Java中equals、==和hashcode()
java中的数据类型,可分为两类:基本数据类型的==比较的是值,复合数据类型的==比较的是内存地址
1.基本数据类型
也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
他们之间的比较:应用双等号(==),比较的是他们的值。
2.复合数据类型(类)
当他们用"=="进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。
3.equals()默认比较内存地址,除非重写覆盖equals()
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JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date,hashMap类,hashSet类等在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号"=="进行比较的,所以比较后的结果跟双等号的结果相同。
下面代码帮助理解:
解释:程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池。使用s2 = “ronaldo” 这样的表达式创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1将s2引用为s1所引用的对象"ronaldo"
第二段程序中,使用了 new 操作符,告诉程序必须创建一个新的,不要到字符串缓冲里拿。于是一个新的"ronaldo"String对象被创建在内存中。他们的值相同,但是内存地址却不同。
4.hashcode()
hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。有些读者误以为默认情况下,hashCode返回的就是对象的存储地址,这种看法是不全面的,确实有些JVM在实现时是直接返回对象的存储地址,但大多时候并不是这样,只能说可能存储地址有一定关联。那么可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。
hash值不相等,那么两个对象不相等,hash值相等,对象也不一定相等 也就是说对于两个对象,如果调用equals方法(equals此时是比较内存)结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等; 如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同; 如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false; 如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。某些情况下,程序员在设计一个类的时候为需要重写equals方法,比如String类、hashMap类、hashSet类、hashTable类等,特别要注意的是:在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法。为何?
因为hashCode方法一般的规定是(参考文献):
- 1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。- 2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。- 3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。翻译一下第二三点就是:hashCode()和equals()保持一致,如果equals方法返回true,那么两个对象的hasCode()返回值必须一样。如果equals方法返回false,hashcode可以不一样,但是这样不利于哈希表的性能,一般我们也不要这样做。重写equals()方法就必须重写hashCode()方法的原因也就显而易见了。假设两个对象,重写了其equals方法,其相等条件是属性相等,就返回true。如果不重写hashcode方法,其返回的依然是两个对象的内存地址值,必然不相等。这就出现了equals方法相等,但是hashcode不相等的情况。这不符合hashcode的规则。这种情况会导致的严重问题。所以在hashMap之类的集合类需要通过重写hashcode()和equals()来实现功能。如果不重写hashcode()和equals()那么这个key用的就是Object的这两个方法,然后hashcode就是指内存地址,equals判断的是两个对象是否堆中统一对象。重写后我们看到hashcode和equals就只跟成员变量的值有关系了,倘若我们重新创建一个对象,虽然跟hashmap中的key分属不同的堆内对象,但是他们的hashcode是一样的,equals也是比较的是成员变量的值,而不再是内存地址。所以可以才能匹配的到。
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