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C语言再学习 -- 声明与定义

发布时间:2025/3/15 23 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 C语言再学习 -- 声明与定义 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: A)int i; B)extern int i; (关于 extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一 人能回答上这个问题。这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它 取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。但注意,这个名字一旦和 这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,没有要彩礼啊。 ^_^),它们就同 生共死,终生不离不弃。并且这块内存的位置也不能被改变。一个变量或对象在一定的区 域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义 同一个变量或对象。 什么是声明:有两重含义,如下: 第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了(伊人已嫁,吾将何去何 从?何以解忧,唯有稀粥),下面的代码用到变量或对象是在别的地方定义的。声明可以出 现多次。 第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量 名或对象名。比如你在图书馆自习室的某个座位上放了一本书,表明这个座位已经有人预 订,别人再也不允许使用这个座位。其实这个时候你本人并没有坐在这个座位上。这种声 明最典型的例子就是函数参数的声明,例如: void fun(int i, char c); 好,这样一解释,我们可以很清楚的判断:A)是定义; B)是声明。 那他们的区别也很清晰了。记住, 定义声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个 对象分配了内存,声明没有分配内存(一个抱伊人,一个喝稀粥。 ^_^)。 声明(declaration )指定了一个变量的标识符,用来描述变量的类型,是类型还是对象,或者函数等。声明,用于编译器(compiler)识别变量名所引用的实体。以下这些就是声明: extern int bar; extern int g(int, int); double f(int, double); // 对于函数声明,extern关键字是可以省略的。 class foo; // 类的声明,前面是不能加class的。 定义是对声明的实现或者实例化。连接器(linker)需要它(定义)来引用内存实体。与上面的声明相应的定义如下: int bar; int g(int lhs, int rhs) {return lhs*rhs;}  double f(int i, double d) {return i+d;}  class foo {};// foo 这里已经拥有自己的内存了,对照上面两个函数,你就应该明白{}的用处了吧? 无论如何,定义 操作是只能做一次的。如果你忘了定义一些你已经声明过的变量,或者在某些地方被引用到的变量,那么,连接器linker是不知道这些引用该连接到那块内存上的。然后就会报missing symbols 这样的错误。如果你定义变量超过一次,连接器是不知道把引用和哪块内存连接,然后就会报 duplicated symbols这样的错误了。以上的symbols其实就是指定义后的变量名,也就是其标识的内存块。 总结: 如果只是为了给编译器提供引用标识,让编译器能够知道有这个引用,能用这个引用来引用某个实体(但没有为实体分配具体内存块的过程)是为声明。如果该操作能够为引用指定一块特定的内存,使得该引用能够在link阶段唯一正确地对应一块内存,这样的操作是为定义。声明是为了让编译器正确处理对声明变量和函数的引用。定义是一个给变量分配内存的过程,或者是说明一个函数具体干什么用。转自: c语言中声明和定义的区别

总结

以上是生活随笔为你收集整理的C语言再学习 -- 声明与定义的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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