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指针(*)、取地址()、解引用(*)与引用()

发布时间:2025/3/8 24 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 指针(*)、取地址()、解引用(*)与引用() 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

指针(*)、取地址(&)、解引用(*)与引用(&)

C++ 提供了两种指针运算符,一种是取地址运算符 &,一种是间接寻址运算符 *。

指针是一个包含了另一个变量地址的变量,您可以把一个包含了另一个变量地址的变量说成是"指向"另一个变量。变量可以是任意的数据类型,包括对象、结构或者指针。

指针与取地址

例程:

int main() {int num = 3;int* p = # // 将变量num的地址取出来,存到指针p中printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);return 0; }

输出

3 的地址是 0x7ffeefbff3ac

上面int* p定义了一个指针p,这个指针指向的地址所存放的变量的数据类型是int,在本例程中,即是指向int型变量num,而p的值即是变量num的地址。

而&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对象的地址,比如例程中的&num即是为变量num的地址。

解引用与指针赋值

例程

int main(){int num = 7; int* p = # printf("数值%d所在的地址是 %p\n", num, p); printf("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p, *p); *p = 100; printf("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p, num); return 0; }

输出:

数值7所在的地址是 0x7ffeefbff3b8 指针p所指向的地址为 0x7ffeefbff3b8 , 该地址上所保存的值为7 指针p所指向的地址为 0x7ffeefbff3b8 , 该地址上所保存的值为100

注意这里*操作符为解引用操作符,它返回指针p所指的对象的值(注意不是地址)。

我们可以对*p赋值(对左值赋值),从而改变p所指的地址上所保存的值,从而改变此地址所存储的变量num的值。(上面num的值变为100)

当然,我们也可以给指针p赋值,使其指向另外一个地址(这样就改变了在解引用时获取的左值):

int main(void) { int num = 7, another = -5; int *p = # p = &another; printf("%d\n", *p);//此时p指向了another,所以输出了another的值,即-5 return 0; }

输出

-5

引用

最通俗的解释:引用就是起别名

引用在C中没有,在C++中才有。

int main() { int val = 7, val2 = 999; int &refval = val, &refval2 = val2; //引用必须要初始化,使其绑定到一个变量上 //修改引用的值将改变其所绑定的变量的值 refval = -12; printf("%d %d\n", val, refval);//-12,refval的值和val一样 //将引用b赋值给引用a将改变引用a所绑定的变量的值, //引用一但初始化(绑定),将始终绑定到同一个特定对象上,无法绑定到另一个对象上 refval = refval2; printf("%d %d\n", val, refval);//999 return 0; }

输出

-12 -12 999 999

总结

*操作符:

  • 定义一个指针

    int* p;
  • 将一个指针(地址)解引用得到改地址所存的值

    cout << *p << endl;
  • &操作符

  • 取地址,将某个变量在内存中所存放的地址拿到

    cout << &num << endl;
  • 引用,进行引用,可以理解为给变量起别名,作用在引用上的所有操作事实上都是作用在该引用所绑定的对象上。

    int val = 7; int &refval = val;
  • Ref:

    https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的指针(*)、取地址()、解引用(*)与引用()的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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