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unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
发布时间:2025/3/18
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豆豆
生活随笔
收集整理的这篇文章主要介绍了
unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.
Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),就是每旋转前的初始角度,是一个确切的值,而transform.rotation是指本物体的角度,值是不确定的,比如可以这么设置transform.rotation = Quaternion.identity;
一个是值类型,一个是属性变量
总结
以上是生活随笔为你收集整理的unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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