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WebRTC 之ICE浅谈

发布时间:2025/3/8 编程问答 63 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 WebRTC 之ICE浅谈 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

前言

ICE全称Interactive Connectivity Establishment:交互式连通建立方式。

ICE参照RFC5245建议实现,是一组基于offer/answer模式解决NAT穿越的协议集合。
它综合利用现有的STUN,TURN等协议,以更有效的方式来建立会话。

客户端侧无需关心所处网络的位置以及NAT类型,并且能够动态的发现最优的传输路径。

Classic STUN(RFC3489)的劣势:

Classic STUN 有着诸多局限性,例如:

  • 不能确定获得的公网映射地址能否用于P2P通信
  • 没有加密方法
  • 不支持TCP穿越
  • 不支持对称型NAT的穿越
  • 不支持IPV6
  • STUN(RFC5389)协议

    RFC5389是RFC3489的升级版

  • 支持UDP/TCP/TLS协议
  • 支持安全认证
  •  

    ICE利用STUN(RFC5389) Binding Request和Response,来获取公网映射地址和进行连通性检查。同时扩展了STUN的相关属性:

  • PRIORITY:在计算candidate pair优先级中使用
  • USE-CANDIDATE:ICE提名时使用
  • tie-breaker:在角色冲突时使用
  • TURN协议

    ICE使用TURN(RFC 5766)协议作为STUN的辅助,在点对点穿越失败的情况下,借助于TURN服务的转发功能,来实现互通。端口与STUN保持一致

     

    TURN消息都遵循 STUN 的消息格式,除了ChannelData消息。

     

  • 支持UDP/TCP/TLS协议,适用于UDP被限制的网络。
  • 支持IPV6。
  •  

    TURN的流程:

  • 创建Allocation
  • client 使用allocation transaction创建relay 端口,并在allocation的响应中回复给client。

    当allocation创建后需要使用refresh request来保活,默认lifetime为10分钟。

     

  • 创建Permission
  • 由allocation创建Permission,每个Permission 由 IP 地址 和lifetime组成。

    有两种方法来创建和刷新Permission

  • CreatePermission
  • ChannelBind
  •  

  • 收发数据:
  • CreatePermission使用Send and Data indication消息
  • ChannelBind使用ChannelData消息
  •  

    ICE介绍

  • ICE 的角色
  • 分为 controlling和controlled。

    Offer 一方为controlling角色,answer一方为controlled角色。

     

  • ICE的模式
  • 分为FULL ICE和Lite ICE:

    FULL ICE:是双方都要进行连通性检查,完成的走一遍流程。

    Lite ICE: 在FULL ICE和Lite ICE互通时,只需要FULL ICE一方进行连通性检查, Lite一方只需回应response消息。这种模式对于部署在公网的设备比较常用。

     

  • Candidate
  • 媒体传输的候选地址,组成candidate pair做连通性检查,确定传输路径,有如下属性:

     

    • Type 类型有:

    Host/Srvflx/Relay/Prflx

     

    • Componet ID

      传输媒体的类型,1代表RTP;2代表 RTCP。

      WebRTC采用Rtcp-mux方式,也就是RTP和RTCP在同一通道内传输,减少ICE的协商和通道的保活。

     

    • Priority

    Candidate的优先级。

    如果考虑延时,带宽资源,丢包的因素,Type优先级高低一般建议如下顺序:

    host > srvflx > prflx > relay

     

    • Base

    是指candidate 的基础地址。

    Srvflx address 的base 是本地host address。

    host address和 relayed address 的base 是自身。

     

     

  • Candidate pair
  •    由本端和远端candidate组成的pair,有自己的优先级。                 

    pair优先级的计算是取决candidate的priority。

     

    priority = 2^32*MIN(G,D) + 2*MAX(G,D) + (G>D?1:0)

    G:controlling candidate 优先级

    D:controlled candidate 优先级

     

    ICE选择高优先级的candidate pair。

     

  • Checklist
  • 由candidate pair生成按优先级排序的链表,用于ICE连通性检查。

     

  • Validlist
  • 由连通性检查成功的candidate pair按优先级排序的链表,用于ICE提名和选择最终路径。

    ICE过程

  • Gather candidates
  • 根据Componet ID:

    • 获取本机host address.
    • 从STUN服务器获取 srvflx address.
    • 从TURN服务器获取 relay address.
    • 同时生成foundation。

     

  • 删除重复的candidate
  • 收集地址完成后,需要去掉重复的candidate,如果两个candidate的地址一样,并且Base地址也一样,则删除它。

     

  • 交换candidates
  • ICE 使用offer/answer方式,双方通过SDP协商交换candidate信息.

