范例

enum PayrollDay {MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND);private final PayType payType;PayrollDay(PayType payType) {this.payType = payType;}double pay(double hoursWorked, double payRate) {return payType.pay(hoursWorked, payRate);}// 策略枚举private enum PayType {WEEKDAY {double overtimePay(double hours, double payRate) {return hours <= HOURS_PER_SHIFT ? 0 : (hours - HOURS_PER_SHIFT)* payRate / 2;}},WEEKEND {double overtimePay(double hours, double payRate) {return hours * payRate / 2;}};private static final int HOURS_PER_SHIFT = 8;abstract double overtimePay(double hrs, double payRate);double pay(double hoursWorked, double payRate) {double basePay = hoursWorked * payRate;return basePay + overtimePay(hoursWorked, payRate);}} }

测试

System.out.println(“时薪100的人在周五工作8小时的收入:” + PayrollDay.FRIDAY.pay(8.0, 100));
System.out.println(“时薪100的人在周六工作8小时的收入:” + PayrollDay.SATURDAY.pay(8.0, 100));

6.EnumSet和EnumMap

Java 中提供了两个方便操作enum的工具类——EnumSet和 EnumMap。
EnumSet 是枚举类型的高性能 Set 实现。它要求放入它的枚举常量必须属于同一枚举类型.EnumMap 是专门为枚举类型量身定做的 Map 实现。虽然使用其它的 Map 实现(如HashMap)也能完成枚举类型实例到值得映射,但是使用 EnumMap 会更加高效:它只能接收同一枚举类型的实例作为键值,并且由于枚举类型实例的数量相对固定并且有限,所以 EnumMap 使用数组来存放与枚举类型对应的值。这使得 EnumMap 的效率非常高

// EnumSet的使用System.out.println("EnumSet展示"); EnumSet<ErrorCodeEn> errSet = EnumSet.allOf(ErrorCodeEn.class); for (ErrorCodeEn e : errSet) {System.out.println(e.name() + " : " + e.ordinal()); }// EnumMap的使用 System.out.println("EnumMap展示"); EnumMap<StateMachine.Signal, String> errMap = new EnumMap(StateMachine.Signal.class); errMap.put(StateMachine.Signal.RED, "红灯"); errMap.put(StateMachine.Signal.YELLOW, "黄灯"); errMap.put(StateMachine.Signal.GREEN, "绿灯"); for (Iterator<Map.Entry<StateMachine.Signal, String>> iter = errMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {Map.Entry<StateMachine.Signal, String> entry = iter.next();System.out.println(entry.getKey().name() + " : " + entry.getValue()); }

总结

以上是生活随笔为你收集整理的Java枚举(深刻而不深沉平淡而不平庸)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

如果觉得生活随笔网站内容还不错,欢迎将生活随笔推荐给好友。