QT mouseMoveEvent事件(qmainwindow内追踪鼠标事件事件)
在Qt中要捕捉鼠标移动事件需要重写MouseMoveEvent,但是MouseMoveEvent为了不太耗资源在默认状态下是要鼠标按下才能捕捉到。要想鼠标不按下时的移动也能捕捉到,需要setMouseTracking(true)。
bool mouseTracking
这个属性保存的是窗口部件跟踪鼠标是否生效。
如果鼠标跟踪失效(默认),当鼠标被移动的时候只有在至少一个鼠标按键被按下时,这个窗口部件才会接收鼠标移动事件。
如果鼠标跟踪生效,如果没有按键被按下,这个窗口部件也会接收鼠标移动事件。
QWidget中使用是没有问题的,但是,对于QMainWindow即使使用了setMouseTracking(true)依然无法捕捉到鼠标没有按下的移动,只有在鼠标按下是才能捕捉。
解决办法:要先把QMainWindow的CentrolWidget使用setMouseTracking(true)开启移动监视。然后在把QMainWindow的setMouseTracking(true)开启监视。之后就一切正常了。
原因:CentrolWIdget是QMainWindow的子类,你如果在子类上响应鼠标事件,只会触发子类的mouseMoveEvent,根据C++继承和重载的原理,所以子类也要setMouseTracking(true); 所以如果你想响应鼠标事件的控件被某个父控件包含,则该控件及其父控件或容器也需要setMouseTracking(true);
ui->centralWidget->setMouseTracking(true);
setMouseTracking(true); //这是激活整个窗体的鼠标追踪 ui->pBtnMenu->setMouseTracking(true); //进入某个按钮时,鼠标追踪属性失效,因此我们也需要激活该按钮的鼠标追踪功能 ui->pBtnTest->setMouseTracking(true);
//然后再实现mouseMoveEvent()事件
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { qDebug()<<"mouse move "; e->accept(); if(enterBtn(e->pos(),ui->pBtnMenu)) //Qlab_context->setText("这是第一个按钮"); qDebug()<<"menu"; if(enterBtn(e->pos(),ui->pBtnTest)) qDebug()<<"test"; //Qlab_context->setText("这是第二个按钮"); } //这里我使用另一个函数来完成判断鼠标是否在一个按钮区域内,如果在区域内只返回真,否则返回假 bool MainWindow::enterBtn(QPoint pp, QPushButton *btn) { int height = btn->height(); int width = btn->width(); QPoint btnMinPos = btn->pos(); QPoint btnMaxPos = btn->pos(); btnMaxPos.setX(btn->pos().x()+width); btnMaxPos.setY(btn->pos().y()+height); if(pp.x() >= btnMinPos.x() && pp.y() >= btnMinPos.y() && pp.x() <= btnMaxPos.x() && pp.y() <= btnMaxPos.y()) return true; else return false; }
总结
以上是生活随笔为你收集整理的QT mouseMoveEvent事件(qmainwindow内追踪鼠标事件事件)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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