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分类系列之感知器学习算法PLA 和 口袋算法Pocket Algorithm

发布时间:2025/3/15 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的这篇文章主要介绍了 分类系列之感知器学习算法PLA 和 口袋算法Pocket Algorithm 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

我们有一堆数据,默认他们是线性可分的。 
定义f为这个数据分割线的最优解,但是我们不知道他的值。 
我们仅有一个函数集H,这个函数一般是无穷大的。我们的目的就是从H中找出一条线g来尽可能的接近f。但是,我刚刚说了,H内的函数一般是无穷多的,我们不可能把H中的函数一 一 比较,得到最好的分割线g吧!!!

不过伟大的科学家就说,我们的目的不就是找出一条线把这些数据都分开吗!!那我随机的初始化一条分割线 g0,让他一 一和数据点进行比较(数据总该是有限个的吧), 如果 某一个数据点划分对了,那这条线就不动,继续比较下一个点。如果错了,那就调整 这条线,让他能把这个点分对。以此下去,直到我们发现所有的点都分隔对了为止。。。

  • 那么问题就来了,我们怎么调整这条分隔线呢??? 
    首先要明确,只有当分类出错误的时候,才对分割线进行调整。 
    假设我们遇到的数据点(xn,yn)是我们第t次分类错误。那么就有

    yn=+1 时,则我们的错误结果为wTxn=wtxn=||w||||xn||cosΘ<0,即cosΘ<0 则Θ太大,为了能过纠正错误,决定减小Θ,就让wt+1=wt+x 
    即 
    紫色的就是更改后的wt+1

    同理 
    yn=1时,则我们的错误结果为wTxn=wtxn=||w||||xn||cosΘ>0,即cosΘ>0 则Θ太小,为了能过纠正错误,决定增大Θ,就让wt+1=wtx 
    即 
    紫色的就是更改后的wt+1

    综上所述,当分割线遇到点(xn,yn)时,如果分割正确,那么wt就不变,如果分割错误,那么就令

    注意w是分割线wTx=0的法线,也就是说分割线的方向是与w的方向垂直的。。。

  • 这个想法是挺好的,那么问题是,用这种方法到底行不行得通呢???现在,我们就来验证这个算法的正确性!!! 
    这种方法到底行不行得通,其实就是说这个算法到底能不能找到正确区分所有点的线。即这个算法到底能不能收敛?(收敛就是能停下来,算法只有找到了满足要求的线才停下来,所以说法不同,但意思是一样的) 
    证明: 
    首先有两个前提: 
    前提1:数据本就是可以线性可分的。(如果数据不是线性可分的话,那不管我们怎么找都找不到那条线) 
    前提2:我们仅仅是遇到分错的点时,才改变wt,遇到分对的点wt不变。

    根据前提1,说明最终的线一定存在。 
    假设wf是我们要的线,则有  
    当线wTtx=0遇到(xn,yn)发生错误时,则更新wt+1,即 
    遂有 
     
    则 

  • 根据前提2,有 
     
    又有

    则 

    判断w_t,wf是否相近,只需他们的Θ尽可能为0

    我们初始化w0=0,则可以怎么得,在T次误差矫正后,有 
     
    所以,最终得到

     
    cosΘ>=T.Cconstant,即随着T逐渐增大,cosΘ也会逐渐增大,那么Θ会逐渐减小到0,所以wtwf 又cosΘ<=1,所以 wt一定收敛。

    这个算法最大的缺点就是假设数据点是线性可分的。问题是,我们并不知道数据到底是不是线性可分的!!如果不是,也就是说最终根本没有上面的wf,即没有一条不犯错误的线,那么以上的推论都是“白搭”!!!

    那怎么办???有个想法是,我们能不能把找出一条犯错误最少的线呢????即 
    其实,从实际意义上,是不能的。这是一个著名的NP hard 问题!!!因为线有无穷多个啊!!!

    伟大的科学家又提出一条算法,来解决这个问题——-口袋算法 
    口袋算法基于贪心的思想。他总是让遇到的最好的线拿在自己的手上。。。 
    就是我首先手里有一条分割线wt,发现他在数据点(xn,yn)上面犯了错误,那我们就纠正这个分割线得到wt+1,我们然后让wtwt+1遍历所有的数据,看哪条线犯的错误少。如果wt+1犯的错误少,那么就让wt+1替代wt,否则wt不变。 
    那怎样让算法停下来呢??——–我们就 自己规定迭代的次数 
    由于口袋算法得到的线越来越好(PLA就不一定了,PLA是最终结果最好,其他情况就说不准了),所以我们就 自己规定迭代的次数 。 

  • 最后一个问题,如果数据本就是线性可分,那么我们用 pocket algorithm 和用 PLA,那个更好??? 
    答案是PLA更好。先不说PLA可以找到最好的那条线。单从效率上来说,PLA也更好些。最主要的原因是,pocket algorithm 每次比较的时候,都要遍历所有的数据点,且两个算法都要遍历一遍,才会决定那个算法好,而这还是比较一次,如果我们让他迭代500次的,那就麻烦了!!!但是,所有前提是,数据是线性可分的。如果线性不可分,只能用pocket algorithm,因为PLA根本不会停下来(而且PLA的wt也不是每更改一次效果就会比之前的好)!!
  • 总结一下,这篇博客讲了些什么: 
    1. 先 讲解了 PLA算法 
    2. 然后 证明PLA算法在数据是线性可分的情况下的正确性 
    方法: 余弦定理+公式wt+1=wt+ynxn 
    3. 讨论在线性不可分情况下的 口袋算法pocket algorithm 
    4. 简单的讨论了 PLA和pocket algorithm的优缺点 

    5. 那么你能否将这些内容复述一遍 -_-

    来自 丁磊_ml博客 网址为 blog.csdn.net/MosBest

    总结

    以上是生活随笔为你收集整理的分类系列之感知器学习算法PLA 和 口袋算法Pocket Algorithm的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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