栈的顺序存储及实现(一)
继续学习数据结构,今天我们来学习栈的相关知识。其实学习没有捷径,如果抱着一种吃快餐的态度进行学习,那是学不到东西,各种技术都是浅尝辄止,那注定学习是不会有太大的效果。不知道你们讨不讨厌 某某语言从入门到精通的这类书籍?我在想,有这么牛逼么,一本书直接都从入门到精通了,只不是吸引那些初学者的鳌头吧了。算法都是老前辈们留下来解决某一类问题非常行之有效的方法,不管什么时候都不会过时。虽然很多算法,在很多书上或者网上都有,但是我们得自己去敲一遍,才能有所收获。
不扯了,首先我们来看一下栈的相关定义。
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又被称为后进先出(LastIn First Out)的线性表,简称LIOF结构。
首先它是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。
它的特殊之出在于限制了这个线性表的插入和删除位置,它始终只在栈顶进行。这使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。
栈的插入叫 进栈也称 压栈、入栈。
栈的删除叫出栈,也称弹栈。
当然 压栈和出栈是栈最重要的算法。
实际上栈在程序中用的是特别多的,比如浏览器的前进后退,文档的撤销操作等都是用的栈的方式。
接下来我们用数组也就是顺序存储结构来实现栈的相关算法。下面是我们栈的数据结构
typedef struct SeqStack {
EleType data[MAXSIZE];//存储栈数据
int top;//栈顶位置
}SeqStack;
进栈操作:
栈未满的情况下,插入元素为新的栈顶,栈顶指针相应加1。
出栈操作:
若栈不为空,则删除stack的栈顶元素,栈顶减一,返回删除元素值。
当为栈空时 top=-1。
下面通过代码来实现栈的相关算法实现。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int EleType; //顺序存储结构的栈的数据结构 typedef struct SeqStack {EleType data[MAXSIZE];//存储栈数据int top;//栈顶位置 }SeqStack; /* 初始化链表,直接将栈顶置为-1,就代表,栈内所有位置可用。 */ int initStack(SeqStack* stack) {if (NULL == stack) {return ERROR;}stack->top = -1;return OK ; } /* 压栈,很简单,在空间允许情况下往栈顶上面一个位置进行压入元素 */ int push(SeqStack * stack, EleType e) {if (NULL == stack || MAXSIZE == stack->top + 1) {return ERROR;}stack->data[stack->top + 1] = e;stack->top++;return OK; } /* 弹栈,一样的道理,在非空栈中弹出元素,通过指针将元素值进行返回。 */ void pop(SeqStack* stack, EleType* e) {if (NULL == stack || NULL == e || stack->top == -1) {return ERROR;}*e = stack->data[stack->top];stack->top--;return OK; } /* 从栈顶向下展示元素值 */ void showStack(SeqStack* stack) {if (NULL == stack||stack->top==-1) {return;}int i = stack->top;for (; i >=0; i--){printf("%d\n", stack->data[i]);}return; } /* 清空栈 */ int clearStack(SeqStack* stack) {if (NULL == stack) {return ERROR;}stack->top = -1;return OK; } /* 判断栈是否为空 */ int stackEmpty(SeqStack* stack) {if (NULL == stack) {return ERROR;}if (stack->top == -1) {return TRUE;}return FALSE; } int getTop(SeqStack* stack,EleType *e) {if (NULL == stack) {return ERROR;}*e = stack->data[stack->top];return OK; } /* 栈元素个数 */ int getStackLength(SeqStack* stack) {if (NULL == stack) {return ERROR;}return stack->top + 1; }int main(int argc, char *argv[]) {SeqStack stack;//创建顺序栈initStack(&stack);//初始化push(&stack, 5);push(&stack, 4);push(&stack, 3);push(&stack, 2);push(&stack, 1);printf("压入元素个数%d\n", getStackLength(&stack));puts("分别为:");showStack(&stack);puts("弹出2个元素后:");EleType e1,e2;pop(&stack, &e1);pop(&stack, &e2);showStack(&stack);printf("弹出元素为:%d,%d\n", e1, e2);return 0; }
栈的相关算法,还是比较容易理解的。
验证结果截图:
总结
以上是生活随笔为你收集整理的栈的顺序存储及实现(一)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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