数据结构之图的应用:最小生成树MST(prime算法和Kruskal算法)
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
数据结构之图的应用:最小生成树MST(prime算法和Kruskal算法)
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
图的应用:最小生成树
- 最小生成树的定义:
- 最小生成树的性质:
- Prime算法:(贪心算法思想)
- Prime算法的代码实现原理:
- Prime算法的实现代码:
- Prime算法的性能:
- Kruskal算法:(贪心算法思想)
- Kruskal算法的实现原理:
- Kruskal算法的代码实现:
- Kruskal算法的性能:
- 算法性能对比:
最小生成树的定义:
最小生成树的性质:
1、不唯一性:
Prime算法:(贪心算法思想)
要点:
Prime算法的代码实现原理:
min_weight[n]:表示定点数量的大小,已挑选顶点到未挑选顶点权值最小的边
adjvex[n]:表示是哪个顶点将这条边引入的
Prime算法的实现代码:
void MST_Prime(Graph G){//俩个辅助数组int min_weight[G.vexnum];int adjvex[G.vexnum];//初始化俩个辅助数组for(int i=0;i<G.vexnum;i++){min_weight[i] = G.Edge[0][i];adjvex[i] = 0;}int min_arc; //表示挑选的最小边int min_vex; //表示挑选边的另一个顶点(数组下标)for(int i=1;i<G.vexnum;i++){ //循环n-1次,将剩下的n-1个顶点加入结果树min_arc = MAX; //将最小边的长度置为无穷大,用于比较for(int j=1;j<G.vexnum;j++) //挑选满足条件的边,以及此边的顶点if(min_weight[j] != 0 && min_weight[j] < min_arc){min_arc = min_weight[j];min_vex = j;}min_weight[min_vex] = 0; //加入后给此边长度置0for(int j=0;j<G.vexnum;j++){ //加入新节点后修改其他数组的值if(min_weight[j] != 0 && G.Edge[min_arc][j] < min_weight[j]){min_weight[j] = G.Edge[min_arc][j];adjvex[j] = min_arc;}}} }Prime算法的性能:
时间复杂度:O(|V|2)
适用于稠密图,因为时间复杂度与边无关
Kruskal算法:(贪心算法思想)
ps: numS表示连通分量,当其大于1不是一颗最小生成树
要点:
Kruskal算法的实现原理:
堆排序sort() + 并查集
Kruskal算法的代码实现:
typedef struct Edge{int a,b; //边的俩个顶点下标 int weight; //权重 }; void MST_Kruskal(Graph G,Edge* edges,int* parent){ //图,边的集合,辅助变量 heap_sort(edges); //堆排序 Initial(parent); //初始化parent=-1 for(int i=0;i<G.arcnum;i++){ //边的数量 int a_root = Find(parent,edges[i].a); //求第一个端点的根节点 int b_root = Find(parent,edges[i].b); //求第二个端点的根节点 if(a_root != b_root)Union(parent,a_root,b_root); //不相等加入结果集 } }ps: 这里未实现的函数在前几期博客中存在
Kruskal算法的性能:
时间复杂度:O(|E|log|E|)
更适用于稀疏图,因为时间复杂度只与边有关
算法性能对比:
总结
以上是生活随笔为你收集整理的数据结构之图的应用:最小生成树MST(prime算法和Kruskal算法)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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