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如何让服务器端持续监听客户端的请求?

发布时间:2025/3/12 33 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 如何让服务器端持续监听客户端的请求? 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。

修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。

服务器端 server.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <winsock2.h>
  • #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  •  
  • #define BUF_SIZE 100
  •  
  • int main(){
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  •  
  • //创建套接字
  • SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  •  
  • //绑定套接字
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
  • sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
  • bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  •  
  • //进入监听状态
  • listen(servSock, 20);
  •  
  • //接收客户端请求
  • SOCKADDR clntAddr;
  • int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  • char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //缓冲区
  • while(1){
  • SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  • int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //接收客户端发来的数据
  • send(clntSock, buffer, strLen, 0); //将数据原样返回
  •  
  • closesocket(clntSock); //关闭套接字
  • memset(buffer, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  • }
  •  
  • //关闭套接字
  • closesocket(servSock);
  •  
  • //终止 DLL 的使用
  • WSACleanup();
  •  
  • return 0;
  • }

  • 客户端 client.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <WinSock2.h>
  • #include <windows.h>
  • #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  •  
  • #define BUF_SIZE 100
  •  
  • int main(){
  • //初始化DLL
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  •  
  • //向服务器发起请求
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET;
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  • sockAddr.sin_port = htons(1234);
  •  
  • char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
  • char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
  •  
  • while(1){
  • //创建套接字
  • SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  • connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • //获取用户输入的字符串并发送给服务器
  • printf("Input a string: ");
  • gets(bufSend);
  • send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
  • //接收服务器传回的数据
  • recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
  • //输出接收到的数据
  • printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
  •  
  • memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  • memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  • closesocket(sock); //关闭套接字
  • }
  •  
  • WSACleanup(); //终止使用 DLL
  • return 0;
  • }
  • 先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:
    Input a string: c language
    Message form server: c language
    Input a string: C语言中文网
    Message form server: C语言中文网
    Input a string: 学习C/C++编程的好网站
    Message form server: 学习C/C++编程的好网站

    while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。

    需要注意的是:server.cpp 中调用 closesocket() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.cpp 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。后续我们会进行详细讲解。

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的如何让服务器端持续监听客户端的请求?的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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