    Candidate信息包括type,foundation,base,component id,transport

    SDP a行格式如下:

    “a=candidate:1 1 UDP 9654321 212.223.223.223 12345 typ srflx raddr 10.216.33.9 rport 54321”

     

    表示 foundation为1,媒体是RTP,采用UDP协议,公网映射地址为212.223.223.223:12345,优先级为9654321,type为srflx,base地址为10.216.33.9:54321

     

  • 生成candidate pairs
  • 在本端收到远端candidates后,将Component ID和transport protocol相同的candidates组成pair。

    修整candidate pair,如果是srvflx地址,则需要用其base地址替换。

    对端也是同样的流程。

     

  • 生成checklist
  • 将candidate pairs按照优先级排序,生成checklist,供连通性检查使用。

     

  • 连通性检查
  • Ordinary checks 两端都按照各自checklist分别进行检查。

    Triggered checks 收到对端的检查时,也在对应的candidate pair上发起连通性检查,以提高效率

     

    如果checklist里有relay candidate,则必须首先为relay candidate创建permission。

     

  • 发送连通性检查请求
  • ICE 使用STUN binding request/response,包含Fingerprint检验校验机制。

     

             如果A收到B的response,则代表连通性检查成功,否则需要进行重传直到超 时。

            在建立连接时,如果没有响应,则会以RTO时间进行重传,每次翻倍,直到最大重传次数。

     

    STUN请求 采用STUN short-term credential方式认证,

    STUN USERNAME属性 ”RemoteUsername:localUsername”

    两端在SDP协商时交换ice-pwd和ice-ufrag,以得对端用户名和密码。

     

    STUN 检查请求中需要检查地址的对称性,请求的源地址是响应的目的地址,请求的目的地址是响应的源地址,否则都设置状态为 Failed。

     

     

  • 生成validlist
  • 将连通性检查成功的candidate pair并按优先级排序加入validlist,这时本地candidate填写的是公网映射地址,remote candidate填写的是对端发送的STUN binding request地址。

     

  • 提名candidate pair
  • 由controlling来提名哪对candidate pair为valid pair

        提名方式又分为普通提名和进取型提名

    普通提名方式会做两次连通性检查,在第一次做连通性检查时不会带上USE-CANDIDATE属性,而是在生成的validlist里选择pair再进行一次连通性检查,这时会带上USE-CANDIDATE属性,并且置位nominated flag。

     

    进取型方式则是每次发送连通性检查时都会带上USE-CANDIDATE属性,并且置位nominated flag,不会再去做第二次连通性检查。

     

  • 选择最终传输地址
  • ICE在提名的valid pair里选择优先级最高那对作为本次ICE流程传输地址。

    ICE状态

  • Waiting:还未开始连通性检查,从checklist中选择合适优先级的pair进行检查
  • In-Progress:连通性检查已经开始,但还未结束
  • Succeeded:该pair 连通性检查已经完成并且成功
  • Failed:失败
  • Frozen:连通性检查还未开始
  • ICE保活

  • 对于每个ICE通道,都需要为其会话进行保活。
  • 采用STUN binding request或者STUN binding indication。
  • 如果没有收到响应,则会重传,直到最大重传次数。
  •  

    ICE角色冲突解决

  • 当两端角色都为controlling或者controlled角色冲突时,在连通性检查阶段,要求发送binding request消息里必须要带上tie-breaker属性。
  • 当出现冲突时,比较tie-breaker大小,值比较大的则被认为是controlling,同时回应487错误给对端,对端收到487错误后切换角色。
  •  

    结束语

    随着WebRTC的应用越来越普遍,无论是Native端还是Web端,由于广泛的适应       能力以及对未来网络的支持,ICE作为一种综合的解决方案将有着非常广阔的应用前景。

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    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的WebRTC 之ICE浅谈的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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