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extern 在c/c++ 中的作用

发布时间:2025/3/15 c/c++ 37 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 extern 在c/c++ 中的作用 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
本文转载自
http://blog.csdn.net/big_bit/article/details/51595714         感谢博主分享的相关的语法知识解析

一.extern修饰变量和函数

C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用extern声明不是定义,即不分配存储空间。

先来看一段代码

[cpp] view plain copy
  • /*  basic_stdy.h */  
  •    
  • #ifndef_BASIC_STDY_H_  
  • #define_BASIC_STDY_H_  
  •    
  • //extern int a;                                  //在头文件中声明,必须加上extern,否则就是重定义  
  • //void fun();                                    //不用加extern也可以  
  •    
  • #endif  
  •    
  •    
  • /*  basic_stdy.cpp */  
  • #include"basic_stdy.h"  
  • #include<iostream>  
  • using namespace std;  
  •    
  • int a(2);  
  •    
  • void fun(){  
  •             cout << a <<endl;  
  • }  
  •    
  • /*main.cpp*/  
  • #include<iostream>  
  • #include "basic_stdy.h"  
  • using namespace std;  
  •    
  • extern int a;                                                                        //ok不用包含头文件, 变量只要声明即可  
  • extern void fun();                                                       //ok不用包含头文件, 函数只要声明即可  
  •    
  • int main(int argc,char **argv){  
  •    
  •             cout << a << endl;  
  •             fun();  
  •    
  •             system("pause");  
  •             return 0;  
  • }  


  • 也就是说,在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:

    1.使用头文件,然后声明它们,然后其他文件去包含头文件

    2.在其他文件中直接extern

    二.extern"C"作用

    比如说你用C 开发了一个DLL 库,为了能够让C ++语言也能够调用你的DLL 输出(Export) 的函数,你需要用extern "C" 来强制编译器不要修改你的函数名。

    通常,在C 语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码:

    [cpp] view plain copy
  • #ifdef __cplusplus    
  • extern "C" {    
  • #endif    
  •     
  • /**** some declaration or so *****/    
  •     
  • #ifdef __cplusplus    
  • }    
  • #endif  
  • 1. 现在要写一个c语言的模块,供以后使用(以后的项目可能是c的也可能是c++的),源文件事先编译好,编译成.so或.o都无所谓。头文件中声明函数时要用条件编译包含起来,如下:

     

    [cpp] view plain copy
  • #ifdef __cpluscplus    
  • extern "C" {    
  • #endif    
  •     
  • //some code    
  •     
  • #ifdef __cplusplus    
  • }    
  • #endif    

  • 也就是把所有函数声明放在some code的位置。

    2. 如果这个模块已经存在了,可能是公司里的前辈写的,反正就是已经存在了,模块的.h文件中没有extern "C"关键字,这个模块又不希望被改动的情况下,可以这样,在你的c++文件中,包含该模块的头文件时加上extern "C", 如下:

    [cpp] view plain copy
  • extern "C" {    
  • #include "test_extern_c.h"    
  • }   

  • 3.上面例子中,如果仅仅使用模块中的1个函数,而不需要include整个模块时,可以不include头文件,而单独声明该函数,像这样:

     

    [cpp] view plain copy
  • extern "C" {    
  • int ThisIsTest(intint);              
  • }   

  •  第三点要注意:当单独声明函数时候, 就不能要头文件,或者在头文件中不能写extern intThisIsTest(int a, int b);否则会有error C2732: 链接规范与“ThisIsTest”的早期规范冲突,这个错误,

    然后就可一使用模块中的这个ThisIsTest函数了。

    还有就是要注意在*.c文件中不能写成extern"C"intThisIsTest(int x,int y);在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。


    extern"C"的使用要点

    1. 可以是单一语句

    [cpp] view plain copy
  • extern "C" double sqrt(double);  


  • 2. 可以是复合语句,相当于复合语句中的声明都加了extern"C"

    [cpp] view plain copy
  •  extern "C"  
  •  {  
  •    double sqrt(double);  
  •    int min(intint);  
  • }  


  • 3.可以包含头文件,相当于头文件中的声明都加了extern"C"

    [cpp] view plain copy
  • extern"C"  
  •   
  •  #i nclude <cmath>  


  • 4. 不可以将extern"C"添加在函数内部

    5. 如果函数有多个声明,可以都加extern"C",也可以只出现在第一次声明中,后面的声明会接受第一个链接指示符的规则。

    6. extern"C",还有extern"FORTRAN"等。

    三.声明和定义知识点

    1.定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。

    eg:extern inti; //声明,不是定义

           inti; //声明,也是定义

    2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。

    eg:externdouble pi=3.1416; //定义

    3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{}的就是定义,否则就是声明。

    eg:externdouble max(double d1,double d2); //声明

           doublemax(double d1,double d2){}//定义

    4.除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

    eg:extern inti; //声明

           inti; //定义

    : basic_stdy.h中有char glob_str[];basic_stdy.cppchar glob_str[]("123456");此时头文件中就不是定义,默认为extern


    程序设计风格:

    1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。

    2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。

    也就是说

    3. 可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的extern 在c/c++ 中的作用的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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